Когда все расселись на траву, кто по-турецки, кто в позе лотоса, мы начали играть практически одновременно в унисон друг другу. Я четко представил себе тот московский дворик, окружённый высотками, чем-то напоминающий глубокий колодец. Мелодия окутала нас со всех стон, высвобождая из головы ненужные мысли и всю отрицательную энергетику. Наше трио успешно исполняло свою интуитивную симфонию, и уже спустя всего несколько минут я почувствовал под собой не траву на лужайке Андрея, а жесткий асфальт возле подъезда жилого дома. Открыв глаза, я обнаружил себя сидящим на дороге возле знакомого черного джипа, рядом уже находился Андрей и всё ещё продолжал играть, затем появились Артём и куратор, просто возникли из ниоткуда, и только спустя ещё секунд двадцать, материализовалась Алиса. Она играла ещё какое-то время, очевидно не совсем отойдя от такого многофункционального перехода, но уже через минуту все стояли возле машины и внимательно смотрели по сторонам. Двор был чист, ни ходячих мертвецов, ни обычных, что было для города, кишащего трупами, не совсем привычно.
- Мы на месте? - Спросил куратор. - Это и есть тот самый двор?
- Да. - Ответил я, всё ещё осматривая окрестности. - Вот этот подъезд.
Стоило мне указать пальцем в сторону подъезда, как дверь отворилась и из него вышли две девушки и светловолосый худощавый парень, над которым тут же появилась надпись:
Имя: Фобос
Раса: Человек
Уровень 25
- Макс! - Радостно крикнула Алиса, вскинув руку в знак приветствия.
- Здорово, ребята! - Улыбнулся Фобос, подходя ближе.
Когда все более менее познакомились и пожали друг другу руки, огненный маг предложил пройти в квартиру и обсудить дальнейшие планы и действия в более комфортабельной обстановке. Достав из багажника сумки с провиантом, мы прошли в дом.
Как выяснилось, после нашей телепортации из бункера, ребята не стали долго засиживаться в метро и в скором времени выбрались на поверхность. В районе Лубянской площади им пришлось столкнуться с целой армией зомби и других мутантов. Спасаться пришлось исключительно бегством, во время которого группа невольно разделилась и потерялась в толпе жаждущих плоти мертвецов. Когда Максу, наконец, удалось оторваться от преследования, он решил вернуться в квартиру, в надежде на то, что и остальные тоже придут на это место. Но с тех пор здесь больше никто не появлялся. О судьбе других участников команды не было никаких вестей.
Мы в свою очередь так же поделились с Фобосом и остальными новой информацией, и вкратце поведали о своих приключениях в Нью-Йорке и за барьером. После того как все более менее переварили услышанное, стали думать, как лучше всего поступить в дальнейшем.
- Если на Лубянке такое творится, то даже страшно предположить, что нас может ожидать на Красной площади... - Сказал Фобос, после того, как услышал о планах попасть в Кремль.
- А если попробовать телепорт? Сразу за стены Кремля? - Предложила Алиса, делая глоток чая.
- Нет, это слишком рискованно. - Отрезал куратор. - Перемещение занимает несколько минут и происходит поочерёдно. Если там всё кишит мутантами, то нас просто передавят поодиночке.
- Теоретически мы втроем, я, Феликс и Алиса, можем достаточно быстро перемещаться внутри игровой локации. - Сказал Андрей. - Но хватит ли трёх игроков, чтобы решить все проблемы? Перемещение остальных действительно займёт некоторое время, и лучше это делать в относительно безопасном месте. Здесь я согласен с Павлом Робертовичем.
- Может, научим игре на флейте Фобоса и куратора? - Спросил я, глядя на Андрея.
- К сожалению, на это сейчас совсем нет времени. - Ответил тот, задумчиво рассматривая свою флейту.
Куратор согласно кивнул:
- Андрей прав. В связи с чем предлагаю пробираться на джипе через город напрямую в Кремль. А там уже видно будет, может еще, и задействуем эту вашу телепортацию.
Долго засиживаться в квартире мы не стали. Поблагодарив Катерину и Веронику за чай, и теплый приём, мы, снабдив их всем необходимым, вышли на улицу к машине. Джип был достаточно просторный, чтобы в нём хоть и плотно, но вполне нормально поместилось шесть человек. За рулём был Артём, рядом с ним сидел куратор, а мы вчетвером кое-как уселись на заднем сиденье. Минуя завалы и всевозможные пробки, местами проезжая через дворы, но, тем не менее, медленно, но верно машина двигалась к центру города. На большинство бродячих мертвецов мы просто не тратили время, сбивая их или изредка отстреливая из калаша, исключительно для того, чтобы расчистить дорогу.
Уже на подъезде к Лубянской площади нам преградила дорогу огромная человеческая многоножка. Объехать или раздавить её не представлялось возможным, так как она преградила собой буквально всю улицу и была ростом с двухэтажный дом.
Человеческая каракатица-многоножка
Уровень 119
Агрессивность: высокая
Здоровье: 11500
Урон: 130 - 350 единиц.
Опасность: максимальная
Сто девятнадцатый уровень, и я его вижу! Должно быть, уровни выше сотого невозможно увидеть только у людей-игроков... А это монстр, мерзкое бездушное создание.