Читаем Жнец. Возвращение из мертвых (СИ) полностью

— Дрекул не решился бы тебя убить, не узнай он про алтарь, про Сердце, про то, что от влияния Безликого можно избавиться. А кто ему об этом рассказал? — гвардеец не произнес ни слова. Лишь слегка приподнял бровь, предлагая мне не играть в загадки и рассказать все самостоятельно — Некроманты, солдат! Всему виной они! И я знаю, что где-то внутри тебя бушует пламя ненависти! Так используй его! Направь на Локхарда и его учеников и истреби каждого, кто виновен в смерти твоего брата!

Дрегос молчал несколько секунд, и я уже подумал, что непись либо ничего не поняла, либо наоборот — зависла от осознания услышанного, но вскоре на лице гвардейца появилась слабая тень эмоций. Отлично. Мой план удался, солдат начал приходить в себя, и пройдет совсем немного времени, когда он направит всю свою злость на осадивших Куправу некромантов.

Оставшийся путь мы преодолели относительно спокойно. Мобы так и не решились подойти к нам, а потому нам практически не пришлось сражаться. Пережили пару коротких стычек, но для троих игроков и гвардейца, который с каждой минутой становился только злее и яростнее, они не предоставили каких-либо проблем.

— Ну вот и все, — произнес я, остановившись у самого выхода из подземелья. Повернулся к спутникам и обратился к Руби. — На всякий случай предупреждаю: чем бы не закончилась история со жрецом, картина в храме все равно будет не самая приятная. Надеюсь, ты готова к этому?

Руби смутилась, машинально перевела взгляд на Ярополка, но тот лишь едва заметно кивнул, подтверждая, что вид будет действительно ужасный.

— Готова! — твердо заявила она, сжав кулаки.

Ну раз готова, то потом не жалуйся. Я открыл дверь и направился в храмовый зал.

Первое на что наткнулся взгляд было обилие тел в том месте, где жрец воскрес в виде умертвия. Эффект неожиданности сыграл на руку некроманту, и много неписей погибло в первые же минуты. Да и игроков тоже не мало, но их тела Система тут же уничтожила. В отличие от трупов неписей, останки игроков — неприкосновенны.

Остальные тела лежали уже вразброс по всему храму. По большей части, все погибшие стремились попасть к выходу, но не успели. Заклятия некроманта поразили их раньше. Или людей просто затоптали. Когда огромная толпа народа поглощена паникой, может случится что угодно. И вполне возможно, что часть из них просто споткнулась, упала, а дело сделали уже их собратья.

— Что будем делать дальше? — произнес Ярополк, который, как и я, спокойно стоял у входа в подземелье и осматривал зал. Гвардеец тоже не спешил продолжать путь наружу. В отличие от Руби, которая, закрыв рот и нос руками, направилась вперед.

Что же она творит-то?

— Руби! — Я рванулся к девушке.

Паладин повернулась и вопросительно изогнула бровь. Открывать рот ей, видимо, не хотелось, и я не мог упрекнуть ее в этом. Несмотря на то, что мы были в игре, разработчики не поскупились на реалистичное ощущение запаха, и теперь в храме воняло так, что тошнило даже человека, который за свою жизнь повстречал много игровых мерзостей. Меня.

— Ты что творишь? — я подбежал к ней, схватил за локоть и потащил к ближайшей стене. Подальше от кучи гниющих трупов.

— Чего тебе? — стараясь не отрывать широко рот, произнесла она и тут же поморщилась. Затем сразу же указала на выход и двумя пальцами изобразила переступающие ноги, намекая, что нам пара бы сваливать отсюда.

— Мы никуда не пойдем, пока не узнаем как минимум две вещи: куда делся жрец, ибо я не вижу поблизости мертвеца похожего на него, и какой сюрприз он мог нам оставить?

Руби вновь вскинула брови в безмолвном вопросе.

— Каин прав! — крикнул волк и направился к нам, старательно обходя трупы.

— В который раз, между прочим! — Не мог не воскликнуть я и обратился к паладину. — Хватай еще одну дедовскую мудрость: Юниона не разбрасывает тела просто так, ей гораздо выгоднее побыстрее удалить их и привести локацию в порядок, чем хранить в памяти и этим нагружать систему. А это значит…

Я указал рукой на Ярополка, предлагая ему продолжить. В конце концов, именно он взялся обучать девчонку, и пусть он делится «дедовской мудростью».

— А это значит, что скорее всего мертвецы уже превратились в нежить. Они ждут сигнала своего хозяина для того, чтобы напасть на того, кто окажется в храме и застигнуть его врасплох.

— Но!.. — я хотел было гордо заметить, что задумка противника провалилась, однако в следующее мгновение меня прервали размеренные удары в ладоши, донесшиеся из глубин храма.

Не прошло и несколько секунд, как перед нами предстал изрядно потрепанный Сорин, до этого прятавшийся за одним из постаментов.

— Ну здравствуй, — я отступил на шаг назад, уперся спиной в стену и обнажил серпы. — То-то я думал, что для жреца ты слишком бедно одет. Зато для некроманта в самый раз!

Сорин поморщился.

— Трупы и подземелья не идут на пользу храмовым рясам.

— Как и отрубленная голова! — Дрегос выхватил клинок и направил его на жреца. — Пользуясь правом, данным мне командором имперской гвардии, я…

— Твои права закончились, когда ты переступил порог, а здесь, — Сорин развел руками. — Здесь имею право говорить лишь я!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история