Читаем Жнец. Возвращение из мертвых (СИ) полностью

За это время я успел создать несколько бутылок с ядом, но использовать его не спешил. В битве с нежитью он окажется бесполезен, потому подождем, когда запахнет дракой с игроками. Вот тогда и используем его, главное, чтобы у меня было время на то, чтобы нанести отраву на лезвия серпов.

Когда мы вышли из деревни, я окинул взглядом раскинувшиеся перед нами поля, захваченные нежитью, и спросил:

— Ну-с, господа, с чего начнем?

Волк встал чуть впереди и указал рукой на левую сторону пахотных земель.

— Думаю зайдем оттуда, там ближе всего к окруженным крестьянам. — Он повернулся к нам и с учительским тоном обратился к Руби. — Будем собирать пачки по пять-шесть мобов. Убивать их нужно будет как можно быстрее, чтобы у нас осталось больше времени на дальнейшую прокачку. Поняла?

Руби бросила на меня взгляд, и открыла рот, чтобы что-то сказать, но я успел раньше.

— Говорят это тебе, потому что каждый опытный игрок знает, что мелочь лучше убивать пачками. Больше времени сэкономишь.

— Я поняла, — неохотно ответила Руби.

— И если у тебя есть что-то, о чем мы не знаем и что бьет по нескольким врагам сразу, то используй это. — Да, это был намек на тайную способность от Родрика, и нет, это сказал не я. Видимо, Ярополк тоже считает, что девчонке пора раскрыть свою тайну. И то, что это тайна довольно серьезная подтверждает тот факт, что в сети про Родрика в качестве божественного покровителя почти нет никакой информации. Как, впрочем, и про большую часть остальных мелких божеств и им подобных духов.

Руби в ответ лишь пожала плечами, и сразу после этого мы выдвинулись к полям.

Первыми нашими врагами стали трое подгнивших зомби. Они мирно жевали остатки лошади, когда на одного из них с небес свалился удар света. Мобы медленно поднялись с земли и, бормоча что-то невнятное, направились к нам.

— Понеслась вода по трубам! — крикнул я и бросился к ним.

Срубил голову правого из них, забежал за спину и ударил еще раз. Враг оказался довольно слабым и тут же попрощался с половиной здоровья, которое спустя мгновение сократил еще на четверть двуручный меч Ярополка. Волк единственный в нашей группе, кто может наносить урон сразу по нескольким противникам, и его стараниями все три противника оказались сбиты с ног и лишились солидной часто здоровья.

Стоило этому произойти, как мы с Руби тут же навалились на упавшего врага и, стараясь как можно быстрее отправить зомби в Бездну, принялись бить по ним всем, что у нас есть и имело относительно малый период отката.

— Куда дальше? — вытирая со лба воображаемый пот, произнес я. Волк молча указал на ближайшего к нам непися, которого окружили сразу пятеро чумных волков.

Здесь все оказалось слегка сложнее, так как механика волков была такая, что основной их удар это прыжок, а значит, крайне нежелательно, чтобы все внимание стаи было сфокусировано на одном Ярополке. У него куча здоровья, да, но практически никакая ловкость. И по этой причине ему будет трудно уклоняться от их ударов. К концу драки у него останется довольно мало здоровья, и нам придется потратить зелья или благодать Руби, чтобы восстановить его, но зачем эти затраты, когда у нас есть один ловкий жнец, способный отвлечь на себя внимание парочки волков без особо риска потерять здоровье?

Вот именно этим я и занялся. Привлек к себе внимание двоих хищников в тот момент, когда паладин и воин атаковали оставшуюся тройку врагов. Конечно, совсем без потерь не обошлось, треть полоски жизни они у меня все-таки забрали, но моя треть практически ничто по сравнению с теми потерями, которого ожидали нашего танка, если бы он держал на себе сразу пятерых волков.

К счастью, спасенного крестьянина не нужно было отводить обратно к деревне. Достаточно просто убить окруживших его мобов, чтобы задание увеличило значение счетчика. Гораздо удобнее, чем в некоторых квестах открытого мира, где нужно вытащить непись сквозь огонь, воду, а иногда и внутренности огромных чудовищ. Хотя… о чем я говорю, еще вчера мы вытаскивали гвардейца из катакомб храма и отводили его домой.

Воодушевившись относительной простотой задания, мы принялись с еще большим усердием уничтожать мобов и спасать крестьян. Практически без остановки рубили нежить и испорченной Скверной чудовищ, пока не приблизились к еще одному маркеру.

Здесь земля казалось особенно испорченной и среди погибших колосьев можно было без труда увидеть различных паразитов, которые в реальном мире если и существуют, то в очень экзотических местах. В Юнионе же такая живность не редкость и обычно геймдизайнеры подчеркивают ей, что это место особенно извращено черной магией.

— Фу, мерзость, — Руби поморщилась и отвернулась.

Я наклонился к земле и подсадил подобие таракана на серп. Насекомое тут же поползло по лезвию и устремилось к руке.

— То есть орда мертвецов — это нормально, а обычные жуки для тебя мерзость? — я встряхнул оружием, сбрасывая чересчур большого таракана.

— Нежить это другое, — паладин нашла в себе силы взглянуть на пораженную Скверной землю. — Придумала! Как я могла забыть?!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история