-"Качать их только уныло, да и не прибыльно нифига. Ту же одежду, сшитую хоть продать можно, а яды не берет никто. А так да, Мастеров ядов у нас нет почти."
-"Ясно, спс"
Ну, почему бы нет, ядовик так ядовик. К тому же странно, что НПС не покупают яды. Может надо продавать убийцам напрямую...не может же быть производственная профессия только для себя. Я направился к Центру профессий, чтобы узнать, где учат мастера Ядов. Раз выбор сделан, надо его реализовать. А то с входом в данжгруппу времени на такие прогулки у меня станет гораздо меньше.
Привычка рассматривать вывески и вообще глазеть по сторонам на это раз сыграла мне на руку. Я нашел мастера ядов раньше, чем добрался до четвертей Навьи. Названия на здании не было, но вывеска с черепом и костями на как бы намекала, что здесь не носочки вяжут. Внутри царил полумрак. Несколько игроков сидели за длинными скамейками, и что-то сосредоточенно варили в огромных котлах. У стены с отрешенным видом стояла рябая девушка, видимо она и есть мастер. Все действо напоминало поварские курсы, если бы из котлов не валил неприятный на вид дым. Только сейчас мелькнула мысль, правильно ли светлому жрецу варить убийственные смеси. Мелькнула и тут же пропала. По моему опыту даже в самой хорошей РПГшке невозможно связать в тугой узел все части геймплея. Поэтому обычно профессии слабо связаны с самой игрой, они выступают лишь как дополнительное развлечение и способ заработка. Да и в целом Мирена проявляла поразительное безразличие к тому, что не касалось обетов и подвигов. А гильдии нужны ядовики...значит, для меня вопрос был решен. Чистый жрец никто без своих тиммейтов. Чем сильнее команда, тем сильнее и я. Поэтому если сообществу что-то нужно, я это сделаю. Это что-то среднее между коварным расчётом и чистым альтруизмом. Поэтому и заклинания я подбираю не слишком помогающие выжить лично мне, и хп упорно не поднимаю. Представляю, как тяжело здесь качать жреца не любя это дело. Наверное, игроки испытывают почти физические страдания, выбирая те перки, которые нужны только группе.
Пока я вспоминал мучения известных мне горе-хиллеров по другим играм, рябая девушка подошла ко мне. На ней был фартук как на Торме Громоподобном, но на этом все сходство заканчивалось. Причем сходство со всеми кого я видел в этой игре. Лицо было настолько обезображено, что я не сумел определить даже расу учителя. Это издалека, в полумраке класса она выглядела рябой. А вблизи стало понятно, что лицо почти полностью сожжено, как будто облито кислотой. Надо быть осторожнее с этими ядами.
- Здравствуйте. Мне бы научится...
Продолжить мне не дали. Женщина впихнула что-то мне в руки:
-А, где мне...
Девушка махнула на место у пустого котла и вернулась к своему прежнему занятию - стоять у стены с отсутствующим видом. Может она говорить не может, в какое-то странное местечко я забрел. Хотя, как не посмотри с книгами проще. Открыв руководство, я погрузился в чтение. Слов оказалось немного, в основном предупреждения как не надо поступать, когда варишь яды. Давались таблицы с классификациями ядов на органические и неорганические. Упоминалось, что стоит смешивать ингредиенты строго по рецепту и любое отступление от него грозит серьёзными проблемами вплоть до неизлечимых увечий. Я снова посмотрел на мастера...бр, ну и профессия. После процесса изготовления яд разливался в колбы или сразу наносился на оружие. Особенно внимательно я прочел раздел касающийся ядовитых бомбочек. Оказалось, что бомбочками игроки называют их незаслуженно. Это скорее просто смеси, они не взрываются, но при должной меткости можно кинуть в противника и ему будет не очень приятно. Были и совсем непонятные мне места, вроде: "Разные типы смесей оказывают разное влияние на жертву, но узнать какое можно только на практике." Это что же урон неизвестен? Как тогда рассчитать бой? Ну да черт с ним, все равно не смогу взять в руку эти ядовитые колбы, обет Открытых ладоней никто не отменял. Как только я закончил книгу выскочили системные сообщения:
Поздравляем! Получена Профессия: Мастер ядов 1. Возможность создавать яды.
Ядов создано: 0
Ранг профессии: Новичок 0 из 100
Весь мир ядовит, все дело только в дозе. Научитесь выбирать правильные компоненты и заставьте противника уважать ваше искусство.