— Я бы был очень признателен, если бы ты… ну того… дал мне их, в общем, — не смог я так сразу попросить оружие у Шото.
— Да ты не только признателен будешь, ты ещё и должен будешь. Он-то мне их тоже не за бесплатно скинул, — признался Шот, протягивая два шестопера с деревянными рукоятками и железным набалдашником в виде шести крыльев, направленных в разные стороны.
Искренне поблагодарив Шото, я осмотрел полученное оружие.
Новое оружие было таким же белым, как и предыдущие. Вдруг мне стало интересно.
— Шот, а какие ещё классы оружия есть в игре, а то я пока видел только простое?
— А интернЕт тебе на что? — исковеркал последний слог Шот.
— Да, как-то некогда было, — помялся я, не зная, что ответить.
— Не когда ему, видите ли. Ладно, расскажу, но только после спарринга, пока будем здоровье восстанавливать.
— А ты стал двигаться быстрее, да и урон увеличился, от чего так?
— С уровня поднял, — отмахнулся я от каверзного вопроса, — ты обещал рассказать о классах шмоток в игре.
— Да помню я, ещё до склероза, слава богу, далеко. Слушай тогда. Все вещи в игре делятся на одиннадцать классов. От простого, до артефактных. Начинается все с белых
— Что-то я ещё пока не с чем из перечисленного не встречался.
— Не удивительно, ведь все, вплоть до особенных шмоток стоит очень дорого и расходится по кланам. Обычная шмотка стоит десять серебряных, а особенная уже одну золотую. Как тебе арифметика?
— Не дурно, — кивнул я.
— Вот-вот. У всех кланов полным-полно бойцов низких уровней, и всех их нужно вооружать. Естественно шмоток не хватает и приходится скупать, а от этого их цена ещё больше растет. Так редкая стоит десяток золота, а уникальная две три сотни. Именно поэтому существуем мы.
— В смысле? — не понял я, его последнюю реплику. — Причем тут мы и разноклассовые вещи?
— А тут все просто. Нас и шмотки связывает одно понятие — характеристики. Из всей сотни миллионов игроков, реальной прокачкой характеристик персонажа, занимается около пяти процентов. Все остальные качают характеристики с уровней, шмоток, бафов и дополнительных ухищрений, вроде петов и маунтов. Но реальную силу, своего рода костяк мощнейших игроков топовых кланов, составляем мы. Те, кто прокачивает свои характеристики. Хочешь, докажу?
— Давай, — я продолжал слушать Шото, как завороженный.
— Вот смотри, есть игрок сотого уровня, значит у него примерно, триста очков развития. Допустим, он рога, ну то есть разбойник. Что бы быть нормальным рогой у него должно быть около ста двадцати ловкости, ещё сорок силы и сорок мудрости. Ну, и конечно, пятьдесят выносливости и столько же маскировки. Из минусов этого билда невозможно использовать метательное и стрелковое оружие, так же из-за низкой наблюдательности, можешь в упор не заметить другого рогу. Так же полсотни маскировки для роги — это просто смешно. Нужно много больше. Даже если шмотки покроют эти минусы, поставить тебя в равные с ним условия, и ты его уделаешь. У тебя уже сила и выносливость выше, чем у него будут.