Помывшись, набил желудок содержимым бич-пакета и пошёл гулять. В шести кварталах пути был парк, туда-то я и направился. Пока иду, есть о чём подумать. Я все ещё не выполнил квест, и это плохо. Но есть и хорошие новости, я поднял силу выше пятидесяти пунктов, с бонусом от боевого клича, она составляет пятьдесят четыре единицы. Колоссальные цифры, если учесть, что я все ещё новичок, и даже не распределил очки развития за полученные уровни. В сумме поднял характеристик за прошедшую неделю, на сто восемь пунктов. Это, как объяснял Шот, соответствует ровно тридцать шестому уровню. Поведя такой не хитрый подсчет, даже расправил плечи и зашагал быстрее. Где-то в глубине души я горжусь собой. Закон геймера-одиночки: «Сам себя не похвалишь — никто не похвалит».
Учитывая, что структуру игры создавал квантовый компьютер, у него получилось сотворить нечто замечательное. Не в плане красоты мира, я ею ещё не успел восхититься, а в плане проработанности созданного мира. Да есть нюансы, вроде ревнивого бармена, который в любой ситуации начинает тебя бить без разговоров, или святоши с кладбища, чья заезженная фраза доведет до греха любого. Но не оценить проработку игровых структур я попросту не мог. Чего стоило бы человеку создать абсолютно объективную систему прокачки, как донатеров, так и фармеров с обычными игроками.
Если забить в интернете что-то вроде: «Самообучение навыкам в кванте или как получить навык бесплатно», то на тебя сбросят огромную кучу абсолютно бесполезного мусора. Ни на первой, ни на десятой и далее странице в поисковике, ты не найдешь ничего подобного. Я же, гребаный вундеркинд. Получил уже два навыка сам, так ещё и с прибавкой к зависимой от него характеристики. Кроме того, чего стояла моя, к сожалению, скоротечная, прокачка на кладбище.
Понятно, что компьютер всячески будет мешать игрокам халявно прокачивать свои характеристики, это в него заведено, но возможности, он же всё равно дает. Та же прокачка на низком уровне здоровья. Риск! Но он ведь оправдан. Я смог за короткое время поднять силу и выносливость, и даже улучшил навык дробящего оружия. О такой системе прокачки мало что слышно, но думаю… хотя нет, я уверен, что не являюсь тем единственным, кто до этого дошёл сам или с помощью кого-то. Если у самых крутых кланов хватает денег скупать дорогие вещи для своих игроков, то за эти же деньги узнать пару тайных техник прокачки не составит труда. Не удивлюсь, что лучшие из лучших в разных кланах, уже привыкли ходить и жить с одним хп.
Полезная привычка — отвлекаться от реальности, уходя с головой в свои размышления. Кто-то скажет, что это опасно в городе, где куча машин. Мне плевать, ещё пока жив, да и перемещаюсь, преимущественно на выработанных рефлексах. Тем временем я уже пришёл в парк. Оделся я по-спортивному, для утренней пробежки, и сейчас присел на лавочку затянуть шнурки да передохнуть с дороги. Чуть-чуть посижу и побегу. Сейчас. Минутку ещё…
Проснулся. Да уж. Уснул в парке на лавочке. Хорошо, что не ношу с собой телефон и кошелёк, а часов у меня вообще никогда не было. Редко такое бывает, но случалось, что засыпал в автобусах и местах с монотонным движением людей, вроде вокзалов и парков. Вот и сейчас пришёл бегать, а вместо этого уснул в сидячем положении. С ориентироваться по солнцу у меня не получилось, в реальности оно лишь едва продвинулось вдоль горизонта. Да и не так часто я измеряю время по средствам светила.
Пробежавшись пару кругов по парку, выбежал на улицы города. Полчаса, неспешного, спокойного кросса, что может быть лучше после недельного марафона по кванту в лежачем положении. Зашёл в гипермаркет погреться, встретил знакомого, слово за слово и… Вернулся домой под вечер. Голодный до чертиков, уставший, но крайне довольный. За этот день, умудрился в полной мере восполнить активный и эмоциональный баланс прошедшей недели. В глубине души, я интроверт, и как бы я не прикрывался своей общительностью и занятиями йогой, я всегда тяготел к проведению времени в одиночестве и малоподвижном положении.
День девятый
За вчерашний вечер я досконально проработал план сегодняшнего обогащения. Но любое богатство приходит с малого. Начнем сегодня с «Кингстона». «Кингстон» — пиратский корабль, точнее его остатки, что вынесло на побережье реки, к югу от замка в Сельнатаре. Другое название у этого места — «нубская свалка». Я решил не тыкаться куда попало, как слепой котёнок, и прочёл небольшой гайд, по этому месту. Оказалось, что это ежедневная фармилка, для опытных нубов. Старина Джо, что обитал в таверне не по далеку, каждый день выдает квест, на сбор с «Кингстона» трех пиратских жетонов. Шанс их дропа около пятнадцати процентов, но не это главное, с местных пиратов-нежити падает разнообразное оружие. Хоть оружием это называют только нубы, для безоружного и это не плохо.