Привычным жестом повесил на себя “Свет истины”. Даже не знаю, зачем я его вешаю. Наверное, чтобы разобраться, зачем он нужен. Ни разу еще не ощутил эффекта. Пройдя еще немного, я сел на скамейку в подвернувшемся скверике и развернул карту. Когда рука закончила рисовать улицу, которую я прошел, она не остановилась как обычно, а начала заполнять все пробелы города. Даже те, в которых я точно не бывал. Похоже, не обязательно было исследовать всю территорию, хватало 70-80%, чтобы полностью заполнить карту. Едва грифель успел довести последнюю линию, как раздался треск и он рассыпался у меня в руках.
Утерян предмет: Обгрызенный грифель.
Прочность 0/10 Вес 0,1 кг
Навык повышен:
Картограф 5 Шанс нахождения скрытых кладов 1%. Теперь вы можете пользоваться цветными грифелями.
Повезло, что успел дорисовать. Или может это упрощение игры, что грифель не может ломаться в процессе. В любом случае теперь буду рисовать разноцветные районы, вместо черных полосок улиц и квадратиков домов.
Название карты тоже изменилась:
Малая Карта Города Семи Богов с окрестностями Вес 0,1 кг
Самодельная карта выполненная игроком Норман. Качество: Удовлетворительное.
Окрестности – это наверное две тропинки из города и полянка. Я с гордостью смотрел на свое творение. Как-никак почти два дня потратил. Итак, город состоял из девяти районов. Определенные заведения кучковались возле храмов. Например, в районе Навьи были все учителя ремесел, а Гильдия Магов и магазины свитков расположились неподалеку от обители Сарида. Были, разумеется и исключения, чтобы ленивым игрокам не пришлось иди к Навье на другой конец города, например за ступкой алхимика. Триединый отхватил себе половину районов от каждого из трех богов, которые в него входили. Заставив Уроса, Марока, Прока ютиться у самых городских стен. Девятый район был центром города, там располагалась главная торговая площадь, дом главы города, администрация, казна и прочие подобные постройки. Кстати там я еще ни разу не был, надо будет сходить. Злополучный квартал, который я вычерчивал сегодня, находился в районе Церкви Мирены, что неудивительно. Наличие бесплатного приюта для бездомных явно не шло на пользу репутации моей богини. Ну да ей виднее, божий замысел разгадывать дело неблагодарное.
В голове раздалась грустная мелодия скрипки, прямо как при вступлении в сан:
Поздравляем! Вы выполнили аскезу “Бедность” и стали на шаг ближе к пониманию своей богини
– Получен навык Вера + 3
Вот и ладненько, а то что-то сегодня за весь день меня ни разу не соблазняли монетами. Подозрительно даже, видимо все искушения я стойко выдержал вчера.
Получен квест: Разговор с наставником.
Задание: Разузнайте больше о выбранной вере у вашего наставника.
Награда: Неизвестно
Воу, а это еще откуда? Открылась новая ветка квестов или просто отчитаться, что я знаю секрет книги? Что особенно странно так это награда, не вариативно как обычно, а неизвестно. Ладно, что мучится вопросами, все равно узнаю все только вечером, когда пойду спать. Сегодня еще много дел вне храма.
Я продолжил рассматривать карту, от которой меня отвлекли сообщения. В квартале у своей церкви все пытался найти Гильдию воров, но видимо она была скрыта от посторонних. Во многих играх это было испытанием на вступление, найти расположение гильдии. Не то чтобы я сильно рвался в ряды серой братии, но информацию о ее местонахождении можно выгодно продать. Но гильдии не было, зато было....”Гнездо Вампиров пятого уровня”? Я еще раз всмотрелся...нет, не магазин и не таверна. Гнездо вампиров прямо в черте святого города, куда же местные паладины смотрят? Хотя наверняка эти рыцари в сверкающих доспехах суются не дальше “Красного наемника”. Больше на карте ничего примечательного не было, по крайней мере, на первый взгляд. Свернул ее и положил в инвентарь, потом изучу получше.
Я открыл “Заветы Мирены”, так я и думал, слова активирующие выполненную аскезу тускнели, так же как и у взятого обета. Значит десять дней подряд походить в нищих, а потом стать архиепископом мне не светит. А жаль, я уже привык к этому “не больше 20 медяков”. Но ничего не поделаешь, надо было брать новую аскезу. Чтобы не терять времени я не стал вчитываться в новые строки и зачитал уже из знакомого:
– И потребовали злые люди рассудить по правде, но знала она, что слов праведных нет для них. И молчала она, а духи и люди неправедные искушали ее. Но не разомкнула она уст своих и не промолвила ни слова два дня и две ночи.
Вы хотите взять на себя аскезу “Безмолвие”? Да/Нет
Условия: Не произносить, а так же не записывать или иным путем передавать свои слова в течение 24 часов.
Награда:Вера+2
Штраф при провале: Вера -5 (значение веры не может быть меньше 1)
И только выбрав Да, я понял как я ступил. Худшего момента для выбора этой аскезы просто не было. Мало того что я не узнаю в ближайшие сутки что означает этот квест с наставником, так я еще и не смогу сдать карту! Там же есть записанные мной слова, то есть косвенно я передаю свою речь.
Открыв окно квестов, я посмотрел на таймер задания от “Гильдии картографов”.