Читаем Жрец. Свиток второй (СИ) полностью

-А я ведь из-за питомца и бросил играть. Красную виверну мою  красавицу отравили, через корм, гады. Мы тогда в песках охотились, я и не заметил сразу. А как понял, поздно было. Вообще что за дичь с этими питомцами? Почему только один? Следишь за ним сильнее, чем за собой...

В разговор включился ПолиГлот:

-Не знаю, правда ли, но на форумах гуляет байка. Типа у одного из создателей игры маленькая дочь плохо относилась к животным. Драконовские правила он ввел, чтобы игроки привыкали к зверям и учились их ценить.

-Если так, то фокус удался. Я же виверну из яйца растил. Она мне как родная была. Не скажу, что удалился именно из-за ее смерти. Были свои причины, но осадочек остался. Теперь я всем советую вообще пэтов не заводить. Хотя Норман уже завел, поздняк метаться.

Я задумчиво посмотрел за светлячка. Надеюсь, болезни ему не грозят. Хотя как бы грустно мне не было, при смерти питомца удаляться я не буду. Огромное количество игроков не обращают на зверей никакого внимания. И я найду, чем заняться, если его не станет. Интересно, как растил своего пегаса ОбрученныйСоСмертью? И сколько игроков прямо сейчас пытается выследить и убить питомца главы гильдии? Это было бы серьезным ударом и по репутации Чемпионов и по игровому процессу самого копейщика. Хотя к чему это я? Мне как младшему офицеру наоборот надо защищать эту животинку. От костра донесся голос арбалетчика:

-Не хотите сбитень?

-Нахаляву? Конечно, хотим!

Повар разлил горячий напиток по непонятно откуда взявшимся стеклянным стаканам и раздал каждому по одному.

 Получен предмет: «Сбитень» Вес 0,2 кг.


Случайный положительный эффект на 20 секунд.

Арбалетчик поднял руки в ответ на наш непонимающий взгляд:

-Я только вчера освоил рецепт. Попробуйте, он вкусный. Бесполезный конечно, но вкусный.

Получен эффект: Сопротивление холоду +30%.


Время действия: 20 секунд.

Розовое варево и впрямь оказалось вкусным, хотя специй почти не чувствовалось. Скорее это был кисель с легким привкусом меда. Баф тут же исчез, много с таким не навоюешь. Стрелок тоже оказался говорливым парнем:

-Вот вы тут питомцев обсуждаете. А что думаете с перемещениями по миру лучше? Я тут записался в рыцари почтовой службы. Пока по городу гоняли с посылками- интересно. Потом начали посылать в близлежащие деревни и другие страны. Телепорты - дорогие, на лошади скакать часами- скука смертная, да еще и не с каждой лошадью управишься. Не дай бог погибнет она -  с конюшней не рассчитаешься. Можно с торговцами на телегах - но долго это. И так тут со всем, куда не плюнь - сложности. Вот мы сейчас просто качаемся - тут все понятно и просто. А в город придешь - с тем поговори, тому взятку дай. У меня уже голова пухнет от имен!

Вор прищурился:

-Разнылся тут. Купи свиток полета и порхай себе к цели. Вообще, зачем играешь, если тебе все здесь не нравится? Если так посмотреть, то все наши игры - просто потеря времени.

Полиглот грустно вздохнул:

-Ой, ну не начинай.

Но наш разведчик похоже нащупал любимую тему:

-А что не начинай? Ты знаешь, что я прав! Я скажу тебе почему ты не уходишь...хочется прокачать вон тот навык, узнать чем закончится этот квест, подняться в рейтинге повыше, дособирать коллекцию...разрабы давно тебя поймали на крючок. Что сопишь? Не так?

Стрелок молчал. Раньше и я бы промолчал, но что-то изменилось во мне за последние месяцы. Указательным пальцем я показал себе на горло и тихо прошептал "Начало проповеди", пусть вас всего четверо, но мне есть, что вам рассказать:

-Все так! Игры прокачивают в настоящем мире только навык игры в эти самые игры. Еще ни одна команда профессиональных геймеров не доказала, что их слаженные действия в игре позволяют в реальности представлять из себя боевой отряд. Долгие часы решения головоломок не помогают стать умнее. Игра в средневековую стратегию не заменит хорошую книгу по истории...это просто развлечение! Так!

Мой голос звучал чуть выше, чем обычно. Но все интонации и переходы сохранялись:

-А может и не так. Мы не знаем...


Мы не знаем, сколько игроков изучили иностранный язык, играя. Не знаем, сколько народу здесь выпускает пар вместо того, чтобы сделать что-то противозаконное в реале.  Понимаете? Влияние, которое оказали на общество игры никто и никогда не сможет измерить и по-настоящему оценить! Они пробудили в огромном количестве людей «сознание игры». Желание примерять на себя различные роли. По-другому смотреть на проблему выбора. И сделали жизнь многих из нас гораздо счастливее.  А время...что время? Оно в любом случае перемелет нас, и не заметив. Играл ты или усердно трудился. Конец проповеди.

Поздравляем! Ваша паства увеличена: ПолиГлот, Асура.


Мир вслушивается в ваши слова. Удача +2.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези