Изобилие приведенных приемов показывает, что для профессионала-шулера не составит большого труда показать вашу „невезучесть“ в игре. Тем более сейчас, когда основным критерием права является сила. Однако, со слов шулеров, на предложение поиграть на деньги не соглашается лишь каждый пятый из намеченных пижонов. Но из втянутых в азартную игру от решающего кона, когда можно проиграть все, отказываются единицы, да и то, заподозрив неладное. Поэтому следует придерживаться простого правила — играть только со знакомыми. У профессиональных игроков почерка нет и начисто отсутствует чувство юмора.
Особо хотелось бы отметить роль крупье в обжуливании игроков. Он должен великолепно знать теорию игры и все приемы. На первый взгляд, крупье находится не более чем в услужении у игроков. Однако именно от крупье зависят во многом „доходы" казино. Для этого он должен использовать свой главный талант — пока карты разбросаны на столе, сообразить, в каком порядке использовать эти карты для будущего банкомета, если он работает на пару с крупье. Ненужные карты переворачиваются, будто случайно, и потом извлекаются, как бы для приготовления колоды. В результате его „творчества" колода оказывается приготовлена для своего человека таким образом, что сверху в колоде лежат несколько „ударов", которые обрекают шулера на выигрыш, т. е. крупье готовит попросту складку для своего человека — банкомета. Неопытный игрок относит перевернутые карты к простой случайности. Между тем, это — шулерский прием.
Другой прием крупье — воровство жетонов со стола. Для этого он зажимает жетон между пальцами и, вытирая лицо, шею, нос платком, опускает его либо в карманы, либо за воротник. То же самое, если он скрестил руки на груди, — жетон окажется в жилетном кармане. Поэтому следите за движениями крупье, когда он ищет платок, скрещивает руки на груди, пересчитывает жетоны банка, передает карты понтерам, выдает выигрыш и получает проигрыш. Если вы заподозрили крупье в воровстве, можно потребовать от администрации замены его у стола, но в этом случае вся банда сообщников двинется как один на этого „обнаглевшего" игрока.
В каждом клубе на денежного игрока приходится несколько десятков безденежных. Большая часть не играют, проводя бессонные ночи в душном помещении, и живут за счет мелких подачек от выигравших клиентов. Другие же процветают за счет обмана клиентов. Богатый игрок неизбежно обыгрывается независима от того, мечет ли он банк или понтирует. Каждое лицо, живущее в атмосфере азарта, легко подкупить — азарт развращает, атрофирует всякую нравственность. Доверчивое отношение к клубным приятелям стоит дорого: состояния, имущества, работь.1, семьи.
Кинуть „лоха" — не проблема, для работы с мастером необходима большая подготовительная работа. Обыгрывание своих собратьев по профессии называется
Начало игры сопровождается „спектаклем", когда первый игрок должен выглядеть и вести себя, как „лох". У него всегда есть напарник, который не показывает своей причастности к игре в паре с первым, хотя по ходу дела, естественно, должен всячески способствовать выигрышу, работая на первого. Помимо этого у него за спиной — два мощных телохранителя, которым и десяток противников не страшен, в то время, как у главного игрока за спиной — какой-нибудь затрапезного вида человечек, внешне не производящий впечатления, но способный, оказывается, нанести „энергетический удар“ или проткнуть человека насквозь кистью руки. Кроме этого, на улице — группа прикрытия с пистолетами, автоматами, приборами ночного видения и хорошими автомобилями, ожидающая окончания „гастроли“, чтобы вмешаться снаружи, если внутри разборка не завершится благополучно для своих.
Процедура „заманивания“ уже началась: и внешний вид игрока и его охранника, и демонстративное выкладывание из кейса на стол пачек денег, когда все присутствующие воспринимают „лоха" как теленка на заклание, и, самое главное, своевременное взвинчивание ставки. При этом противнику шулер сдает такую карту, чтобы он был абсолютно уверен в выигрыше, хотя карты у шулера будут чуть лучше. Эпилог в этой ситуации наступает быстро. Деньги оказываются у более подготовленной команды, а в случае конфликта в катране остаются трупы противников. Это жестокий финал развлекательной игры.