Читаем Журнал PC Magazine/RE №06/2008 полностью

Небольшие (115x200x153 мм) двухполосные сателлиты в корпусах из MDF-плиты толщиной 12 мм оснащены 3-дюйм среднечастотными и 1,2-дюйм высокочастотными головками. Конструкция позволяет подвесить сателлиты на стену, не прибегая к использованию специальных кронштейнов. Для разделения частот в сателлитах использованы пассивные фильтры третьего порядка, что не типично для компьютерных акустических систем, где порядок фильтра обычно не превышает двух. К чести производителя, в S730D используются фирменные динамики Edifier. Дизайн комплекта современно-сдержанный, в черных и серебристо-серых тонах. Видно, что разработчики стремились больше угодить ушам, чем глазам пользователей.

Набор входных разъемов, в сравнении с другими компьютерными акустическими системами, у Edifier S730D расширен. Предусмотрены цифровой вход S/PDIF (оптический и коаксиальный разъемы), снабженный декодерами Dolby Digital и DTS, а также два аналоговых стереовхода RCA, маркированных надписями PC и CD.

Производитель предусмотрел два пульта управления: проводной и беспроводной. Оба пульта регулируют громкость, уровни ВЧ, НЧ, сабвуфера, баланс и допускают переключение входов. С проводного пульта, оснащенного выходом на наушники и вращающейся рукоятью настройки, также можно подстраивать яркость подсветки его крупного ЖК-индикатора. Плоский беспроводной пульт не так удобен в работе, как проводной, но зато выполняет большинство функций одним нажатием.

Внутри сабвуфера мы обнаружили тороидальный трансформатор мощностью 300 Вт (2x21 В, 7,14 А). Это значит, что мощность звукового усилителя (с учетом КПД) должна быть от 220 до 260 Вт. Тогда указанная производителем суммарная мощность акустических систем, равная 330 Вт, вероятно, получена суммированием мощностей установленных динамиков.

Тепло от интегральных усилителей отводится на два черных ребристых радиатора, вынесенных на заднюю панель сабвуфера. Для снижения наводок и помех блок коммутации входных сигналов расположен на отдельной печатной плате непосредственно у сигнальных разъемов. Колонки добротно сконструированы и аккуратно собраны.

Мы тестировали комплект Edifier S730D как с аналоговым, так и с цифровым источником сигнала. Мы отметили полное отсутствие каких бы то ни было щелчков при включении и выключении питания, а также весьма малый уровень шума. Звучание огромного сабвуфера произвело поразительное впечатление своей мощью и экспрессивностью, но показалось нам недостаточно проработанным по деталям звуковой картины. Сателлиты играли динамично и уверенно, точно передавая частоты, тембр и другие нюансы звучания инструментов. Громкость комплекта, как и следовало ожидать, оказалась оглушительной.

Думается, что акустическая система Edifier S730D приглянется тем пользователям, кто, во-первых, имеет достаточно места для установки большого сабвуфера, во-вторых, удовлетворяется классической схемой 2.1 и, в-третьих, стремится получить мощное, насыщенное звучание. Да будет звук!

<p>Комплектующие</p>

Константин Яковлев

Игровая 3D-графика в среде Vista

С момента начала отгрузки заказчикам коробок с ОС семейства Windows Vista прошло уже пять кварталов, а говорить о том, что в течение указанного периода игры под управлением API DirectX 10 плодились как кролики, не приходится. По нашим данным, таковых сегодня не более дюжины, а если учесть, что подлинных DirectX 10-совместимых игр даже меньше, поскольку две игры изначально создавались для DirectX 9.0c, ситуация вокруг Windows Vista, как игровой оболочки, на первый взгляд весьма неопределенна.

Напомним, что процесс создания приличной игры длится, как правило, не один год. В контексте материала требуется пояснить, что одни игры сразу разрабатывались с прицелом на Vista, в то время как другие поначалу были ориентированы преимущественно на Windows XP. В частности, наблюдать красоты всевозможных ландшафтов и естественность водной поверхности, реалистичные атмосферные явления и проработанную детализацию объектов, реализованные средствами DirectX 10 в приключенческом вестерне Call of Juarez и авиасимуляторе Flight Simulator X (разработчики Techland и Microsoft Game Studios) можно лишь в том случае, если инсталлировать соответствующее обновление. Заметим, что для некоторых игровых приложений это наиболее действенный способ осуществить миграцию на прикладной интерфейс, совместимый с Windows Vista, не переписывая при этом заново ядро.

Неужели дела у студий настолько плохи, что перспектива поиграть на машинах конфигурации образца 2008 г. под управлением Windows Vista, а значит, и DirectX 10, мягко говоря, туманна? Вовсе нет. Все дело в том, что наиболее ответственные команды (по счастью, таких большинство) не хотят выпуском сырого продукта портить собственную репутацию. Полагаем, что уже в следующем году игровому сообществу представят солидный список, где будут присутствовать все жанры. Что касается второй половины этого года, на подходе десяток игр с осмысленным сюжетом, и самое ожидаемое событие – анонс компанией Ubisoft культового Far Cry 2.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Первые шаги с Windows 7. Руководство для начинающих
Первые шаги с Windows 7. Руководство для начинающих

Просто и понятно для начинающих пользователей описана операционная система Windows 7 и ее новые возможности. Рассказано, как установить Windows 7 (в том числе на нетбук), как полностью использовать новые возможности графического интерфейса, как работать с файлами и стандартными программами. Отдельное внимание уделено вопросам работы в Интернете: настройке доступа, описанию популярных программ для работы в Интернете, обеспечению безопасности. Подробно рассмотрены мультимедиапрограммы Windows Media, Windows Media Center, DVD-студия Windows, прожиг CD/DVD средствами операционной системы. Даны практические рекомендации использования системы восстановления Windows 7, позволяющей в большинстве случаев обойтись без переустановки операционной системы в случае ее сбоя.Прилагаемый компакт-диск содержит видеокурс по основам работы в Windows 7.

Денис Николаевич Колисниченко , Денис Н. Колисниченко

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Где твоя волшебная кнопка? Как развивать эмоциональный интеллект
Где твоя волшебная кнопка? Как развивать эмоциональный интеллект

Понимание эмоций и управление эмоциями играют ведущую роль в нашей жизни и успешности. А влияние на эмоции коллег и партнеров определяет достижения в бизнесе. Эмоциональный интеллект начинает занимать лидирующее положение в ряду навыков, которыми должен обладать и которые развивает любой человек, стремящийся получить высокие результаты. В книге используется множество приемов, упражнений и заданий, применив которые вы сможете направить силу эмоций на достижение успеха в своих делах.Из книги вы узнаете:– почему интерес и страх – главные эмоции в жизни человека;– что в рекламе видят женщины, а что мужчины;– на какие эмоции опираются успешные люди;– как эмоции направляют финансовые потоки.Авторы книги утверждают, что в современном мире успешный человек должен уметь развивать и поддерживать свой эмоциональный интеллект. Книга предназначена для бизнес-тренеров, студентов старших курсов, а также заинтересованных лиц.

Елена Анатольевна Хлевная , Л. Южанинова

Психология и психотерапия / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 1
Цифровой журнал «Компьютерра» № 1

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:В Новый год — в новых форматах. Автор: Сергей Вильянов.Железо-2009: победы и достижения. Автор: Алексей Стародымов.BrowserLinux: проще некуда. Автор: Андрей Крупин.4G. Шанс России преодолеть цифровой разрыв. Автор: Юрий Домбровский.Beyerdynamic DTX 60 и MMX 100: ушки-люкс. Автор: Константин Иванов.Тысяча душ. Автор: Василий Щепетнев.Самые ожидаемые программные продукты 2010 года. Автор: Андрей Крупин.Новогодние подарки — советы по выбору гаджетов. Автор: Игорь Осколков.Корпус Zalman GS1000 Plus: пять с плюсом. Автор: Константин Иванов.2009 год глазами IT-бизнеса (обновлено). Автор: Марина Пелепец.Голубятня: Антихрист. Автор: Сергей Голубицкий.Приручение Коалы или два месяца с Ubuntu 9.10. Авторы: Григорий Рудницкий, Андрей Крупин.Обзор нетбука Manli iii M3. Автор: Игорь Осколков.Gazzetta, журнал, programma… Автор: Ваннах Михаил.Можно ли нарисовать улицу на картах Nokia? Автор: Георгий Киселев.Новогодние подарки — советы по выбору нетбуков и ноутбуков. Автор: Игорь Осколков.Программные алкотестеры. Автор: Андрей Крупин.Будущее Интернета. Автор: Михаил Карпов.Ни слова о Жомини. Автор: Василий Щепетнев.Беседы о современной физике. Автор: Алла Аршинова.Что готовит нам 2010 год. Автор: Алексей Лукацкий.Голубятня: Нефилимы. Автор: Сергей Голубицкий.Новогодние украшательства Windows. Автор: Андрей Крупин.Компьютеррные события года. Авторы: Сергей Вильянов, Василий Щепетнев, Юрий Ревич, Анатолий Вассерман, Козловский Евгений, Андрей Крупин, Михаил Карпов, Алексей Стародымов, Игорь Осколков.Море возможностей. Автор: Сергей Еремин.Logitech: необычная гарантия. Автор: Алексей Стародымов.Новогодние подарки — советы по выбору телефонов и смартфонов. Автор: Игорь Осколков.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 9
Цифровой журнал «Компьютерра» № 9

ОглавлениеБольшие новостиTorrents.ru: продолжение Автор: Алексей СтародымовПолмиллиона статей в Википедии — это много или мало? Автор: Юрий РевичGoogle: покупки в Рунете Автор: Алексей СтародымовЧто мы знаем об iPhone 4G? Автор: Алексей СтародымовТерралабToshiba Qosmio X500-110 — 18" игровой ноутбук на базе Core i7 Автор: Игорь ОсколковComodo Dragon — защищённый клон Google Chrome Автор: Андрей КрупинМышиные бега Автор: Константин ИвановWindows 7: тактика защиты Автор: Андрей КрупинASRock M3A785GXH/128M: Монстр в бюджетном обличье Автор: Константин ИвановМобильное ТВ от «Билайн» — дождались! Автор: Игорь ОсколковОбзор коммуникатора RoverPC Pro G8 Автор: Алексей СтародымовMicrosoft Security Essentials: остерегайтесь подделок Автор: Андрей КрупинСвоя играВасилий Щепетнёв: Первый Большой Гонорар Автор: Василий ЩепетневMass Effect 2 и не только Автор: Михаил КарповКафедра Ваннаха: Стимул к модернизации Автор: Ваннах МихаилRise of Flight, Crucial и Genius Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: Запланированные потери  Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Война как бизнес Автор: БЕРД КИВИВасилий Щепетнёв: Учитель Добреску Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Назначены виноватыми Автор: БЕРД КИВИИнтерактивMobile World Congress 2010. День четвертый, итоги Автор: Ольга ТопроверMobile World Congress 2010 — неподробные заметки Автор: Фадеев МихаилДомашний Интернет сегодня и завтра Автор: Марина ПелепецАнна Артамонова (Mail.ru): Любое продуманное приложение обречено на успех Автор: Марина ПелепецReaDitorialО двух успешных стартапах Автор: Алексей БабинГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр № 2 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Что почем? Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Racine du mal Автор: Сергей ГолубицкийНаука и жизнь"Возможно, следующий Google родится в России" Автор: Алла АршиноваЗагорская ГАЭС — фоторепортаж Автор: Юрий Ревич

Журнал «Компьютерра» , Компютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT