Читаем Знакомьтесь: Ноутбук полностью

Курсор мыши сразу же примет форму этой пиктограммы (глаз). Щелкните по глазу на фото. После этого курсором мыши растяните рамочку вокруг зрачка. Как только вы отпустите кнопку мыши, зрачок почернеет. Главное, не растягивайте слишком большую рамку, иначе может измениться цвет близлежащих участков лица.

В более ранних версиях Adobe Photoshop инструмента Red Eye Tool может не быть. Мы вам сочувствуем и советуем обновить программу.

Совет. Если во время работы с фотографиями вам мешают палитры справа, которые прикрывают часть изображения, то, чтобы скрыть все палитры и освободить место на экране, нужно нажать клавишу Tab . Повторное нажатие возвращает палитры на место.

При необходимости оставить палитру инструментов, а остальные скрыть – следует нажимать Shift+Tab.

Мы вам показали только самые необходимые действия, без которых подготовить хорошую фотографию к размещению в Интернете просто невозможно.

Но весь великий и могучий Photoshop за 1–2 дня не изучишь. Для его изучения существуют очень-очень толстые книги, проводятся многодневные занятия с преподавателем.

Picasa Что это такое

Picasa – это специальная программа для работы исключительно с фотографиями – в отличие от предыдущей, которая позволяет и рисовать, и делать графики, и многое другое.

Picasa позволит вам рассортировать свои фотографии по папкам и альбомам и устранить их недостатки.

Как установить

Скачать Picasa можно вот по этому адресу: http://Picasa.google.ru/.

Скачав файл, двойным нажатием левой кнопки мыши откройте его. Вам будет предложено принять условия соглашения. Нажмите Принимаю.

После этого перед вами откроется окно установки Picasa. Выберите место на компьютере, куда нужно установить приложение, и нажмите Далее.

Нажмите Готово для завершения установки.

После этого Picasa запустится, и вам будет предложено выбрать папки для первоначального сканирования. Фотографии в них будут отображать ся в Picasa, оставаясь при этом на своих местах в компьютере.

Наконец, вам будет предложено использовать на компьютере программу Picasa Photo Viewer. Picasa Photo Viewer – это автономное приложение для быстрого предварительного просмотра фотографий, находящихся в компьютере.

Процедура настройки Picasa состоит из трех основных этапов: загрузки установочного файла, установки программы и первого запуска Picasa. Для этого вам лишь нужно следовать указаниям в очередном появившимся окне и нажимать кнопку Далее.

Размещение фотографий

Первым делом после установки Picasa приступает к сканированию папок жесткого диска и отображает все найденные фотографии в библиотеке фотографий Picasa. После этого вы можете создавать собственные альбомы, используя фотографии из различных папок.

Эти папки вместе с создаваемыми альбомами и формируют структуру фотографий, с которой затем работает Picasa.

Папки

Папки – это своего рода каталоги на жестком диске компьютера, где хранятся ваши фотографии. Изменения в папках, производимые в Picasa, также распространяются на соответствующие папки на жестком диске компьютера. Например, перенос фотографии из одной папки в другую в Picasa равносилен переносу файла в другую папку на жестком диске вашего ноутбука.

Альбомы В отличие от папок, альбомы существуют только в Picasa. Например, можно создать альбом «Моя мама», который содержит фотографии из разных папок. В отличие от папок Picasa, альбомы не соответствуют реальным папкам на жестком диске вашего компьютера, поэтому можно удалять или переносить фотографии из одного альбома в другой – исходные файлы при этом останутся на прежних местах (на жестком диске) в целости и сохранности.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT