Читаем Знакомьтесь: Ноутбук полностью

Для воспроизведения файлов цифрового мультимедиа в различных форматах (музыки и видео), существует приложение Windows Media, которое входит в комплект Windows 7. Оно включает в себя функции проигрывателя компакт-дисков, видеопроигрывателя и радиоприемника.

Запуск Windows Media

Щелкните левой кнопкой мышки по кнопке с оранжевым треугольником. (Если вы подведете к ней курсор, то возникнет надпись Проигрыватель Windows Media) Кнопка расположена внизу справа возле кнопки Пуск.

Или:

1. Щелкните левой кнопкой мышки по кнопке Пуск.

2. В появившемся списке подведите указатель мышки на строку Все программы.

3. В появившемся списке подведите указатель мышки на строку Стандартные.

4. В появившемся списке подведите указатель мышки на строку Развлечения.

5. В появившемся списке щелкните левой кнопкой мышки по строке Проигрыватель Windows Media.

Интерфейс проигрывателя Windows Media

Панель управления проигрывателя Windows Media по виду напоминает обычную панель управления обычного музыкального центра. Те же кнопки Воспроизвести и Остановить.

Если в момент запуска программы Windows Media Player ваш компьютер будет подключен к сети Интернет, в окне проигрывателя загрузится веб-страница сайта www.windows-media.com, где на английском языке будет предложено посмотреть треки новых фильмов, послушать онлайн-радио, просмотреть хит-парады мира и многое другое.

Если же подключения к Интернету в момент запуска программы нет, значит, вы увидите пустое черное окошко. Строка меню проигрывателя Windows Media

В верхней части окна (как и во всех окнах Windows) находится строка меню с разделами: файл, вид, воспроизведение, сервис и справка.

Если вдруг вы ее не видите, то щелкните по синенькой кнопке слева вверху окна 

Показать строку меню.

•  Файл – в этом меню находятся команды открытия и закрытия мультимедийных файлов, сохранения и копирования, добавления в библиотеку, просмотра свойств файла.

•  Вид – здесь имеются команды переключения режимов окна, вывод элементов интерфейса окна проигрывателя, инструментов воспроизведения, панели задач, содержимого «рабочей» области, задания зрительных образов, размеров окна, вывода информации о воспроизводимом файле.

•  Воспроизведение – с помощью этого меню можно управлять процессом воспроизведения (пуск, остановка, повторение записей и т. д.).

•  Сервис – с помощью команд этого меню вы можете загружать новые мультимедийные образы, искать мультимедийные файлы, настраивать проигрыватель на свой вкус и, как говорится, цвет.

•  Справка – здесь вы можете вызвать справку по проигрывателю или обновить проигрыватель.

Панель задач

В левой части окна проигрывателя Windows Media находится панель задач. Она содержит семь кнопок, связанных с функциями проигрывателя.

Скрытие (отображение) панели задач

Если панель задач вам мешает, можно ее убрать:

1. Щелкните левой кнопкой мышки по кнопке с галочкой справа на панели задач (на рис. указана стрелочкой).

2. Чтобы отобразить панель задач, щелкните по кнопке с галочкой еще раз.

Окно зрительного образа

В центре окна находится окошко с картинкой зрительного образа и названием записи, которая проигрывается в данный момент.

Под картинкой зрительного образа находятся кнопки, с помощью которых можно выбирать разные зрительные образы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT