Читаем Знакомьтесь: Ноутбук полностью

4. Появится выпадающее меню. В нем выберите список, в который хотите занести выбранный элемент. Это не обязательно новый список, файл можно перемещать в уже существующие списки. Средства воспроизведения В самом низу посередине окна находится область, которая управляется с помощью меню Вид [x] Средства воспроизведения. Здесь может отображаться панель эквалайзера, панель настройки видео (ведь мы можем смотреть фильмы), сведения о файле и даже слова песни.

Эквалайзер

Для отображения эквалайзера:

1. Щелкните левой кнопкой мыши по слову Вид в строке меню.

2. В появившемся списке выберите строку Средства воспроизведения.

3. Во вновь появившемся списке выберите
Показать эквалайзер и настройку.

4. В списке, расположенном под строкой Показать эквалайзер и настройку, выберите один из вариантов настройки. Например, если вы выберете Графический эквалайзер, то у вас в окне будет виден эквалайзер, а если Слова песни, то эквалайзер пропадет, а будут отображаться слова песни.

5. Настройте звучание, двигая бегунки на панели эквалайзера.

6. Вы можете использовать готовые заготовки, например, Рок, Ретро, Кантри, если щелкнете по кнопке Определяется пользователем, которая находится справа на панели эквалайзера.

Кнопки управления воспроизведением Для управления процессом воспроизведения служат кнопки и бегунки в нижней части окна проигрывателя. С помощью всплывающих подсказок вы без труда найдете кнопки Воспроизвести (Приостановить), Остановить, Предыдущая дорожка, Следующая дорожка, Выключить, а также бегунки, которые регулируют громкость и помогают искать нужное место в проигрываемом файле.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT