Читаем Знакомьтесь: Ноутбук полностью

Чтобы открыть свой личный кошелек в системе WebMoney, вам нужно скачать файл (так называемый клиентский интерфейс) с официального сайта http://www.webmoney.ru/, а после этого зарегистрироваться в системе и принять ее условия, получив при этом WM-идентификатор – ваш уникальный личный номер.

Чтобы зарегистрироваться в системе, нажмите зеленую кнопку Регистрация, в следующем окне выберите, в каком варианте WebMoney вы хотите зарегистрироваться (зависит, естественно, от того варианта, который вы скачали). Далее последует стандартная Регистрация.

Яндекс. Деньги Что это такое

Яндекс. Деньги – это платежная система, которая позволяет:

• совершать безопасные платежи в Интернете;

• надежно хранить всю информацию о ваших зачислениях и платежах.

Управлять своими средствами в Яндекс. Деньгах можно прямо на сайте money.yandex.ru. Что такое «Яндекс. Кошелек» и «WebMoney» и в чем между ними разница

Яндекс. Кошелек – это кошелек, доступ к которому осуществляется через сайт Яндекс. Денег. Им можно пользоваться с любого компьютера.

WebMoney – это программа, которая устанавливается на ваш компьютер. Можно установить копии WebMoney на несколько компьютеров. Вы можете пользоваться более удобной для вас версией, но помните, что с помощью программы WebMoney нельзя получить доступ к Яндекс. Кошельку, а с помощью Интернет-сайта – к WebMoney. Нужно выбрать что-то одно или завести два разных Кошелька, независимых друг от друга.

Способы ввода и вывода денег у Яндекс. Кошельков и WebMoney одинаковые.

Если вы выбрали Яндекс. Кошелек, просто зарегистрируйтесь на Яндексе. Затем любым удобным для вас способом пополните свой счет. О способах пополнения вы можете прочесть тут же на сайте в разделе Пополнить.

Интернет. Почта

Список терминов, которые вам потребуются при знакомстве с этим разделом

Баннеры (англ. banner – флаг, транспарант) – реклама в сети Интернет.

Веб-браузер – программа для просмотра вебсайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из сети), их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.

Менеджер закачек – программа для скачивания файлов из Интернета.

Провайдер – организация, предоставляющая услуги доступа к Интернету и иные связанные с Интернетом услуги.

Трафик – объем информации, получаемой (входящий трафик) или отправляемой (исходящий) через Интернет.

Способы подключения к Интернету

Кто такой провайдер

Для подключения к Интернету необходимо найти провайдера, то есть посредника между вами и Интернетом.

Существуют специальные фирмы, занимающиеся подключением к Интернету новых клиентов и впоследствии их технической поддержкой. Эти фирмы предоставляют разные виды подключения к Интернету, которые мы опишем ниже. Плата за эти услуги рассчитывается двумя способами – либо вы платите за объем информации (трафик), поступающий на ваш компьютер в мегабайтах, либо подключаетесь к безлимитному пользованию и пользуетесь Интернетом с неограниченными возможностями за фиксированную абонентскую плату.

Плата за объем информации происходит так: вам назначается объем мегабайтов который вы можете принять в месяц, и за них тариф совсем невысок. Но если вы превысите установленный объем, вы заплатите за лишнюю информацию втридорога. Такой вид оплаты выгоден офисным работникам и юридическим лицам, точно представляющим себе, с каким объемом информации им придется работать. Частные пользователи в большинстве своем предпочитают безлимитное подключение, где тарифы повыше, зато у вас не болит голова над каждым мегабайтом, скачанным на ваш компьютер.

Способов подключения к Интернету два: проводной и беспроводной.

Подключение по телефонной линии с помощью модема

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT