Рассвет я встретил на крыше дома в пятистах метрах от старой Весты: сидел и лениво догрызал руку женщины, которую убили ночью. Заодно копался в характеристиках.
Два балла характеристик за пятидесятый уровень трогать не стал — накопится десять, вложу в дух. Или в другую характеристику, если вдруг откроются детали, делающие ее нужнее. А вот очко навыков лучше потратить.
К сожалению, список предлагаемых способностей полностью сменился. Не было надоевшего «призрачного меча», ремесленных навыков и навыков обращения с оружием. Видимо, зомби не положено иметь телекинез и подобные ему способности. Зато появились другие навыки, сулившие изменения в теле, либо дававшие способности, связанные с контролем мертвецов.
Бесполезный сейчас навык. Будет полезен на высоких уровнях, когда в силе наберется десятка, а до этого — ненужная фигня. Зачем мне сейчас 0.35 к силе? Понятно, что это только начальное усиление, и при росте навыка будет увеличиваться бонус, но сила — ненужная для меня сейчас характеристика.
Самоубийственный навык. Полезен, как оружие последнего шанса. В любом случае, лучше постоянно бегать в три с половиной раза быстрее обычного человека, чем пробежать в семь раз быстрее в течение пяти секунд, а потом превратиться в тыкву. Будь у меня телекинез, взял бы не думая, а так — в топку рывок, есть варианты интереснее.
Это нихрена не регенерация! Регенерация была в описании навыка некроголемов, где гласило, что скорость восстановления можно увеличить за счет съеденного.
Стоит ли брать такой навык? То, что меня не убьет сразу, позже тем более не прикончит, подтверждение тому — дырка в боку. Подумаю и решу позже.
Еще предлагался улучшенный метаболизм. Если выберу его, смогу не беспокоиться о том, что не переварю большое количество мяса за короткое время. У всех зараженных некровирусом метаболизм и так был выдающимся, иначе я бы не смог за пятнадцать минут смолотить руку человека, но этот навык превращал пищеварительный тракт в нечто по-настоящему мощное. Кстати, у всех девяти некроголемов этот навык уже был: Рогин позаботился, чтобы подопечных не ограничивала вместительность их желудков. Какой молодец…
Навык я не стал даже рассматривать. Кроме плюсов имелись и очевидные минусы: голод стал бы моим постоянным спутником, и не отпускал бы даже во время еды.
Были и откровенно отстойные варианты, которые позволяли заменить руки на мечи, на кувалды, отрастить рот посреди живота или покрыться костяной броней. Как будто мне для боя не хватит когтей. Да и к новому равновесию придется привыкать. И от автоматов отказаться.
Интересная способность. Но нужная ли? Вряд ли в Казани остались еще поводыри, способные перехватить управление над мертвецами. С другой стороны — Юдин, который может переподчинить некроголемов… Ладно, выберу этот навык.
Спустя пол часа после того, как солнце коснулось моей прекрасной безволосой макушки, я увидел тех, кого ожидал: к старой Весте приближался объединенный отряд, в который входили военные, карбышевцы — я даже видел одну хитрую татуированную морду, вестовцы. Кроме знакомых групп я заметил стоящего особняком Фаиля Замалиева двадцать третьего уровня — полицейского, которого я видел когда-то в компании кота. Последней компанией руководил незнакомый тип пятого уровня, Степан Рыло. Для системной справки расстояние значения не имело, поэтому я запомнил характеристики и имена каждого из говнюков. Кстати, за их убийство и последующее пожирание система обещала одарить по-царски. Каким-то образом ценился не только уровень цели, но и ее влияние — за Сергеича, который не зассал прийти в окружении двадцати бойцов, обещали аж пять уровней. Причем награда была указана именно в уровнях, а не в опыте. Если даже буду семидесятым, непременно получу пятерку. Хотя под обещанием указывалось, что если Сергеич потеряет свое положение в обществе, награда уменьшится. Поводырей явно науськивают на истребление лидеров. Шестьсот двенадцатому хочется посмотреть на анархию?