Читаем Зомбушка (СИ) полностью

Все посмотрели на номер один, им оказалась рослая женщина лет сорока с окровавленным тесаком в руке.

Также у каждого появилась цепочка на шее, а на ней ключ с номером плиты. Ключ позволяет выходить и входить в безопасную зону. Для этого надо воспользоваться любой дверью. На территории базы может находиться только сто человек. Если кто-то приведет беженцев, то другие с ключами не смогут войти. Все это поняли, стоило прикоснуться к ключу.

Каждый понял, что безопасная зона может и безопасна, но вот доступной всегда её вряд ли можно будет назвать. Правда у каждого появилось множество вопросов к лидеру, но та не рада такому вниманию, потому выставила перед собой тесак и заявила:

— Я еще ничего сама не знаю, отстаньте!!! Иначе я за себя не ручаюсь.

— Здесь запрещена любая агрессия, — возразила рядом с ней женщина с наполовину бритой головой и татуировками на руках.

— Это для вас запрещена, а я лидер, — ответила женщина с тесаком.

Что странно, но все сразу ей поверили, база будто давала понять врет ли человек, женщина не врала.

<p>Глава 4 Начало новой жизни</p>

Глава 4 — Начало новой жизни

Большинство устремилось к лидеру, дабы выяснить правила новой жизни. Но любому дураку ясно, что многим хочется занять её место и они пошли выяснять насколько женщина слаба, чтобы в ближайшее время свергнуть её. Одна только мысль — стать лидером нового человечества — будоражит, ради такого можно руки и замарать.

Ден направился к сестре, та пережила шок, хотя он тоже, но как старший брат он обязан её защищать, оберегать и успокаивать. Он обнял её, в ответ Марго облегченно зарыдала. Что именно она в этот момент выплакивала не угадать, то ли свою смерть, то ли смерть брата, что случилась на её глазах, то ли крушение всего мира и привычного образа жизни — слёзы текли сами, хотелось рыдать.

Кирилл же не стал выяснять как стать мировым лидером, его как заядлого геймера обуревали сомнения. Во всех играх не удается быть только волшебником, в некоторых это ущербный класс или им настолько сложно играть, что нет никакого удовольствия, а потому редко кто за него играет. И в то же время волшебники очень сильны и не вступают в контактный бой, всегда дерутся на расстоянии. Основная проблема волшебника или мага в том, что он не носит тяжелую броню и от того легко раним и часто умирает. А здесь это как раз самая серьёзная проблема — умирать больше совсем не хочется. Этот второй шанс — сказочное везение. Возможно умри он пятью минутами позже и не было бы никакого шанса, все места были бы заняты. О том, что умирать чертовски больно, он старался не вспоминать.

Из выданного есть только ключ и плита, если её можно назвать собственностью. Бежать выяснять как работает ключ пока что-то не тянет, ведь для этого надо вернуться в тот мир, реальный, уйти из этой безопасной зоны — это не то, что хочется только что заживо съеденному. Остается плита. Как и раньше интерфейс лишь показывает иконки, но они не активны. Но стоит шагнуть на свою плиту, на чужой не работает, проверено, иконки становятся активными. Не сразу, но Кирилл заметил появляющееся сообщение в батлчате:

«Принудительное повышение интерфейса до первого уровня».

Кирилл удобно уселся на плите и стал изучать. Игровой опыт позволил быстро разобраться что к чему. А что было не понятно, то плита будто подгружала знания и всё вставало на свои места.

Изначально характеристики Кирилла выглядят так:

КРЛ — 4 уровень

Сила — 2

Ловкость — 3

Выносливость — 2

Телосложение — 3

Интеллект — 4

Восприятие — 3

Скорость — 1

Дух — 0 (неактивно)

Мана — 0 (неактивно)

Прана — 0 (неактивно)

Навыки:

Интерфейс — 1 (временно)

Стоило задаться вопросом, а как всё это можно улучшить или развить, то плита дала понять. Оказывается, находясь на плите можно попадать в аукцион, где приобретаются все навыки. Однако, это станет доступно, когда интерфейс станет первого уровня не в демо-режиме, что дается временно.

Первое, что должен знать выживший, всё возможно развить, на это потребуется опыт. Интерфейс не выдаётся бесплатно, это своеобразно говоря тоже навык, в который необходимо вкладываться. Чем выше уровень интерфейса, тем больше он может отображать и подсказывать. Скажем карта в нем появится только с пятого уровня. Её тоже стоит развивать, когда она откроется.

В качестве бонуса (за первое вхождение в аукцион) плита выдала подсказку, она отобразила полезные навыки для новичков. Они так и назывались "Стартовый набор", куда входили: «сила, «ловкость», «выносливость» и так далее. Цель этих навыков прокачивать игрока, вкладываешь опыт и повышаешь свои показатели. Также был выдан ряд первоуровневых навыков, что крайне полезны новичку в первое время: регенерация, повелитель огня, повелитель холода, повелитель смерти, сонар.

Перейти на страницу:

Похожие книги