Читаем Зомбушка (СИ) полностью

Цена: 500 единиц опыта


Навык «Материализация» — навык позволяющий конвертировать ману во что угодно (предметы).

Цена: 500 единиц опыта.


Сначала Кирилл перечислил Кристине пять тысяч опыта и дал руководство на что их потратить, тысячу на эти два навыка, а остальное на характеристику мана, да хватило бы и единички, ведь тут всё мгновенно восполняется, но постепенно пора приучать её к прокачке, хоть и узконаправленной.

О том, что и самому такие навыки не помешают Кирилл отложил мысли на потом, сначала более важные. Хотя через пол минуты взял и купил оба навыка, как только представил, что его где-то зажали монстры и не голую же землю тогда есть, когда до двери добраться не можешь.

Дальше он решил поднять уровень интерфейса, пятой уровень дал карту и теперь всего его похождения записываются, то есть отображаются на карте. Его прошлая жизнь не учитывалась, и даже путь до открытия интерфейса пятого уровня тоже не записывалась, а только после покупки, будто теперь у него есть картограф+видеорегистратор. Потому пока ещё опыта больше двух миллионов первого категории, то почему бы не добить интерфейс до десятого уровня. Приятно, когда можно опыт не считать.

Десятый уровень интерфейса выдал две функции. Первая это подсказки, теперь он выдавал советы. А вторая стали доступны макросы. Кирилл из опыта виртуальных игр вывел на периферию зрения несколько кнопок, что нужны и записал на них заклинания. Для начала создание доспеха, ледяной сабли и ледяного копья. Дальше будут ещё, но сейчас просто проверил как работает функция.

Интерфейс выдал рекомендацию на следующие навыки.


Ультра скорость — навык позволяющий повышать скорость движений, расходуя прану. (Первый уровень = 1.1 % ускорения)



Ультра сила — навык позволяющий повышать силу, расходуя прану (первый уровень = 1.1 % усиления)


По тому же принципу идут интеллект, восприятие, выносливость, телосложение. Как это для них будет не очень понятно, но вот скорость и сила Кириллу очень стали наглядны. В прошлой драке возможность чуть быстрее бежать играла огромную роль. А если сойтись в бою с врагом с такими же характеристиками как у тебя, то ускорение даже на десятую долю в затяжном бое будет решающим. Также и с усилением, если прыгнешь чуть дальше, бросишь на пол сантиметра быстрее или точнее, это всё может быть решающим в смертельной схватке.

Остальные Кирилл пока покупать не стал, но вот Ультра скорость и силу приобрёл.

Следующим пунктом стала покупка и прокачка аж трех видов магии:

— воздуха

— телекинеза

— иллюзии

Это своеобразная работа над ошибками. Кирилл извлек уроки из последней битвы и полагаться только на один вид магии больше нельзя, слишком чревато. Попытка купить не только «Повелитель воздуха», но и «Суть воздуха» провалилась. Система выдала сообщение:


Только один навык с приставкой «суть» может быть приобретен. Вы уже сделали свой выбор.


А далее интерфейс выдал подсказку, что даже «Повелитель огня» не стоит покупать, можно, но не нужно, это будет негативно влиять на чувствование выбранной сути в холоде.

Следующим пунктом Кирилл решил заняться помощниками. Часов семь он выбирал, стоял и читал, выбирал, анализировал. В основном там была одна и та же проблема — смертность помощников, как у вихря купленного ранее, да он иммунен к физическому урону, но вот магический убьет его запросто.

И лишь когда Кирилл задался вопросом как же ему при необходимо воскрешать своих помощников, то система выдала два навыка:

— Порт душ

— Изъятие из домена


Изъятие из домена — навык позволяющий выдергивать выбранных помощников из их родного мира. В случае смерти они возвращаются туда, там воскрешаются и через какое-то время их можно вновь призвать.


Описанный ритуал призыва вгоняет в тоску, это не просто потратил ману, там нужны своеобразные ингредиенты, четко нарисованная пентаграмма и долгое время призыва.


Порт душ — навык позволяющий хранить в себе ограниченное количество помощников.


На картинке в хозяине проделывают дыры, туда помещают нечто вроде капсуль с прозрачной крышкой, а помощники «живут» там и восстанавливаются за счет хозяина. В случае смерти их воскрешают в хозяине и очень активно те в нём питаются, дабы восстановиться. Выглядит всё это не очень.

Кирилл больше часа решался, но в итоге решил сначала подыскать помощников, чтобы понять нужен ли ему такой навык.

В этот момент опять влез интерфейс с советами и указал, что тот парнишка-зомби использовал ментал для управления другими зомби, тогда как у Кирилла даже нет такой характеристики и в будущем он не сможет защититься от подобного воздействия.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези