Читаем Зомбушка (СИ) полностью

Питание и лечение происходит исключительно в гнездах на руке. Каждый питается нужным ему видом. Кто-то маной, кто-то праной, есть те кто жрет астрал или ментал, в общем каждому своё.

Прокачка происходит путем получения боевого опыта. При этом между каждым уровнем им необходимо вернуться в гнездо и пережить трансформацию перехода на новый уровень.

Честно сказать всё выглядит очень геморойно. Правда есть и плюс от каждого из них. Каждый подарил защиту в один процент от атак своего типа, видимо поэтому интерфейс намекал на то, чтобы помощники были разноплановые.

Носорог — 1 % защиты от физических атак

Рух — 1 % защиты от магии воздуха

Кракен — 1 % защиты от магии воды

Псидак — 1 % защиты от пси атак

Дракон — 1 % защиты от ментала

Симаргл — 1 % защиты от вмешательство в Астрале

После этого Кирилл вздохнул немного свободнее, всё же польза есть, а как показывает практика ему удавалось уже несколько раз выживать из-за прокаченных характеристик и дополнительных умений, будем надеяться, что эти покупки когда-нибудь тоже смогут спасти жизнь.

Также Кирилл купил «Продление жизни», что обещало лишних десять лет только за первый уровень.

Дальше он прокачал плиту и в итоге получил тренажёрный зал как у Фурта, только внес несколько изменений. Создал небольшую комнату управления, чтобы ему могли помогать. Изначально управление было на стене с помощью меню, но это неудобно. Можно было его переключить на мысленное управление, что тоже не подходило, ибо он собирался сам тренироваться, а мысли они такие, могут и всё испортить, если будешь не справляться. Также создал на противоположных концах площадки, которые можно было активировать и на них вся мана и прана восстанавливались мгновенно.

После Кирилл добрался до своей кровати и рухнул, так долго и серьёзно, вдумчиво и глубоко ему никогда не приходилось думать, устал просто зверски, да и если честно, то руки чешутся немного, гнезда встали как надо, но к ним ещё привыкнуть надо.

Пробуждение не избавило от сотен мыслей, что как рой комаров летали вокруг и мешают жить. Ещё столько вопросов и столько проблем, а идеального решения как не было, так и нет.

Как бы не хотелось возвращаться на плиту, но надо.

В этот раз Кирилл стал массово все добивать до капа, точнее до десятого уровня. А то у него есть еще сто три тысячи опыта второй категории, к чему он пока даже боится прикасаться, ведь это будет выход за человеческие способности и к данному шагу лучше серьезно подготовиться.

За полтора часа Кирилл со всем управился и теперь с необычайной гордостью глянул на свои показатели, ух, есть чем гордиться.


КРЛ — 10 уровень (предел 1 категории), 44 уровень (2 категория)


Сила — 10 (предел 1)

Ловкость — 10 (предел 1)

Выносливость — 10 (предел 1)

Телосложение — 10 (предел 1)

Восприятие — 10 (предел 1)

Интеллект — 10 (предел 1)

Скорость — 10 (предел 1)


Прана — 10 (предел 1)

Мана — 10 (предел 1)

Дух — 10 (предел 1)

Ментал — 10 (предел 1)

Астрал — 10 (предел 1)

Пси — 10 (предел 1)


Навыки:

1. Регенерация — 10 (предел 1)

2. Иммунитет — 10 (предел 1)

3. Сонар — 10 (предел 1)

4. Каменная кожа — 10 (предел 1)

5. Наложение рук — 10 (предел 1)

6. Холод х2 — 10 (предел 1)

7. Кошачьи глаза — 10 (предел 1)

8. Манофуд — 10 (предел 1)

9. Материализация — 10 (предел 1)

10. Повелитель воздуха — 10 (предел 1)

11. Повелитель иллюзий -10 (предел 1)

12. Телекинез — 10 (предел 1)

13. Порт душ — 10 (предел 1)


14. Продление жизни — 1 уровень

15. Бессмертие: перенос души — 1 уровень


16. Повышение силы — 8 (предел 1)

17. Повышение ловкости — 7 (предел 1)

18. Повышение скорости — 9 (предел 1)

19. Повышение телосложения — 7 (предел 1)

20. Повышение восприятия — 7 (предел 1)

21. Повышение интеллекта — 6 (предел 1)

22. Повышение выносливости — 8 (предел 1)


23. Повышение маны — 10 (предел 1)

24. Пирамида маны — 10 (предел 1)

25. Колодец маны — 10 (предел 1)


26. Повышение праны — 10 (предел 1)

27. Спираль праны — 10 (предел 1)


28. Повышение духа — 10 (предел 1)


29. Повышение пси — 10 (предел 1)


30. Повышение ментала — 10 (предел 1)


31. Повышение астрала — 10 (предел 1)

32. Ультра скорость — 1 уровень

33. Ульта сила — 1 уровень


Дополнительно:

Плита — 10 уровень

Ключ — 10 уровень

Интерфейс — 10 уровень


Благодаря улучшение интерфейса стало более понятно как работают навыки «пирамида маны» и «спираль праны». Они только на первом уровне давали по +1 к восстановлению характеристики, а после уже по +2, потому теперь восстанавливается по 19 единиц маны ежечасно или каждые три минуты по единице, или же каждые сто девяносто секунд по единице.

Но по тому же принципу работает и колодец маны, потому к положенной тысяче за десять единиц в характеристике маны, колодец дает ещё тысячу восемьсот, в итоге получается почти три тысячи без двух сотен.

Ключ от всех дверей при получении десятого уровня ничем визуально не изменился, но интерфейс выдал подсказку, что теперь его невозможно украсть, даже если сам захочешь выбросить, он появится вновь на шее. Также теперь дверью может быть что угодно. Как пример, Кириллу показали картинку как маг холода создает арку из льда и прикладывает к ней ключ, и всё срабатывает.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези