Читаем Зов Хайгарда: акт 1 - Начало полностью

Однако, не только этим Лорэль привлекла моё пристальное внимание – она действительно красавица, во всяком случае с позиции моего вкуса. Обладательница прекрасных прямых тёмно-синих волос, доходящих своей длиной до основания хвоста, а также потрясающей фигуры. Назвать худышкой нельзя, но и на толстушку не тянет, если не ставить перед собой цель оскорбить её. Скорее её фигуру можно описать как приятные глазу пышные формы без крайностей, идеально балансирующие на значении золотой середины, не сильно уходя от классической стройной фигуры. В связи с этим, как и полагается таким формам, великолепный гармоничный бюст уверенного четвёртого размера, как и пропорциональные сочные широкие бёдра, прилагаются. Финальным штрихом можно отметить непосредственно снаряжение новичка, которое выглядит также, как и на мужских персонажах, без каких-либо чудесных автоматических превращений штанов в юбочки и прочее, лишь подгонка размеров под комфортные, но чёрт подери – она выглядит просто потрясно! И расположенный на правом бедре гладиус, не смотря на всю свою простоту в дизайне, подвергается воздействию этой ауры очарования, дополняя собой столь совершенный образ.

Красоту этой девушки можно смело воспевать в серенадах, не боясь быть заклеймённым ярлыком извращенца, ибо она того стоит. Но всё же попридержал своих виртуальных коней и вернул контроль над разумом.

Не исключено, что кто-нибудь, с завистью в голосе, определённо заявил бы о неестественности таких форм, будь мы в реальности. Однако, ведь в этом и заключается весь цимес, разве нет? Такова сила VR-технологий, благодаря которым любой человек способен сделать ту внешность, которую он так желает. Только в виртуальном пространстве, но и этого достаточно – на серьёзные пластические операции не у всех найдутся деньги, да и не безопасно это, даже не смотря на интеграцию роботизированных систем, сводящих медицинскую ошибку практически к нулю.

Пусть и в виртуальном пространстве, но мы создаём себе новую внешность, которая нас целиком и полностью удовлетворяет во всём, и назвать это нечто неестественным – просто лицемерие... как мне кажется.

***

После знакомства со всеми членами группы, Нифур вновь отправился на поиски участника рейда, Нерин снова принялся травить байки, с временами возникающими ответами на комментирование орка, а Гру’Гак, как не трудно догадаться, принялся дальше слушать байки гнома и вставлять свои комментарии, время от времени. Рафаил присел на мягкой полевой травке чуть поодаль и принялся дальше ломать голову над возможными вариантами использования навыков стигм, для него этот вопрос наиболее важен, как саппорту.

Я же присел недалеко от Лорэль, но на достаточном расстоянии, что бы не вызвать каких-либо нежелательных подозрений. Мне просто нравится созерцать эту красоту, остальное не важно. Эстеты поймут. Однако, есть дела и посерьёзнее, потому кинув очередной взгляд в сторону фалумши, я открыл профиль.

Пробежавшись по вкладке настроек, нашёл управление группой и её параметрами. Многое заблокировано, всё-таки лидером являюсь не я, но нужные вещи нашёл. В первую очередь избавился от бесполезного для себя, на текущей стадии, отображения индикаторов маны и энергии своих союзников, мне достаточно видеть уровень их здоровья. Огорчает, что нельзя включить полноценное процентное отображение величины, не говоря уже о числовом, но привыкнуть можно. Показатели начального здоровья каждой расы, более-менее, я помню, а как быть в дальнейшем... без понятия. Если только сразу спрашивать у кого сколько.

Эта простейшая косметическая оптимизация интерфейса позволила мне вывести на освободившееся пространство фреймы других групп рейда. Вариантов отображения тут также имеется несколько: отображать общий уровень ресурсов по группе, в моём случае только уровень здоровья, либо разбить общий групповой фрейм на индивидуальные, как в родной группе. Выбрал последнее, для большего удобства, да и привычка уже имеется такая – как часто играющий роль главного танка, привык видеть здоровье каждого союзника, а не некоего сферического коня в вакууме. Если кто-то вдруг начнёт умирать, то лучше увижу это своими собственными глазами. Впрочем, фреймы союзников из других групп уменьшил почти в два раза и разместил в два столбика, прямо под фреймами своей группы, после чего сохранил установленные настройки.

В процессе всей этой кропотливой возни, раз за разом всплывали отличия от прежнего Виртхейма.

Перейти на страницу:

Все книги серии Виртхейм

Похожие книги