Читаем Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии полностью

Глубина и степень вносимых изменений напрямую зависит от материалов, из которых был создан перековываемый предмет. В случае же если всё делать с нуля, то этот параметр становится в разы более гибким, а вот шанс на успех при этом ЗНАЧИТЕЛЬНО падает. Вывод: перековка относительно безопасна, но рассчитывать на хорошую модернизацию не приходится, посему выглядит бюджетным вариантом; в случае же желания заполучить кошерные модернизации – надо рисковать и создавать предмет с полного нуля, предварительно обзаведясь редкими и, порою, уникальными материалами.

Немного поизучав непосредственно само древо развития, Алиса быстро вкурила в основу механики самостоятельно. Во-первых, модернизация стартует из определённой точки дерева, но пока не ясно что влияет на её исходную позицию. Во-вторых, если продвигаться дальше, то каждый последующий узел запрашивает больший потенциал, модернизация становятся дороже по мере удаления от старта. В-третьих, как красноречиво изменяется в другом углу обзора параметр шанса успешной перековки, так и однозначно об этом говорит справка – незадействованный потенциал не пропадает, а конвертируется в некоторый шанс повышенного благоприятного исхода.

Значит, требуется создать пояс с максимально простым изменением, а не тянуться к звёздам.

Однако, в этот же момент обнаружились два режима: помимо собственноручного выбора желаемых узлов, предмет можно создать с рандомной модернизацией, оставляя всё на волю случая. В частности, в ходе приобретения вероятностного характера, как утверждает справка, половина от всего потенциала априори конвертируется в шанс успеха, а сами модернизации могут оказаться разнообразными. Минусы такого подхода очевидны – все изменения остаются на волю случая, а не рук ремесленника, и вероятность перепрыгнуть на дальнестоящие узлы до безобразия крайне мала.

То есть, это совсем уж бюджетный вариант, тупо ради заполучения предмета редкого качества.

Впрочем, сейчас это не имеет значения. В интересах Алисы, как раз-таки, успешно создать сам предмет, а не гнаться за созданием топовой вещи. С остальным можно будет разобраться уже позже, при более спокойной и благоприятной обстановке.

Выбор сделан: рандомная генерация изменений.

Настройки приняты

Генерация имени...

«- Прости меня,» – девушка почувствовала себя виноватой перед, казалось бы, неодушевлённым предметом снаряжения, – «постарайся понять мои чувства и эмоции... и защити того славного зверолюда, он заслуживает большего.»

Финальные манипуляции.

- Holgün.

Как и в прошлый раз, тут же залетали мириады мелких светлячков, охватывая своим слабым сиянием практически всё пространство вокруг, и, кружа вихревым спиральным потоком, постепенно впитывались в тело девушки. Разница лишь в том, что на этот раз её мана осталась нетронутой, а вот «глоссарий» пополнился очередной новой информацией, где позже она обнаружит подробное описание технологии создания редкого предмета.

Сейчас же её интересует совершенно другое – и объект интереса в её руках, буквально.

На глазах, сами собой, стали наворачиваться слёзы.

Руки задрожали, а ноги подкосило. Стой она на них, непременно бы упала на колени.

Раздались аплодисменты.

Взглянув в сторону подходящего Добермана, волчица протянула ему первый в мире предмет редкого качества, изготовленного игроком, а также первый в своём роде предмет «С» класса... и моментально вырубилась.

Глава IX

Тук-тук-тук.

За дверью раздались звуки торопливого телодвижения.

Не претендую на роль Ванги, но складывается очень стойкое ощущение, что в творящейся сейчас за дверью спонтанной спешке на пол уронили некий твёрдый предмет, смачненько так, и буквально через несколько секунд дверь слегка приоткрылась, а в проёме объявилась тёмно-зелёная физиономия орка. В его глазах промелькнула странная подозрительная вспышка, лишь завидев мою персону, и, улыбнувшись, продемонстрировал далеко не человеческую зубную челюсть, ибо настолько торчащих из нижнего зубного ряда клыков у людей нет, особенно таких размеров.

- О, Норлан, ты как раз вовремя, заходи.

Гру’Гак открыл дверь пошире, чтобы я смог протиснуться внутрь, и стремительно-воровато закрыл её за мной, стоило только войти. Убранство комнаты, мягко говоря, напомнило чертоги сектанта, который со всеми пристрастиями поклоняется Сатане и действует во слову его имени, Аве Мария! А нет, это из другой оперы...

Перейти на страницу:

Все книги серии Виртхейм

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме