Читаем Звезда по имени Алька полностью

Валерка попытался надеть маску и нырнуть вслед за Кузей, но не успел. Домовой ракетой уже вынырнул из воды, держа над собой пирамиду. Он пронёсся мимо Валерки, отчего тот шарахнулся и сел в воду, и почти не притормаживая бросил пирамиду у Алькиных ног.

– А если б на ногу! – только и смогла сказать девочка.

– Алька скорее, – закричал Валерка, – надевай акваланг и поплыли, посмотрим, что там под пирамидой!

Но не успела Алька прийти в себя, и потянутся за аквалангом, как Кузя сказал:

– Под пирамидой ничего нет, только бетонная плита.

– Не может быть! – воскликнул Валерка.

– Почему? – в свою очередь удивился Кузя, – что в этом невозможного?

– Ничего, просто мы очень надеялись, что там кое-что будет, – попыталась объяснить ситуацию Алька.

– И что нам теперь делать? – спросил Валерка, – может посмотреть под всеми пирамидами?

– Я могу принести сюда все пирамиды, – радостно предложил Кузя.

– Не надо! – Алька замахала руками, – давайте подумаем головой, и не будем засорять пляж! Может, вернёмся к карте? Мне кажется, там есть подсказки для нас.

– Ну… ты уже говорила про это, – Валерка сидел в воде и смотрел на свои ласты, – но там ничего не понятно. Да и карта осталась на пирсе.

– Ничего, у меня есть копия в коммуникаторе, – Алька открыла проекцию карты и стала её изучать, размышляя вслух, – Итак, что мы имеем? С картой всё понятно, а вот марки – это загадка. На первой карта острова сокровищ. Клад. Вроде всё ясно. Дальше паровоз или локомотив. Но! Никаких рельс мы вроде не видели. Можно, конечно, ещё поискать, под водой. В общем непонятно. Пирамиды и сфинкс. Ну, пирамиды мы вроде нашли. Как раз в том месте, где на карте крест. И последнее – карты. Кстати, я узнала про эти карты. Это десятка и туз – выигрышная комбинация в игре «Блэк Джек». Точно! Выигрышная комбинация! Двадцать одно! Кузя! Принеси пирамиду с номером двадцать один!

– Там нет пирамиды с таким номером, – мгновенно среагировал Кузя.

– Как нет! Не может быть! – расстроилась Алька.

– Ну почему опять не может быть! – обиделся Кузя.

– Я же говорил, что это не поможет… – Валерка пребывал в прострации.

– А какие есть? – не сдавалась Алька.

– Ноль, один, два, три, четыре, пять, восемь, тринадцать, тридцать четыре, пятьдесят пять, восемьдесят девять и сто сорок четыре, – перечислил Кузя.

Алька записала цифры на песке.

– Ничего не понимаю! Клад наверняка под одной из пирамид! У нас даже есть подсказка – марка с пирамидой, – Алька задумалась.

– Но там же ещё и сфинкс! – вдруг встрепенулся Валерка.

– А сфинкс на какой-нибудь пирамиде есть? – спросила у Кузи Алька.

– Нет, но есть одна странность, – заметил Кузя.

– Какая!? – друзья, не сговариваясь, уставились на домового.

– Цифры на этих блоках – это последовательность Фибоначчи, но одной не хватает.

– Точно! – Алька оглянулась на цифры на песке, – двадцать один! Я всё-таки была права!

– Но такой пирамиды нет! – возразил Валерка.

– Ну конечно, нет! Твой дедушка не мог перетаскивать пирамиды! Он их и не перетаскивал, только пронумеровал! – Алька быстро натянула гидрокостюм и, схватив маску, побежала к воде, даже не взяв акваланг.

– Я не понимаю! – Валерка бросился следом, смешно перебирая ластами.

– Всё просто, – Алька уже надела ласты и повернувшись к подбежавшему мальчишке, положила руки ему на плечи. Приподнявшись, она посмотрела ему прямо в глаза и тихо сказала, – он зарыл клад между пирамидами тринадцать и тридцать четыре, там и есть – «двадцать одно», «Блэк Джек», «конец игры»!

Затем Алька надела маску и нырнула в воду. Визор показывал ей место, к которому она стремилась, и предупреждал об отсутствии запасов кислорода. Конечно! Акваланг то остался лежать на берегу! Перед глазами бежали цифры обратного отсчёта – коммуникатор давал ей две минуты. И тут рядом возник Валерка, он то был в акваланге. Схватив Альку за руку, он включил двигатели, и они буквально полетели вниз, к пирамидам.

– Зря ты не взяла акваланг, тут довольно глубоко. Внизу у тебя будет секунд тридцать, а потом всплывай! – Валерка знал, что говорил, да и возразить ему девочка не могла.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Аграмонт
Аграмонт

Добро пожаловать в Аграмонт — удивительный мир, где рядом с людьми в мире и согласии живут народы леса, воды и огня: вечно юные кокиры, грациозные цоры, добродушные гороны. Встречается в нем зло, принимающее самые разные обличья. Но всякий раз, когда над Аграмонтом сгущаются тучи, среди лесного народа появляется Избранный, на долю которого выпадает спасти мир и восстановить равновесие добра и зла…Эта книга — настоящее чудо, ничего подобного еще никогда не выходило в свет ни у нас в стране, ни за рубежом! Ведь Валерия Спиранде написала эту волшебную повесть, когда ей было всего десять лет, однако ее писательскому мастерству могут позавидовать и многие взрослые авторы. Прочтите — и убедитесь сами: чарующий мир, появившийся из-под пера юной писательницы, завораживает как детей, так и взрослых.

Валерия Спиранде

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей