Впереди группы как и ожидалось, поместили майора Арти Эммиса (оказалось командир тяжелого крейсера в свое время был майором), затем хакера Сержа Эйрана. Гражданское лицо, но очень умён. Уровень IQ около двухсот единиц. Далее следовали два командира патрульных фрегатов, капитан АзфилдЭм и старший лейтенант Джиа Гроуоди. Потом техник Дувид Пант имеющий выдающиеся навыки работы с орудийными установками, в том числе и на тяжелом крейсере, однако по незнанию этого обстоятельства, пираты использовали его в качестве пушечного мяса, то есть, старшим группы штурмовиков-абордажников. Один из трех штабных лейтенантов, а именно Вурон Найс был отложен в сторону. Имеющиеся в его сознании законсервированные базы знаний роботами-скафами у него были скачаны подчистую. Личность этого негодяя ими не могла быть переделана. Единственное что они смогли сделать, так это удалить все имеющиеся в его голове пороки. Но они могли снова появиться при стечении определенных обстоятельств. Два остальных лейтенанта оказались вполне пригодны для дальнейшей службы. Они могли быть, как пилотами, так и отвечать за навигацию, или системы управления щитом, вооружения, энергоснабжения, жизнеобеспечения. А может и другими важными секциями большого корабля. Их пилотские лицензии и другие базы знаний были разблокированы. Трое техников среднего уровня, тоже прошли модификацию, но один все же присоединился к Вурону Найсу. Через некоторое время к ним присоединились еще пятеро, среди которых был сержант. А вот инженер – неудачник и навигатор гражданского судна, а так же операторы различных боевых и технических систем, управленцы и четверо штабных офицеров, прошли проверку «на вшивость» и могли быть приняты в команду.
Последним был торговец Н.а-хим. Из него выкачали все важные данные и секреты, скопировали базы знаний и навыки, а затем превратили в марионетку. Он стал, сам не подозревая того, работать на доктора Раша, перестав быть хозяином своего имущества и денежных средств. Торговец четко знал, что он больше не хозяин своего нажитого добра. Его поместье и другие владения должны были быть дистанционно проданы, деньги поступить на счет. Заявление по этому поводу было уже заверено нотариусом и отправлено для исполнения через гала сеть.
События прошедших суток были стерты из его воспоминаний.
Теперь он имел новое поручение. Задание у торговца было простым. Отправиться на соседние пиратские станции и планеты, чтобы скупить там все ценные артефакты, согласно описаниям, закачанным робоскафом в его память. У торговца был доступ и к счетам хозяина отеля. Траты намечались нешуточные.
Тех, кто не прошел профотбор разбудили и строем отправили к толстяку – марионетке. Н.а-хим, так же скачками отправился выполнять срочное поручение. Срок исполнения у него был ограниченным. Он должен был вернуться назад ровно через три-четыре недели, не позже. Причем после посещения каждой пиратской стации торговец должен был возвращаться в отель, чтобы сдать толстяку на склад купленные ценности. Никто о его полетах не должен был знать. Особенно о том, что именно он покупает. Все должно было быть им сделано через подставных лиц или инкогнито.
Пока пленных проверяли на вшивость, Раш с Эвией посетили тайный склад толстяка и остался доволен подбором артефактов. Хранящиеся там кристаллы с базами знаний были доставлены в арсенал для закачки членам экипажа.
Вот теперь можно было заняться командой. Базы знаний были, хотя и не в полном объеме. Нужно было решить, кому и что заливать в ячейки памяти. Кто и какие функциональные обязанности, а так же смежные специальности будет выполнять на кораблях Раша. Скоро людей у него прибавиться, а пока тридцать один кандидат требовал четкого профилирования и закачки вполне определенных баз знаний и практических навыков.
Немного подумав, Николас понял, где он добудет нужные базы знаний. И совсем не обязательно для этого покупать или приватизировать чужие кристаллы с базовыми знаниями.
Раш не зря листал список постояльцев отеля. Некоторые из них были элитными донорами нужных знаний. Работы осталось не так уж и много, поэтому он отправил Второго по нужным гостиничным номерам, в которых проживали носители необходимой членам его экипажа навыками, лицензиями и базами знаний. Некоторые корабли Содружества, без указания утвержденной лицензии и введённого в главный компьютер или Искин номера патента не подчинялись своему новому владельцу или командирам подразделений и боевых постов. В такой ситуации, лишь пираты взламывали эти важные навигационные и управляющие системы захваченных судов, заменяя их на самодельные устройства.