Киберпанк

Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок
Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Новое погружение в мир Барлионы — одного из лучших миров проекта LitRPG! Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден — ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан — Верховный Шаман, глава клана «Легенды Барлионы», — принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде — Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание запустило такой маховик событий, что Шаману ничего не оставалось, кроме как включать свою интуицию и действовать порой по наитию. Ведь игроку, за которым охотится сразу три ведущих клана континента, ничего другого не остается…

Василий Михайлович Маханенко , Маханенко Василий Михайлович

Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези
Йона
Йона

Каков он – путь утрат? Как, потеряв то, что любишь, остаться человечным, не потерять себя? Как не соскользнуть во тьму, желая творить добро? Уния – очередное светлое будущее, созданное людьми: мир без границ, национальных языков, для всех народов, рас и существ – оказался очередной Утопией. Ведь древние инстинкты человека, выраженные в жажде власти и унижении других, победе над такими, как не мы, никуда не делись – они лишь усилились, получив новую, мало чем ограниченную способность разрушать, подавлять, будучи облеченными в композитную оболочку: теперь киборги и генномодификаты правят миром. От прежней эпохи остались лишь осколки в виде полисов Конфедерации.Достаточно ли быть супергероем, чтобы бросить вызов этому искореженному, но могучему миру? Достаточно ли суперспособностей, чтобы даже просто выжить в нем? Об этом предстоит узнать 16-летней девчонке, которой волею судеб пришлось оказаться там, где человек – всего лишь раб, где его жизнь не ценнее жизни насекомого.

Фред Скарди

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / Фантастика: прочее
"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ)
"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ)

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как не поверило человечество и в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу... А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт. 1. Фантастический цикл от одного из лучших авторов российского ЛитРПГ. 2. Динамичные затягивающие приключения с юмором и необычным игровым миром. 3. Удачный сплав магии и космических технологий. 4. Интригующие игровые события переплетаются с не менее интригующим сюжетом реальной жизни. 5. Наконец, это весело, по-мужски жестко, увлекательно и очень, очень захватывающе!   Содержание:   "ИСКАЖАЮЩИЕ РЕАЛЬНОСТЬ": 1. Михаил Атаманов: Карантинный мир 2. Михаил Атаманов:Обратный отсчет 3. Михаил Атаманов:Спасти Династию 4. Михаил Атаманов:Внешняя угроза 5. Михаил Атаманов:Своя игра 6. Михаил Атаманов:Паутина миров 7.Михаил Атаманов: Прыжок в неизвестность 8. Михаил Атаманов:Козырной туз 9. Михаил Атаманов:Повод для войны 10. Михаил Атаманов:Пожиратель 11. Михаил Атаманов:Тайна Пирамиды Реликтов 12. Михаил Атаманов:Изменить прошлое 13. Михаил Атаманов:Неприемлемая жертва 14. Михаил Атаманов:Искажающие Реальность                                                                         

Михаил Александрович Атаманов

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика / РПГ