Наделенные – каста охотников на сторонников Хаоса. По заданию Создателей они зачищают от Темных Землю, ставшую тюрьмой для захваченных Падших Ангелов. Засветившись при отработке контракта, одна из команд Наделенных сама становится предметом охоты Темных. С Земли удается вырваться лишь одному. В наказание за неосторожность Создатели отправляют его в ссылку на дикую планету Ясунь, где он должен закончить свою жизнь в забвении.И так бы оно и случилось, но через сто лет судьба или случай забрасывает на Ясунь паренька с планеты Земля, и старик начинает передавать ему свой опыт охотника на Темных. После гибели наставника недоучке удается вернуться в свою реальность. Вчерашнему выпускнику школы предстоит узнать, что современная Москва имеет и другую – темную – сторону. Полтергейст, колдуны и ведьмы, оборотни и вампиры – вот неполный список тех, с кем придется иметь дело недоучке, чтобы выжить.
Александр Владимирович Забусов , Александр Забусов , Вадим Борзый , Наталья Изотова
За нападение на клан игрок заносится в кос, и каждый, кто его видит — обязан убить.Но что терять, если ты уже в косе? И когда еще выпадет возможность попробовать свои силы не в дуэли, а в настоящей драке с топом?И порой такое ПвП приводит к очень неожиданным последствиям…
Наталья Изотова
Сказка – не жанр, сказка – состояние души.Сказка-Гримм, сказка-Гауф, сказка-Андерсен…Сказка-Попов – из этого ряда? Конечно, нет. Здесь, скорее, сказка-Довлатов, сказка-Шукшин, а еще – сказка-Сэй-Сёнагон, сказка-Олеша…Здесь не сказка, но сказывание, сказывание как вопрошание, как изумление и как отчаяние. Сказка как заметы на полях жизни, извечно горестной, горькой, волшебной…Взрослые эти «сказки» – потому что для выживания, для сохранения своей души во взрослом, убийственном мире созданы. А сказки – потому что отчаяние их – не смертный грех, но тропинка к Свету. Даже тогда, когда автор в этот будущий Свет уже и сам почти не верит.
Александра М. Тальвирская , Александр Евгеньевич Попов , Наталья Изотова , Татьяна Акс , Эльвира Панфилова
Игровой турнир, новый мир с полным погружением — и никаких инструкций от разработчиков.Победитель будет определен по количеству очков, но как их заработать, героям еще предстоит выяснить. А у них даже интерфейс не загружается. Приходится следовать основному сюжету, готовиться к войне, искать похищенную княжескую дочь, "вживую" брать задания у жителей города.И все бы ничего, но у каждого свои цели и манера игры.О том, что, кого бы мы из себя в игре не строили, реал все равно будет определять поведение.
Маг и Огненная пропали тринадцать лет назад. Их подросшая дочь, отданная на воспитание стражам, решает отправиться на поиски родителей, прихватив с собой брата. Вот только молодые люди и шагу не делали за порог летающего замка, а потому понятия не имеют, что ждет их в заснеженном мире Межгорья. И пусть они готовы до последнего помогать друг другу, но монстры стали опаснее, люди — злее, а в наследство достались враги, с которыми и взрослые в своё время не справились.
Что общего может быть у светлой эльфийки, решившей изучать магию, и борцом с нечистью, укушенной оборотнем? Мрачное прошлое? Вряд ли. Крепнущая дружба двух нелюдимых существ? Возможно. Непредсказуемое будущее, полное захватывающих дух приключений в поисках лекарства, себя и способа спасти гибнущий мир? Определённо!Примечания автора:1. Серебряный меч покрыт серебром, а не сделан из серебра.2. Девушки и мужчины — исключительно люди, для других рас — другие названия.
Космическая станция «Медея» стала одной из первых, построенной в век колонизаторских полетов с использованием криокапсул. Первой из многих пропавших при прохождении пояса Койпера. Единственной обнаруженной — спустя сотню лет, на дальнем краю изученной человечеством зоны. Абсолютно безлюдной. Наполненной десятком странных предметов неизвестного происхождения. В их числе — сборник этих сказок.
Террая не из тех девушек, кто растеряется, очутившись без памяти в деревеньке посреди джунглей. Она с холодной головой составит план побега и начнёт методично добиваться своих целей. И очень скоро обнаружит, что каждый из жителей — вовсе не тот, за кого себя выдаёт; а глава её артели, пугающий своим поведением — возможно, единственная ниточка к прошлому.
Меч и магия стали заклятыми врагами, а он оказался недостаточно хорош для каждой из сторон — и потому избрал собственный путь. Путь, на котором в два раза больше боли, опасностей и боёв, а смерть, парящая за плечом, кажется сладким избавлением. Но зато можно до последнего вздоха остаться собой и даже попробовать изменить этот безжалостный мир — если он не растопчет тебя раньше.Примечания автора:Расширенная аннотация:История о слабом Маге, выросшем в жестоком мире негласной войны между бывшими союзниками: магами и воинами. Нарушая запреты, он учится пользоваться оружием наравне с заклинаниями, одновременно отправляясь на выручку пострадавшей из-за него девушки. Едва покинувший родной замок парень добр и наивен, за что не раз будет бит — но он выучит эти уроки, станет сильнее и найдет друзей. Падая и поднимаясь, пойдет дальше собственного мира, чтобы доказать окружающим и себе, чего он стоит. Недоучке будет не хватать знаний, но он окупит их опытом и неожиданным подходом. Он встанет на пороге смерти, найдет и потеряет женщину, примет в себя зло и даже чужие души — но изменит судьбы и миры.
Журналисту, волею судьбы очутившемуся в странной деревеньке посреди леса, выпадает шанс осуществить мечту всей своей жизни — собрать коллекцию самобытных и не причесанных писателями старых сказок. Его ждут мрачноватые истории про русалок, дриад и прочих существ, обитающих в чаще и рядом с людьми — в которые ни в коем случае нельзя верить.Однако вскоре не только он начинает охоту за сказками, но и сами сказки — за ним.
Этот город — не самое приятное место для жизни, но Айзеку годами упорного труда удалось выбить себе теплый угол. Он не мечтает и не думает ни о чем, кроме карьеры, но несчастный случай перечеркнет его налаженную судьбу и отправит искать работу среди «поломанных», навсегда изменив привычное представление об окружающем мире.