В этой игре розыгрыша нет, а существует только хвальба, то есть преимущество карт перед картами противника. В сдаче соблюдается очередь.
Сдатчик сдает всем игрокам по 4 карты: первые две — лицевой стороной вниз, вторые две - лицевой стороной вверх. Себе же сдатчик кладет все четыре карты закрытыми.
Если один из игроков, получив две первые карты, откроет их, то остальные даются ему закрытыми.
Если игрок из первых двух карт открывает только одну, то при сдаче всех остальных одна карта дается ему открытой, а другая — закрытой.
Если игрок, сидящий под рукой сдатчика, ранее сдачи поставит на кон, то есть прибавит что-нибудь к первой ставке, то он получит все четыре карты закрытыми. Выходит, что поставить на кон деньги - означает поставить их на неизвестные («темные») карты. В связи с этим постановка денег «на кон» именуется «сдать втемную».
Термин «перетемнить» означает — выставить на кон больше той суммы, которую выставил первый, поставивший «втемную». Тот, кто «перетемнил», тоже получает карты закрытыми. Право «перетемнить» имеют все желающие.
Все карты, которые сдаются открыто, кладутся перед каждым игроком на стол и до окончания игры их никто не имеет права взять на руки, исключая только спасовавших.
Окончив сдачу, сдатчик тотчас же обязан открыть какие-либо две карты из своих четырех. Остальные, оставшиеся от раздачи, нужно отложить в сторону.
■ «Стуколка»
Название этой игры произошло от того, что каждый игрок объявляет о своем желании играть не какими» либо словами, а легким постукиванием костяшками пальцев о стол. В самом слове «стуколка» уже слышится нечто незатейливо-простонародное, однако именно эта игра «смело и деспотически» потеснила винт и преферанс в клубах и семейных домах России конца XIX века, оставив поклонников сих достопочтенных игр негодовать примерно в таком духе: «Родное — авось, имеет значительное влияние на жизнь русского человека, а стуколкой оно будто подряжено, чтобы доставлять ей игроков».
В «Стуколку» одинаково успешно может играть и опытный игрок, и начинающий.
Общие правила
1. Садятся по картам. Первым сдает тот, кому достанется младшая карта. Он будет и место выбирать.
2. Как сдача, так и ход производятся слева направо.
3. В сдаче соблюдается очередь. Следующий сдатчик — левый сосед сдающего.
4. Перед сдачей правый сосед обязан снять колоду.
5. Карты сдаются по одной, у каждого игрока должно быть по три карты.
6. При играх с прикупками желающий играть должен рассмотреть свои карты и стукнуть. Сдатчик в свою очередь должен стукнуть или спасовать. После той или иной реакции сдатчика начинается прикупка. Раньше этого никто из играющих не имеет права сбрасывать те лишние карты, которые он желает обменять. Игрок избавляется от них только тогда, когда до него дойдет очередь покупать.
7. Покупку сдатчик сдает игроку после сноса им обмениваемых карт.
8. Игрок, которому принадлежит первый выход, обязан ходить с козырного туза, если он у него имеется, а не с какой-нибудь другой карты. Если у этого игрока на руках козырный король с дамой, то ему полагается зайти именно с этого короля. В противном случае, несмотря на то, что он возьмет взятку, игрок должен поставить ремиз в сумме, разыгрываемой в данной игре.
9. Это правило распространяется и на игроков, сидящих в средней или последней руке.
10. Если у среднего или последнего игроков на руках козырные король и дама и если им пришлось одним из этих козырей взять взятку, то другим козырем ходить уже необязательно.
11. Каждая идущая карта перебивается старшей. Пропускать младшую нельзя.
12. Если у игрока нет требуемой масти, ему необходимо покрывать старшими козырями. При несоблюдении этих правил игроки отвечают за ремиз.
13. К пересдаче обязывают: открытая сдатчиком во время сдачи карта, принадлежащая одному из игроков, переданная карта или недостаток карт у одного из игроков. Если сдатчик откроет свою карту, то пересдача необязательна и игра может продолжаться.
Исключение: открытая сдатчиком собственная карта не что иное, как козырный туз. В этом случае обязательна пересдача.
14. Карты, сданные ошибочно не в очередь кем-либо из игроков (и уже виденные игроками), не смешиваются и не передаются: их разыгрывают на общем основании. Но если ошибка будет замечена в процессе сдачи (когда козырь еще не объявлен), то ее можно исправить.
15. Ставка зависит от условий игроков. Она должна быть делима без остатка на три равные части (3, 6, 9, 12).
16. Каждая игра стуколки состоит из трех взяток. Поэтому все находящееся на столе (ставки и ремизы), делятся на три части и каждый, взявший взятку, получает свою часть.
17. Игрок, не взявший ни одной взятки, ставит ремизе и размер всей находящейся на столе в эту игру суммы. Его ремиз разыгрывается следующей игрой.