Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Крупный банк с большим количеством филиалов пожаловался, что купленные для кассиров новые компьютеры работают слишком медленно. Это было еще до повсеместного использования интернет-банкинга, и банкоматы тоже не были так широко распространены, как сейчас. Люди ходили в банк гораздо чаще, а из-за медленно работающих компьютеров выстраивались очереди. Через какое-то время банк пригрозил разорвать контракт с поставщиком.

Поставщик направил в банк специалиста по анализу и настройке производительности, чтобы выяснить, в чем причина задержек. Тот быстро нашел на терминале программу, съедавшую почти всю производительность процессора. Посредством инструмента профилирования он нашел в этой программе функцию, виновную в происходящем. Ее исходный код выглядел так:

for (i=0; i

  if (… s[i]…)…

}

При этом строка s обычно содержала несколько тысяч символов. Код (который был написан в самом банке) быстро изменили, и с тех пор банковские кассиры зажили счастливо…

Почему программисту не пришло в голову ничего умнее, чем написать код с квадратичной сложностью без всякой необходимости?

При каждом вызове strlen программа просматривает каждый из нескольких тысяч символов строки, пока не будет обнаружен завершающий ее нулевой символ. Строка при этом не меняется. Заранее вычислив ее длину, программист избавился бы от тысяч вызовов strlen (и миллионов итераций цикла):

n=strlen(s);

for (i=0; i

   if (… s[i]…)…

}

Всем известен принцип «сделай так, чтобы код работал, потом сделай так, чтобы он работал быстро», который направлен против оптимизаций на микроуровне. Но по приведенному примеру можно решить, что программист исполнил макиавеллевское адажио «сначала сделай так, чтобы код работал медленно».

Подобная бездумность встречается, и нередко. И дело не только в том, что не нужно «заново изобретать колесо». Иногда молодые программисты бросаются, не особо раздумывая, писать код и вдруг «изобретают» пузырьковую сортировку. При этом они, случается, еще и хвастают этим.

Обратной стороной выбора правильного алгоритма является выбор структуры данных. Этот выбор может серьезно повлиять на скорость работы: если для хранения коллекции в миллион объектов, по которой нужно выполнять поиск, вы используете связный список — а не структуру с хешированием данных либо двоичное дерево, — пользователю найдется что сказать насчет вашего умения программировать.

Программисты должны не изобретать колесо, а по возможности использовать имеющиеся библиотеки. Но, чтобы избежать таких проблем, как у вышеупомянутого банка, они должны также обладать знаниями об алгоритмах и возможностях их масштабирования. Что делает современные текстовые редакторы такими же медлительными, как старые программы 1980-х типа WordStar — только ли навороченный интерфейс? Многие говорят, что в программировании важнейшее значение имеет повторное использование кода. Но прежде всего программист должен знать, когда, что и как использовать повторно. Для этого ему нужно знать предметную область, а также алгоритмы и структуры данных.

Хороший программист должен также знать, когда стоит использовать плохой алгоритм. Например, если предметная область такова, что в ней не может быть больше пяти элементов (скажем, количество костей в покере на костях), вы понимаете, что сортировать придется не более пяти элементов. В таком случае пузырьковая сортировка действительно может оказаться наиболее разумным выбором. На каждой улице бывает праздник.

Поэтому прочтите несколько хороших книг — и хорошенько в них разберитесь. А если вы глубоко изучите «Искусство программирования» Дональда Кнута, вам может даже повезти: найдите у автора ошибку, и вы получите от него чек на один шестнадцатеричный доллар ($2.56).

Многословный журнал лишит вас сна

Йоханнес Бродуолл

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных