Когда человечество узнало, что стазис техаррации останавливает старение, все прочие технологии VR оказались на свалке. Играть в Адам Онлайн стали даже те люди, которые играть не любили.
#
Всего через шестнадцать лет после презентации технологии техаррации, игра Адам Онлайн стала практически единственным игровым миром. Гироскопные шары и капсулы VR доживали свой век в качестве тренажёров для несовершеннолетних и инвалидов.
Адам Мицкевич был полностью занят своим детищем — тотальной и всеобъемлющей игровой вселенной, где должны быть все виды игры, известные человечеству.
О проекте BATS он вспоминал только тогда, когда нужно было провести обновление ядра игры или подключить новые мощности, как это было при вводе в строй Второго Обвода. «Лабсетэк» требовала уведомлять об обновлениях за несколько дней, чтобы они приостановили работу BATS. Хотя этот интерфейс и был встроен в игру, но у игроков не было к нему доступа. BATS работал на движке игры, но не был игрой. Поэтому был риск того, что он будет затёрт после обновления.
С Нейлёй Валеевой он почти не общался, изредка встречаясь на совещаниях или презентациях. Её не интересовали игры, а его не интересовало всё остальное.
Поэтому он был весьма удивлён, когда впервые за много лет Нейля Валеева попросила о личной встрече.
Адам Мицкевич сидел в своём кабинете за огромным каменным столом. Этот стол был репликой того стола, который имелся в тронном зале одного из замков в Городе Зеро. Эта локация до сих пор сохранилась, именно там получали первую миссию игроки, которые прокачивали магических персонажей.
— А ты постарел, — сказала Нейля Валеева, входя в кабинет. — Тебе нужно почаще играть в свою игру, больше проживёшь.
— Да и ты не молоденькая, — отозвался Адам Мицкевич. — Тебе тоже нужно почаще играть в мою игру.
Нейля Валеева села на диван. Ей было за пятьдесят, но выглядела так же превосходно, как и в тридцать. Поэтому слова Адама звучали, как жалкая попытка ответить колкостью.
— О, ты же знаешь, Адам, после того раза, как испытала техаррацию на себе, я поняла, что реальность мне милее.
— А не ты ли мне рассказывала о вечной жизни в виртуальности?
Нейля Валеева рассмеялась и достала пачку сигарет:
— Кому нужна вечная жизнь в идиотской игре? Без обид, для меня все игры — идиотские.
— И это говорит бывшая чемпионка по Доте Файв?
— Это было в молодости. Да и то по работе. Сейчас я вообще не прикасаюсь к играм. — Нейля чиркнула зажигалкой, но не подкурила сигарету. — Кроме покера. Покер — это великая игра.
Адам Мицкевич вышел из-за каменного стола и подошёл к дивану:
— У меня не курят. И вообще это вредно.
— Не переживай за моё здоровье. — Она спрятала сигареты, похлопала ладонью по дивану, приглашая сесть рядом. — Я к тебе по делу.
— Если это связано с BATS, то у нас отработана процедура. Открой тикет в планировщике задач, а я посмотрю, каких специалистов привлечь.
— Нет, в этом деле я верю только одному специалисту — тебе.
Не вдаваясь в подробности, Нейля Валеева рассказала, что система BATS функционирует без проблем.
— Настало время ускорить её работу.
— Забавно, — хохотнул Адам Мицкевич. — А я до сих пор не знаю, для чего вам нужно эта система. Хотя без моего участия она не заработала бы вообще.
— Настанет время — узнаешь. Кроме того, ты ведь и сам давно догадался для чего она?
Адам Мицкевич наконец перестал стоять перед диваном и сел рядом с Нейлёй. За эти годы создатель игры сильно располнел. Под весом его тела диван прогнулся и Нейля Валеева скатилась к нему, словно спутник Юпитера, притянутый гравитацией.
— Я так и знал, что вы об этом попросите. Хотя и не понимаю, почему так долго ждали?
— На пути к бессмертию нет нужды торопиться, — ответила Нейля. — Но теперь для нас стало критичным то время, которое уходит на перемещение сознания в иное тело. Ведь нашему клиенту приходится не просто заходить в игру, используя реальный гражданский UID, но ещё и проводить почти сто часов, занимаясь глупой игрой, прежде чем сознание будет подготовлено к переходу в иное тело. Но так как после конвертации, у бинарного массива клиента исчезает блок инструкций, который помечает его «игроком», то игра автоматически воспринимает их как NPC. А это… не совсем приятные ощущения.
— У каждой технологии есть побочные эффекты, — кивнул Адам. — Вы хотите, что бы я добавил к интерфейсу что-то вроде быстрого конвертора?
— Не только это. Ещё нам надо, чтобы ты принял участие в разработке офлайн-интерфейса. Вообще-то мы планировали обойтись без тебя, но возникла проблема — конвертированное сознание способно воспринимать только интерфейс на движке твоей идиотской игры. А лучший специалист по идиотской игре — это ты.
— Отложим в сторону оскорбление моей работы, — усмехнулся Адам. — Но какого чёрта вам нужно снабжать людей интерфейсом? Вам мало других систем дополненной реальности? Тот же SOLES или десятки других.
— Другие системы дополненной не работают на уровне сознания человека. Они все — корявые надстройки над реальностью.