Читаем Adam Online 3: Чужая реальность полностью

После того, как она восстановила доступ к Адам Онлайн, пообещала себе никогда не возвращаться к читерству. Она убедилась, что невозможно обманывать контрольные системы бесконечно, рано или поздно читера ловили и наказывали.

Именно в такие хакнутые палатки, кстати, и были направлены члены Чёрной Волны после входа в игру на Нулевом Обводе. В палатках их уже ждало прокаченное снаряжение. В такой же палатке начал игру, судя по всему и Леонарм.

#

Ника взяла в руки стандартный планшет:

— Ну не знаю… Создание хак-приложений занимает времени не меньше, чем крафтинг.

— Зато они не взрываются при неудаче, — ответил Гриша.

— Я давно не занималась хакингом, — продолжила Ника. — Боялась бана, ведь можно всё потерять.

— Это твоя последняя смена, чего тебе терять?

Ника решительно зашла в настройки своего персонажа и развернула список чипов, вставленных в её андроидный мозг. Всего четыреста четыре улучшения, — количество, равное её уровню. С каждым новым уровнем у андроидов добавлялась возможность поставить ещё один чип.

Некоторые чипы Ники были установлены только ради других чипов. Например, та же человечность. Без его установки невозможна установка чипов изменения внешности. Причёска, цвет глаз или даже форма ногтей (которых у андроидов по умолчанию не было), всё это отдельные чипы. Так что не все из улучшений — критически важные.

Но каждый новый андроид стартовал с тремя чипами, которые не считались в общем количестве. Первый позволял андроиду с самого начала использовать продвинутый игровой интерфейс. Второй назывался «Чип когнитивных способностей», именно он увеличивал в два раза заработанный андроидом опыт. Третий чип назывался «Сумма технологий», каждые сто уровней андроид получал тройное увеличение заработанного опыта на сто часов.

После недолгого колебания, Ника коснулась одной иконки чипа нейроинтерфейса и переместила её в инвентарь. Интерфейс тут же потух. Ника даже покачнулась — без подсказок игрового интерфейса, виртуальный мир казалась пугающе реальным.

— Ты разве не выключала никогда интерфейс? — изумился Гриша.

— Когда я играю за андроида — не выключаю. А я всегда играю за андроида.

— Вот же гадина, а меня заставила отключить! Помнишь, тогда, когда я пришёл к тебе за ЛеКубом без интерфейса и надстройки?

Ника не ответила. Казалось, что без интерфейса она и стоять нормально не могла. Она отмахнулась от Гриши и включила планшет:

— Да, терять мне больше нечего… Но, что именно мне создать?

— Не переживай, — сказал Гриша. — Ты будешь делать читы не для себя, а для меня. У меня есть план, но мне нужны читы.

<p>Глава 30</p>

ЧЕЛОВЕК ЧЕЛОВЕКУ МОБ

#

Череда других квестов промелькнула, как стены тоннеля метро за окнами поезда. Позади остались Второй, Третий и Четвёртый Обводы с их разнообразными локациями. Я даже получил свои пятнадцать минут славы, как чемпион по скоростной прокачке. Общего первого места я ещё не заработал, но был отмечен в рейтинге, как самый быстрый игрок, поднявшийся с двухсотого до трёхсотого уровня. И это при том, что каждые сто уровней требовалось всё больше и больше очков, для завершения одного уровня.

При этом «цена» за жизнь одного моба падала. Мелочь, типа паукоботов и зебро-либератов, уже вообще не давала цельных очков опыта за убийство. Из них падали только дробные части.

Для того чтобы выбить из мелочовки хотя бы это несчастное одно очко опыта, приходилось не только валить их целыми паками и семействами, но и применять малоиспользуемое мною оружие или умение. А их становилось всё меньше и меньше. Впрочем, хорошо помогала моя аура «Властного хозяина», мелкие мобы попросту дохли при моём приближении.

Квесты тоже приносили всё меньше очков. Хотя, должен признать, мне больше не попадались такие долгие квесты, как дело Линды Рэй. Или я недостаточно искал. Ведь я и Нейля прыгали из локации в локацию, собирая самые доступные возможности прокачки. А получение длительных и сложных квестов, требовало более вдумчивого отношения к игре. Нужно было в неё погружаться, жить в сюжете, как это делал я на первых порах.

Замедление прокачки с повышением уровня — это логичная механика. Но сейчас это меня невероятно бесило! Для меня замедление геймплея — настоящий кошмар. Время стало моим главным квестом. Конечно, я укорял себя, за потерю игровых часов, потраченных на развлечения. (Если расчленение красивых игровых оболочек вообще можно назвать развлечением). Конечно, сразу же после этого я себя оправдал — иначе было нельзя. Тогда бы я начал укорять себя, что не успел развлечься перед смертью!

Я превратился в одного из тех людей, которые всегда находили, за что себя укорять.

#

С трёхсотого уровня, когда для получения одного уровня, нужно заработать ажно четыреста очков опыта, особую ценность приобретали бои «игрок против игрока». Ведь другой игрок — это самый ценный моб. А с моими обнуляторскими способностями, я получал максимально возможное количество экспы за убийство игрока.

Нейля Валеева разделяла моё опасение, что я могу не успеть прокачаться до четырёхсотого уровня и не дойду до Шестого Обвода.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература