— Light (Свет) — определяет сторону освещения, имеет список вариантов (рис. 30.2):
∙ Bottom (Основание);
∙ Bottom Left (Левая нижняя часть);
∙ Left (Левый);
∙ Tор Left (Левая вершина);
∙ Top Right (Правая вершина);
∙ Right (Правый);
∙ Bottom Right (Правая нижняя часть).
Рис. 30.1.
Рис. 30.2.
Фильтр располагает текстурами
результат применения которых показан на рис. 30.3—30.6.
Оперируя этими текстурами, можно добиться желаемых результатом при обработке изображении. Особенно, когда вы сделали обработку какой-то определенной детали и не знаете, что еще добавить для достижения конечной цели.
Рис. 30.3.
Рис. 30.4.
Рис. 30.5.
Рис. 30.6.
Откройте изображение, на котором вы будете рисовать кровь (рис. 30.7).
Теперь выберите инструмент Lasso (Лассо) (рис. 30.8). Данный инструмент позволяет придавать произвольные формы пятнам крови. К сожалению, мышью сделать ровное выделение не получается. Но в данном случае это играет положительную роль. Потому что раны, а именно их вы и будете пытаться изобразить, зачастую не имеют ровных краев. Итак, сделайте выделение при помощи Lasso (Лассо) (рис. 30.9).
Создайте новый слой и заполните это выделение цветом 941010 или другим, чтобы он был похож на цвет крови: это основа, которую нужно будет искажать, применяя фильтр Texturizer (Текстуризатор) (рис. 30.10).
Рис. 30.7.
Рис. 30.8.
Рис. 30.9.
Рис. 30.10.
Теперь пришло время исказить кровь. Она все-таки должна вытекать из раны, а значит, и следы обязаны остаться. Лучше всего с созданием этого эффекта справится инструмент Smudge (Палец). Взгляните на рис. 30.11. Он поможет вам сделать правильные искажения.
Как известно, рана не может быть без отверстия. Поэтому нужно сделать некоторое затемнение, в данном случае лучше использовать инструмент Burn (Выжигание) (латинская буква <0>), которым необходимо затемнить некоторую область на ране (рис. 30.12).
Рис. 30.11.
Рис. 30.12.
Для придания фотореалистичности воспользуйтесь фильтром Texturizег (Текстуризатор) (рис. 30.13). Выберите одну из его модификаций — Burlap (Мешковина), как ни странно, но именно мешковина даст оптимальный эффект. Переместите рану в другую область изображения при помощи инструмента Move (Перемещение) (рис. 30.14. 30.15).
Рис. 30.13.
Рис. 30.14.
Рис. 30.15.
Что нового мы узнали
В этом уроке мы научились:
— применять фильтр Texturizer (Текстуризатор);
— пользоваться инструментом Lasso (Лассо).
Урок 31. Слияние двух фотографий
Для использования данного режима нужно сначала сделать выделение, потом создать маску. Цвет будет дифференцировать защищенные и незащищенные области изображения. После возврата в нормальный режим незащищенные области станут выделением.
Откройте два изображения приблизительно с одинаковой цветовой гаммой.
В данном примере я взял за основу изображения озера и самолета (рис. 31.1, 31.2).
Рис. 31.1.
Рис. 31.2.
Сделайте активным окно с самолетом. Нажмите клавишу <М> для активизации инструмента Marquee (Выделение), затем комбинацию клавиш
Изображение с озером больше по своим размерам, чем фото с самолетом.
Рис. 31.3.