Имитационные упражнения – активный метод обучения, отличительная особенность которого заключается в наличии заранее известного преподавателю (но не студентам) правильного или наилучшего (оптимального) решения проблемы. Имитационное упражнение чаще принимает статус имитационной игры, в которой в отличие от ролевой игры не моделируется деятельность конкретных специалистов, работников, руководителей. Остается лишь модель среды. В имитационных играх воспроизводятся хозяйственные, правовые, социально-психологические, математические и другие механизмы (принципы), определяющие поведение людей, их взаимодействие в конкретной имитационной ситуации.
Приведем в качестве примера имитационную игру «Пешие походы», которая чаще используется со студентами, обучающимися по направлению «Рекреация и спортивно-оздоровительный туризм», иногда со студентами, обучающимися по направлению «Физическая культура».
Цель
: проверить знания студентами учебного материала по дисциплине «Основы спортивно-оздоровительного туризма»: пешие походы.Контингент
: студенты ИФКСиТ СФУ (12–24 человека).Студенты должны провести индивидуальную и групповую работу, максимально приблизиться к экспертным оценкам.
Национальная ассоциация занимается 7-дневными пешими походами в места дикой природы. Недавно ассоциация получила дотацию на приобретение новых карт. Студентам необходимо побыть экспертами с целью предоставления мнения о самых главных критериях, которые нужно наносить на карту. Ассоциация уже провела исследование в этой области, опросив профессионалов, поэтому теперь ей необходимо мнение непрофессионалов, но людей, имеющих некоторые знания в этой области. Каждому из студентов предложено 15 критериев, которые необходимо проранжировать в порядке важности для него, где 1-й – самый, на его взгляд, важный критерий, а 15-й – самый неважный. Заполнить шаг 1 в классификационной форме. Затем студентов делят на группы по 4-5 человек в каждой.
Критерии выбора карты:
1. Национальная система по составлению координатной сетки (дает возможность закодировать каждый пункт на карте и наладить с ним связь).
2. Местонахождение лагерей с отмеченными удобствами (например, душевая комната обозначена специальным символом).
3. Использование соответствующей территориальной проекции (притом площадь карты точно пропорциональна площади земли).
4. Масштаб равен, по крайней мере, 1:63 360.
5. Общеизвестные символы, определяющие важные пункты как созданные человеком, так и природного происхождения, включая телефоны.
6. Очертания озер и морей.
7. Преимущественно топографическое (общий вид земли), чем тематическое (обозначение особых пунктов) представление.
8. Четко обозначены дороги и установленные пешие маршруты.
9. Указаны и названы памятники древности и истории.
10. Символами обозначены скалы, крутые обрывы, болота и все опасные места.
11. Водонепроницаемый пластик (защищает карту от повреждения дождем и т. д.).
12. Показаны горные вершины (точная высота над уровнем моря).
13. Авиационная сверка (карта была сверена недавно с помощью аэрофотосъемки).
14. Контуры на расстоянии не более 20 м (контур – это линия, соединяющая места одинаковой высоты).
15. Символами обозначены растительный и животный мир.
Новая карта: классификационная форма
Общее количество баллов (чем ниже счет, тем лучше).
Шаг 6.
Средний индивидуальный счет (сложить индивидуальные баллы участников группы (шаг 4) и разделить на количество человек в группе) _____________________________________________________Шаг 7.
Групповой счет (шаг 5) _____________________________Шаг 8.
Дополнительный счет (разница между средним индивидуальным и групповым счетом плюс (+), если счет ниже; минус (–), если групповой счет выше) __________________________________________Шаг 9.
Самый низкий (лучший счет в группе (шаг 4) ____________Шаг 10.
Количество индивидуальных счетов ниже, чем групповой счет._____________________________________________________После выполнения работы по шагу 2 происходит групповое ранжирование, после этого ведущим зачитывается классификация экспертов.
Классификация экспертов и логическое обоснование
На следующем этапе работы заполняются шаги 6–10 в таблице. Затем группы записывают свои результаты в сводной таблице (сравнение группового счета) и подводится итог игры:
Объяснение