Читаем Алебардист полностью

Жадные взгляды новоиспеченных героев блуждают по земле, рассматривая богатый улов. Один вейкаррийец взирает на мощный щит с витиеватым узором скальной породы, из которой сделан защитный предмет. Другой ухмыляется блестящей кучке золотых и серебряных монет. Третий уважительно склонил голову над огромной палицей с искусно оформленной резной рукоятью. Следующий любуется радужному переливу солнечных лучей на ограненных каплях ожерелья из горного хрусталя… Да, такое не купишь в магазинах! Есть и такие, кто просто радуется победе над внушительным и опасным противником. Короче, ликуют почти все! Почему почти? Потому что серьезные прожигающие взгляды Нузгол, Сурбол и Каджол прикованы к одной малоприметной точке. Любопытно, чем же лидеры так взволнованы?

Увеличив масштаб скриншота, я поперхнулся воздухом: оказывается, обеспокоенная троица созерцает серенький фундаментит. Шанс выпадения этого с виду невзрачного, но весьма ценного булыжника не особо велик с этого босса — всего двадцать три процента. Можно сказать, ребятам сказочно подфартило, ведь, по идее, камень мог выпасть только после пятого убийства этого чудовища.

При максимальном приближении снимка удалось прочесть нацарапанную на фундамените литеру «Э», которая и стала заглавной в названии города-крепости клана «Вейкаррия». Откладывать в дальний ящик ребята не стали и заложили «Энск» в тот же день.

Ну и что тут подозрительного? А то, что время респауна Гранитного Алакса — девяносто шесть часов. Даже при невероятной удаче и высыпании из него фундаментитов на каждой охоте понадобятся не менее шестнадцати суток для выбивания четырех камней. Еще следует прибавить недельку, а то и пару — для прокачки персонажей хотя бы до двадцать пятого левела. Ибо раньше лезть на данного РБ не рекомендуется даже толпой — слишком рискованно для здоровья. О том, что на строительство паршивенькой крепости требуется полтора миллиона виртуальных денег, — вообще молчу. Итого: до строительства должно пройти около месяца со старта, а не пятнадцать дней, как получилось на самом деле.

Ну, вообще-то фундаментиты падают не только с Алаксов, существует еще целый ряд чудовищ. Однако все они проживают исключительно на уровнях восемьдесят плюс. Нет, вру, в базе указано, что есть еще каменные големы — мои ровесники, обитающие в Каньоне Отчаянья (как раз те самые, из которых мне предстоит выбивать дух при выполнении квеста на профу). Но на вышеупомянутый лут с этих мобов вообще не стоит всерьез рассчитывать. У них в перечне вероятного выпадения предметов строка с фундаментитом стоит на последнем месте с коэффициентом ноль целых до фига нулей один. То есть только убийство многих-премногих сотен тысяч ходячих валунов даст необходимый результат.

Какие напрашиваются выводы?

Их у меня несколько. Либо ребятки каким-то образом научились управлять своим успехом, оттого им сыплются нужные вещи сразу со стопроцентной гарантией. Либо протащили камни с «Н», «С» и «К» с открытого бета-тестирования. Либо и то и другое, а возможно, и нечто третье. В любом случае дело тут нечистое.

Вариант два — пока самый правдоподобный, потому что, со слов отшельницы, Нузголу, Сурболу и Каджол, освободившим Мечтатинск от нашествия (не ошибусь, если предположу, что нападение ими же и организовано), в качестве награды благодарные жители извлекли по одному камню из фундамента ратуши. Зачем? А для того чтобы странствующие рыцари наконец-то осели и построили себе замок неподалеку. Уж враг точно больше не сунется, ежели рядом будут такие замечательные соседи. Опять же вряд ли НПС сами до такого додумались. Держу пари, без намеков самих спасителей тут не обошлось.

А сейчас внимание! Что останется, если храбрым героям вручить булыжники с заглавными буквами их имен? Верно — «Мечтати»! А если вдобавок изъять булыжник, невероятно похожий на куриное яйцо, со словом «меч»? Правильно — «тати»! А кто такие тати? Разбойники!

Как произошло, что «город мечты» стал притягивать убийц, воров, грабителей, мошенников и прочий преступный сброд? О подробностях этой тайны до прошедшей ночи помнила (и ужасно боялась забыть!) только лишь моя странная подруга Хельга. Но теперь знаю и я!

Армия злодеев по указанию нанимателей, помимо геноцида граждан, еще и разрушала здания. Однако не все подряд, а выборочно. Причем уничтожились библиотека, ратуша, школа магии и те учреждения, внутри которых имелись данные об имени населенного пункта, или на стенах коих висели таблички с его указанием. Вкупе с поголовным геноцидом мечтатинцев (а уже известно, что при смерти НПС частично теряют память) это привело к тому, что люди, гномы, эльфы и прочие местные забыли, как назывался их дом. Для подстраховки, чтобы пока еще живые виртуальные граждане не проболтались уже воскрешенным, процедуру убийства выполняли многократно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Алебардист

Алебардист
Алебардист

Счастье Сергея, молодого человека лет двадцати с небольшим, оборвалось в одно мгновение. Его беременная невеста умирает буквально у него на руках. В отчаянии Сергей просит помощи у самого Сатаны. Но враг рода человеческого хитер, он предлагает Сергею не просто сделку, а участие в некой игре. Выиграет Сергей — получит возлюбленную обратно. Проиграет — они оба останутся в Преисподней. Сатана утаил от Сергея лишь одну подробность: Преисподняя-то современная! Вместо котлов и сковородок — комплекс серверов популярной онлайн-игры, вместо чертей — мобы, вместо вечных мук — квесты. Сергей засыпает в криогенной капсуле, а просыпается в мире под названием Кара, под ником Головолом, в статусе… младенца, который растет буквально не по дням, а по часам…

Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Альтернативная история
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже