Читаем Алита. Боевой ангел полностью

В ответ она оскалилась, будто дикий зверь. Да, она услышала зов джунглей, отозвавшийся в крови.

– Я в восторге, – хищно выговорила Алита.

Хьюго не успел сказать и слова – рядом вдруг появился Танджи.

– У нас звонок от ВИПа. Надо идти.

От ВИПа. Да, это не приглашение на кружечку пива. Настоящий ВИП тут один.

– Алита, извини, – сказал Хьюго. – Ты сама доберешься домой?

– Да, конечно, – с деланым равнодушием ответила девочка, но в ее глазах читались разочарование и обида.

Хьюго подумал, что Алита вряд ли научится скрывать чувства, а в Айрон сити это большая слабость.

Танджи нетерпеливо прокашлялся – мол, мы ждем. А если мы ждем, то ждет и ВИП, а так бизнес не делается. Но Хьюго колебался. Надо что-то сделать, иначе до завтра будет мучить память об этих больших грустных глазах.

– Слушай, ты сможешь выйти завтра? Я хочу показать тебе место, которое знаем мы с Танджи.

Хьюго искоса поглядел на друга. Тот буравил голову командира убийственным взглядом.

– Это место в Мертвых землях, – добавил Хьюго. – Думаю, оно поможет тебе вернуть память.

Лицо Алиты осветилось радостью, и мир вокруг Хьюго сделался раем.

– Спасибо большое! – выпалила девочка, поймала его руку, притянула к себе и добавила: – За все.

Ее лучезарная улыбка пригвоздила парня к месту, так он мог стоять целую вечность. Однако Танджи был на пределе, да и остальные ребята тревожились. Хьюго перепрыгнул ограду между коридором и первым рядом сидений, пошел за Танджи и командой к выходному туннелю. Но по пути не удержался и оглянулся.

Алита стояла, прижавшись лицом к пластиковому щиту. В профиль она казалась странно серьезной, будто думала, что моторбол – ответ на все мучающие ее вопросы.

Глава 12

В Айрон сити были в основном три типа питейных заведений: бары, дыры и помойки. Бар «Канзас» определенно попадал в третью категорию. Но он был не просто помойкой, а помойкой воинов-охотников.

Хозяин давно смирился с тем, что заведение стало логовом охотников за головами. Среди прочего, это значило, что охотники выбирали сами, с кем им пить. Обычно, кроме охотников, тут бывали их привлекательные спутницы либо спутники, не настаивавшие на верности, завтраке поутру и даже на том, чтобы их помнили на следующий день. Бывали тут и паладины. Главным образом, потому, что многие охотники – выходцы из этой среды. Бывали тут и люди вроде Дайсона Идо, которых с радостью принимали всюду.

В общем, клиенты бара «Канзас» предпочитали пить с победителями вроде паладинов, выигравших, самое малое, полдюжины игр в год. Конечно, полдюжины не было официально установленным порогом, но являлось маркером, чтобы распознать потенциальных чемпионов и победителей. Если у заведения такие гости, оно идет вверх. А если пускать лузеров – запятнаешься в их лузерстве.

* * *

Кинуба сильно перекрыл порог вхождения в бар «Канзас»: киборг был не только чемпионом, но и любимчиком воинов-охотников. Он не помнил, когда в последний раз сам покупал выпивку, а в «Канзасе» это значило многое. Если тамошние завсегдатаи проставляли тебе – значит, ты этого достоин.

А еще он мог выйти из заведения с тремя самыми красивыми дамами, не боясь, что кто-то попытается расквасить ему физиономию. Конечно, если отбивать леди у того, кто уже подступился к ней, можно получить с лихвой, но Кинуба не напивался настолько, чтобы терять здравый смысл. У него была своя мораль. Жаль, не всякий в этом городе имеет хотя бы ее клочок. Да, мораль – редкая штука в этом мире, и не приходится удивляться, встретив совершенно беспринципных типов. А их, к несчастью, Кинубе часто приходилось встречать.

К примеру, взять сукина сына Вектора. Он без малого управляет всей игрой, имеет целое стойло личных паладинов. Деньги у него валятся изо всех дыр, он, мать его, потеет деньгами – и все ему мало. Вектор посмел просить его, Кинубу, лечь, чтобы больше выиграть на ставках!

Сперва Кинуба счел предложение скверной шуткой. А когда понял, что смешного мало, захотел опробовать на Векторе резак, а потом проехать по треку с его головой на шесте. Киборга сдержала команда: все в один голос сказали, что завершить круг по треку Кинуба не успеет, а вместе с ним на тот свет отправятся и все его люди. Начальник мастерской посоветовал обратить злость на игру, перелить гнев в желание выиграть. Хотя звучит донельзя глупо, но помогло! С тех пор как Вектор подходил со своим вонючим предложением, Кинуба выиграл три раза подряд, и каждая победа была слаще предыдущей. Следующая ожидается слаще всех: Кинуба будет выигрывать и выигрывать, ему не нужна гарантия на дюжину игр от Вектора – он может выиграть их сам. И непременно выиграет! Пусть с каждым выигрышем вонючий слизняк Вектор бежит в свой фабричный пентхаус и рыдает в подушку, пока не уснет. А Кинуба отпразднует победу с самыми красивыми леди в окрестности.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Баффер
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…Выживание для баффера – это еще не все!

Михаил Дулепа , Михаил Николаевич Дулепа

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Социально-философская фантастика / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк
Истинные Имена
Истинные Имена

Перевод по изданию 1984 года. Оригинальные иллюстрации сохранены.«Истинные имена» нельзя назвать дебютным произведением Вернора Винджа – к тому времени он уже опубликовал несколько рассказов, романы «Мир Тати Гримм» и «Умник» («The Witling») – но, безусловно, именно эта повесть принесла автору известность. Как и в последующих произведениях, Виндж строит текст на множестве блистательных идей; в «Истинных именах» он изображает киберпространство (за год до «Сожжения Хром» Гибсона), рассуждает о глубокой связи программирования и волшебства (за четыре года до «Козырей судьбы» Желязны), делает первые наброски идеи Технологической Сингулярности (за пять лет до своих «Затерянных в реальном времени») и не только.Чтобы лучше понять контекст, вспомните, что «Истинные имена» вышли в сборнике «Dell Binary Star» #5 в 1981 году, когда IBM выпустила свой первый персональный компьютер IBM PC, ходовой моделью Apple была Apple III – ещё без знаменитого оконного интерфейса (первый компьютер с графическим интерфейсом, Xerox Star, появился в этом же 1981 году), пять мегабайт считались отличным размером жёсткого диска, а интернет ещё не пришёл на смену зоопарку разнородных сетей.Повесть «Истинные имена» попала в шорт-лист премий «Хьюго» и «Небьюла» 1981 года, раздел Novella, однако приз не взяла («Небьюлу» в том году получила «Игра Сатурна» Пола Андерсона, а «Хьюгу» – «Потерянный дорсай» Гордона Диксона). В 2007 году «Истинные имена» были удостоены премии Prometheus Hall of Fame Award.

Вернор Виндж , Вернор Стефан Виндж

Фантастика / Киберпанк