Читаем Алкид: Начало (СИ) полностью

Чёртов лес с его обитателями, за час прогулки на меня напало тридцать сатиров и три кентавра. И атаковали они меня со спины. Крысы… Но я не я, если бы не догадался следить за тылами. Теперь я всегда за ними слежу, вырезая любых потенциальных врагов в радиусе пяти метров. Я в Греции. С магией, потому что сатиры и кентавры не могут существовать в не магическом мире. А эти существа характерны только для страны Геракла. Хе, вот как я буду, если это Древний Мир, ходить с таким мечом и в такой одежде? Ладно, это всё дела будущего. Нынешние мои дела — это поиск пропитания. Пока мне на пути не встретилось ни одной животинки, чтобы пустить на мясо. А про растительную пищу… Я не знаю, что можно есть, а что нельзя. Особенно в Греции. Я проходил мимо куста с ягодами, но они не были похожи на те, которые я знал. Кстати, я так и не понял точно, как работает система данжей. Ну-ка, звёздочка, расскажи поподробнее. ” Данжи не являются каким-то отдельным измерением. Они существуют в реальном мире, ограниченные магическим барьером. То есть человек, без крайней нужды, не зайдёт в данж. Данжами могут стать любые места, где достаточно много магии или врагов. Со временем численность врагов в данжах восстанавливается, поэтому один данж можно посещать большое число раз. И не просто ради опыта. А ради сундуков, которые находятся у боссов локации. В таком сундуке может быть золото, зелья, вещи. И эти сундуки тоже восстанавливаются. Но количество восстановлений ограничено. Простые восстанавливаются десять раз в день. Необычные — пять раз в неделю. Мистические — четыре раза в месяц. Эпические — три раза в три месяца. Мифические — два раза в полгода. Легендарные — одноразовые”

Спасибо за объяснения, мой дорогой друг. Это был сарказм, для меня ты пока что только полезный демон в голове.

И вот, мои блуждания увенчались небольшим успехом. Сейчас я прячусь в кустах рядом с лагерем сатиров. Одни вояки. А прямо посреди лагеря стоит вальяжный чёрный сатир, который больше своих сородичей в два раза. Но меня не пугают его габариты, меня пугают его кинжалы, которые висят на его поясе. Он — разбойник. Худший враг для мага и стрелка. И иногда для воина. Но если он попадёт под удар — каюк. Сейчас у меня восьмой уровень, поэтому можно попытаться завалить этого разбойника десятого уровня. А рядом с ним сундук. Большой чёрно-золотой, которые переливается на солнце, которое печёт нещадно. Утерев пот со лба, я пошарил по карманам, чтобы найти свою верную пачку и зажигалку… Чёрт, привычка. Сейчас я пущу на мясо первого босса? Или не босса? Не знаю. Классы я пока не выбрал. Потом, после убийства этого сатира. Но лучники, которые ходят по лагерю, меня напрягают. Очень сильно. У меня нет защитных навыков. А из атакующих только один — Смерч. Быстрое сближение с противником и поворот вокруг своей оси с мечом на перевес. Наносит на 25% меньше урона, чем простая атака. Есть шанс, что у врага будут рваные раны после удара. Где-то 5% Но грех жаловаться. Трата — 60 SP. С каждым уровнем навыка увеличиваются затраты и шансы. Урон тоже растёт. Навык у меня только второго уровня, так что надеется в бою на него не стоит…

ДЗЫНЬ

Перейти на страницу:

Похожие книги