Конечно, он не всех убивал на своем пути, и несколькими союзниками обзавелся. Тоже те еще моральные уроды, со слов дракона. Их он разместил на самых последних уровнях перед вершиной, поближе к себе. Тупо как мясной щит. Чтобы выиграть время — союзники не пропустят врага и он не сможет застать врасплох. А он тем временем подготовится ко встрече.
В общем, даже если бы и не божественные квесты, то замочить урода надо просто, чтобы планета стала чуточку лучше и чище.
Путь до деревни монстров занял вообще нихрена. Оказывается, драконы могут ускоряться с помощью магии во время полета похлеще моего. Просто им для этого нужны нормальные крылья. Где-то уже через полчаса неспешного, как выразился Кранморил, полета. Но мне кажется, что он просто цену себе набивает. Как меня не сдуло с его спины? Он какой-то силовой купол создал надо мной для защиты от излишних воздушных потоков, а также и от перегрузки. Вообще, удобная магия. Такую бы на ракеты научиться ставить — как космонавтам бы жизнь удалось облегчить!
В селении я скинул сумку с болотным лутом, дома у Кранморила. Мою идею идти покорять царь-гору поддержали, считай, все. Только что гномка-переросток все также грустила и никак на меня не реагировала. Нет, однозначно, ее придется показывать психиатру, или кто там в этих диких краях мозгоправов имитирует.
К горе я отправился в одиночку. Кранморил остался в поселке — местные, узнав о его избавлении от проклятья и нормализации тела, решили закатить пир. Ну а лишать их такого удовольствия он не мог и не собирался. Взамен дракон пообещал, что будет ждать меня на вершине. Леблядь ему ничего не сделает, и выгнать не сможет. А от помощи в прямой доставке сразу в обитель этого сраного, во всех смыслах, наркоши я отказался сам. Качаться нужно. Пусть даже несколько дней на это потеряю, но терять возможность прокачать монстроформу не в подземелье я не собираюсь. Тут быстрее будет, как мне кажется. Но и со всеми я тоже за столом посидел пару часиков — души душами, но жареное Свыфортом мясо было лучшим в моей жизни шашлыком, и терять возможность его отведать я тоже не хотел.
Как я уже говорил, первый, нижний уровень-ступенька горы находилась в получасе пешего хода от деревни монстров. И даже тот факт, что она была с этой стороны горы, нельзя называть совпадением — алтарь воскрешения находится в этом направлении, и логично, что очередная мини-игра начинается с его стороны.
Да, это все было оформлено именно как мини-игра, и метрах в трехстах от горы мне пришло уведомление.
«Привет, странник! Ты вступаешь на территорию испытания «Царь горы»! Поздравляю, теперь у тебя есть шанс получить силу, власть и источник вкусняшек. Но не забывай о том, что желающих много, а гора не резиновая!»
И дальше длинное описание, которое я вам перескажу покороче. Итак. Гора состоит из каменных столбов диаметром метров по пятьдесят-сто, каждый по-разному. Каждый столб выше предыдущего метров на двадцать-пятьдесят, и на вершине каждого расположена плоская площадка — уровень. Там есть условное логово в виде пещеры, в которой предлагается жить захватившему уровень монстру. И пока он там живет, он получает некоторый бонус к характеристикам, дабы успешнее противостоять захватчикам. В этой пещере находится источник воды и еды, и еда даже генерируется системой под вкусы монстра. Но чем ниже уровень, тем меньше еды ты получаешь на халяву. Взамен система создает мелкую живность, периодически атакующую хозяина пещеры. Можно отбиваться и жрать их. За них даже опыт дается! Таким образом можно постепенно перебраться выше. На вершине же, царь горы вообще не получает врагов, полностью обеспечиваясь едой на веки вечные. Таким образом у тех, кто ниже, всегда есть шанс прокачаться и скинуть того, кто выше. И даже бонус от пещеры остается с тобой, когда ты решаешь, что вырос для следующего каменного столба.
И вот я стоял у основания самого первого столбика-уровня. Самая широкая площадка, и самая низкая. Шире собственной высоты раза в три. Особо не заморачиваясь, я перевел свою ману полностью в черный режим и применил рывок Бездны по направлению к вершине. И даже метров на пять перелетел. Хотя, признаться, я думал, что просто уцеплюсь повыше за отвесную каменную стену, покрытую большим количеством выступов и неровностей, а там уже оставшееся расстояние прокарабкаюсь. Ну да ладно, так даже лучше.