Местный обитатель хоть и выглядел достаточно жутко, но проблем совершенно не доставил. Кроковолк был похож на гибрид, соответственно, крокодила и волка, только прямоходячий. Не знаю, сколько тысяч лет он скитался по миру, но и без того слабая душа представляла собой жалкое зрелище. Половина сгнила, половина растеряла большую часть памяти и разума. В результате монстр больше напоминал старика в глубокой деменции, но отличной физической форме. Владелец пещеры выскочил на меня с большим каменным молотом в руках и с криком «Тараканы, кругом тараканы! Упыри. Летучие мыши!». Разбираться с тем, что же означают эти слова, и означают ли они хоть что-то, я успокоил его ментальным ударом, потратив на него всего единицу очков мысли, после чего сожрал душу, и отправился разбираться с пещерой, как же она там устроена, и что дает.
Глава 20
«Странник! Поздравляю с захватом первого уровня Царь-горы! Теперь эта скромная обитель принадлежит тебе, а с ней и небольшой бонус к характеристикам. Но помни! Эти бонусы работают лишь на этом уровне, и на один уровень выше и ниже.»
«Бонус: +100 ко всем характеристикам, +1 % к силе умений, 1 порция пищи в неделю»
Прибавку я получил сразу же, как всплыло это уведомление, и «ко всем характеристикам» означало, что именно ко всем. То есть и к редкому ментальному параметру тоже. Процентик к способкам, по идее, также неплохая прибавка. Я осмотрел пещеру и оценил скучную и аскетичную обстановку. В дальнем углу лежанка из каких-то шкур и сена. Наверняка вонючая, благо в режиме «бездна максимум» мне запахи проблем не доставляли. Рядом с лежанкой небольшое углубление в полу, размером со средний тазик, в котором скапливалась стекающая по стене вода. Излишки ее уходили в трещину в стене, так что пещере затопление не грозило. Где должна была генерироваться еда, я даже сразу и не понял. Но тут от стены отвалился плоский камень размером с тарелку и с грохотом разбился об пол. А на стене за ним осталось углубление, в котором лежала моя порция еды. Пара фруктов размером с кулак, по форме похожие на манго, только вместо одной большой косточки много мелких. Две больших, с ладонь, устрицы, и средняя, еще живая, рыбина. Фрукты и морепродукты, вроде как идеальная пища для человека. По крайней мере, жрущие дохрена морепродуктов японцы и живут дольше всех.
Объедаться не стал — у меня этих пещер впереди еще… Фрукты вот попробовал, даже убрал черную ману из головы ради вкуса. Манго мангой. Из даров моря я просто вынул души, пока они их сами не отдали. После чего обратил внимание, что камень, закрывавший пищевую нишу, бесследно куда-то пропал. Видимо, система растворила, чтобы потом заделать дырку обратно. Не удержавшись, я нацарапал когтем на стене «тут был НЁХ» и пошел дальше. Как говорят на олимпиадах — быстрее, выше, сильнее! Вот я побыстрее и пошел дальше — выше. Чтобы стать сильнее.
И, наверное, не стоит рассказывать в подробностях всю сотню уровней, да? Тем более, что я и сам особо не запоминал подробностей. Забрался на площадку, нанес ментальный удар по владельцу, добил, зачекинился в пещере и пошел дальше. Еду перестал рассматривать уровня с пятнадцатого — мясо и морепродукты, а на гарнир фрукты и корнеплоды, изредка — разнообразное зерно. Кстати, на тринадцатом и пятнадцатом уровнях зерно было уже размоченное, а не сухое. Что наводило на мысли, что выше могут давать даже не просто термически обработанную еду, но даже и оформленные блюда. Идея, к слову, подтвердилась ближе к вершине, когда я вновь начал заглядывать в пищевое окошко. На восьмидесятом система сгенерировала мне порцию горячей каши с мясом на каком-то лопухе вместо тарелки, и там еда подавалась уже аж раз в день, а не в неделю. На восемьдесят первом, кстати, была какая-то перепелка с большой картофелиной в заднице, в комплекте с сырыми овощами. Судя по всему, запеченная, но не горячая, а просто слегка теплая. Но меня это даже немного огорчило — из живой еды можно было добавочные душонки вынимать. И пофиг, что я на это забил давно внизу — сам факт обидный! А вдруг бы я тут жить остался?