Читаем An eternal silent shadow (СИ) полностью

— Стало быть, ты хочешь, чтобы я тебе все объяснила, да? Кстати, вся информация есть в мэйле, который компания разослала всем участникам. Иллин, а ты? — Проглотив глоток, мотнула головой просипев:

— Мы впервые в… — тяжело вздохнув, продолжила, что-то давило. — стрелялках, Кирито просто не всё понял, а я решила… — сжав стакан, еле закончила предложение — уточнить.

Глотнув напитка, стрельнула глазами по сторонам, что-то мешало, давило и это однозначно не окружение. Аура, кто-то смотрел на меня с плохими намерениями, я такое вмиг прокусывала когда в толпах была. Сейчас я в толпе, а кто-то хочет меня… что? Убить, изнасиловать, что? Нервно передёрнув плечами, сжалась, полностью прячась за Кадзуто.

— …В целом все как ты сказал: финальный раунд — это когда тридцать игроков сражаются друг с другом на одной карте. Начальные позиции определяются случайно, но каждый игрок как минимум в километре от остальных, так что враг не возникнет прямо перед тобой ни с того ни с сего. Карта финального раунда — круг диаметром десять километров. Там есть холмы, леса и пустыни, так что ни у кого не будет однозначно превосходящего снаряжения и навыков.

— Большая…

Это примерно такого же размера, как первый уровень парящей крепости Айнкрада. Но если для 10000 человек это тесновато, то здесь будет всего 30 игроков, разделенных километровым расстоянием.

— …Но в таком случае сможем ли мы вообще находить противников? Может, мы вообще никого не увидим, пока время турнира не закончится…

— В этой игре мы сражаемся с помощью огнестрельного оружия, так что такая большая карта необходима. У снайперских винтовок прицельная дальность один километр, у автоматов — около пятисот метров. Если все тридцать человек засунуть на маленькую карту, все сразу начнут палить как сумасшедшие, пиф-паф, и половину участников перебьют тут же.

— Ха-хаа, понятно…

— …В общем, как ты и сказал, нельзя воевать, если не видишь противника. Некоторые могли бы этим пользоваться и отсиживаться в укрытиях, пока не останется последний противник. Поэтому всем участникам автоматически выдается прибор под названием «Терминал сканирующего спутника».

— Спутник… это что-то типа спутника-шпиона?

— Точно. Каждые пятнадцать минут спутник в воздухе будет сканировать карту. И все терминалы получат информацию о расположении всех игроков. И если коснуться пятнышка на карте, можно будет увидеть имя игрока.

— Хм-м… значит, прятаться на одном месте можно только пятнадцать минут? Значит, как только наше местоположение отобразится на карте, нас могут найти?

— Да, — кивнула Синон.

— Но не слишком ли это сурово для снайперов? Ты же вроде должна прятаться, закапываться, как картошка, и выцеливать противника из укрытия?

— Сравнивать меня с картошкой — это уже перебор.

Синон уставилась на меня своими прожигающими насквозь синими глазами, затем на ее лице появилась гордая улыбка.

— Пятнадцати минут мне вполне достаточно, чтобы сделать один выстрел, убить одного человека и переместиться на один километр.

— Вот… как.

— Ээ… стало быть, я должен постоянно двигаться и уничтожать противников, как только начнется раунд, и делать это, пока не останусь один… как-то так. И каждые пятнадцать минут на терминале у меня в руке будет высвечиваться расположение всех игроков, так что я могу определить, кто жив, кто нет — в общем, я правильно все понял?

— Да, в целом все так и есть.

Синон утвердительно кивнула и, допив свой кофе со льдом, посмотрела на меня. Я по прежнему осматривала весь зал, уже кажется раз сотый, на меня давят, ощутимо так. Моргнув, заприметила что-то в дальнем углу, прищурившись, отшатнулась, вот чёрт… Встретившись взглядом с Синон, немного истерично растянула губы в улыбке.

— Кирито… Лин, с тобой… всё в порядке? — Отрицательно помотав головой, вцепилась в руку парня, давление пропало, потому что я нашла его источник и теперь смогу увидеть его по теням, но моей паники это не уменьшало.

— Кого ты увидела? — Шёпотом спросивший Кирито выглядел действительно встревоженно, я так же прошептала:

— Дес Ган, он… расплываеться… его никто не видит, он… как я… только… — вздохнув, выдохнула, паника накатывала громадными волнами, будто шторм начался.

— Лин… Коху… Я тут, спокойно, не скатывайся в истерику, я тут. — тихо засмеявшись, вновь вздохнула, чувствуя как сжимает лёгкие.

— Ты никогда не умел успокаивать. — Глубоко вздохнув и выдохнув, отстранилась и твёрдо кивнула, — Ему что-то помогает. Скорее всего этот плащ, он не умеет делать как я.

— Хорошо… В углу стоял, да? — Я кивнула, и решила спросить.

— Синон, у меня очень странный вопрос… — Та меня перебила:

— Это связано с тем, что только что было? Давайте вы объясните, что вообще здесь твориться, иначе помогать не стану. — Замявшись, не знала с какой стороны подступиться, почувствовав руку на своей макушке, как-то расслабилась.

— Давай я возьму голос, вообще — это как бы секрет, но… Стоп, Лин? — Кивнув, поняла о чём он, Дес Ган неподалёку, хотя другие и не видят,

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения