Читаем Архимаг по-приколу (СИ) полностью

Сама подвальная часть Академии представляла собой широкую сеть комнат и переходов, по площади превосходивших сам замок, на нижних этажах которой были расположены те самые подземелья, указанные ещё в описании сервера. Подземелья — они же данжи — были построены как полигоны для тренировки малых групп, а чтобы не превращать тренировки в кровавые побоища не на жизнь, а на смерть, там были установлены отдельные для каждого данжа серверные конструкции, но — меньшего размера. Фактически, подземелья являлись своеобразными подсерверами со своими правилами респауна: возвратиться должны все и при любых обстоятельствах. Иначе какая это тренировка? Но прохождение данжа в случае смерти всей группы начинается сначала и с новыми противниками.

Спуск по каменным ступеням обещал быть долгим. Это Колобок с гиканьем и прибаутками может по этим ступенькам катиться со скоростью курьерского поезда, а мы как-то вот опасаемся. Конечно, я мог предложить спустить всех порталом, но, глядя на и без того хмурую рожу гнома, я решил, что лучше его лишний раз не трогать.

Спускаясь вниз, я задумался: а есть ли у меня цель в этой, возможно, крайне долгой жизни? Качаться? Мир нагибать? Не, без меня перетопчутся. Новым Тёмным Властелином стать? Не, специализация подкачала. Путешествовать? Очень может быть, к тому же, способности к быстрому перемещению есть. Людей и нелюдей лечить? Я же вроде за этим в медицинский поступал. Тоже можно. Деньги лопатой грести? А зачем? Если что-то надо будет, я и так достану. Студентов учить? Не, навряд ли, так себе из меня педагог. Короче, хватит фигнёй страдать, буду просто жить, как и жил до этого. Там помогу, здесь покопаюсь, тут подработаю. Передо мной дивный новый мир, и что мне мешает его изучать?

К этому времени мы уже спустились и встали на перекрёстке. Прямо перед нами лежал здоровенный булыжник, который явно когда-то пытались отсюда убрать (естественно, безуспешно, иначе он бы тут не лежал), о чём свидетельствовали длинные зазубрины на полу вокруг него, а также брошенный здесь же увесистый лом. На камушке была выгравирована надпись:

Направо пойдёшь — к гоблинам попадёшь,

Налево пойдёшь — от чертей огребёшь,

Прямо пойдёшь — ГлавГада местного найдёшь.

Хомяк довольно прищурился:

— Князь, насколько я вижу, так и не смог убрать. Делаем на века!

Увидев наши недоумённые лица, он пояснил:

— Боссом локации тут будет мой старый знакомый, демон Приграничья, а погоняло у него — Князь. Собственно, он князь и есть: то ли северных границ, то ли восточных, я в Инферно не очень ориентируюсь. Так вот, спёр он у меня мешочек с одной очень интересной травкой, — Пихтуш махнул другим мешочком, — так и не вернул, зараза, пришлось новую собирать. А я ему в отместку этот камень поставил, из-за него у него теперь титул "Самый главный Гад" появился. А чтобы ты понимал, титулы его, как босса данжа, видны всем. Так что свинью я ему подложил знатную. Ты только представь: сидит он где-нибудь в тронном зале на троне из черепов, глаза инфернальным пламенем горят, весь в золоте, а над головой у него подпись болтается: "Самый главный Гад".

Хомяк задумчиво затянулся.

— И что-то мне подсказывает, что он меня до сих пор прибить хочет…

Пихтуш повернулся к нам.

— Да и вас заодно. Вернуться никто не желает?

Ответом ему стало нерешительное молчание.

— Нет? Ну и славно.

Хомяк резко пыхнул трубкой, из-за чего нас мнговенно обдало облаком сизого дыма. Когда он рассеялся, мы стояли уже в абсолютно другом месте. Кажется, быстро перемещаться здесь не только я с Чеширом могу. Вот ведь читер…

Как только мы перенеслись, перед нами начали проступать очертания портала. Только если у меня он был синего цвета, то тут он светился кроваво-красным и был раз так в пять побольше.

Пихтуш спросил:

— Ни у кого ничего не жмёт, не трёт? Диареей не страдаете? Утюг дома выключить не забыли? Нет? Тогда погнали.

И первый нырнул в проём. А мы чё? Мы тоже пошли.

Как только почувствовал под ногами твёрдую почву, прилетела системка:

Осуществлён вход на территорию локального домена Инферно. Сложность подземелья: хардкор. Приятного времяпровождения!

Неожиданно, конечно. Хотя, чему удивляться? В рейде три Архимага, читерный шаман, кот-стелсер и отбитый на голову Колобок. Короче, тут и хардкора мало будет. Как говорил один знаменитый мужик, "Поехали!"

Перед нами простирался длинный коридор, конец которого был скрыт за плавным поворотом. Шаги в нём отдавались гулким эхом. Через пять минут ходьбы Сарех окликнул хомяка:

— Пихтуш, а сразу до конца туннеля можешь докинуть?

Тот ответил:

— Не, тут моё колдунство хуже работает. Может вообще не перенести, а может перенести, но частично. Так что если не хочешь свои протезы на другом конце инстанса искать, то придётся потопать ножками.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика