Читаем Арт-объект полностью

Бурелом посмотрел на меня с благодарностью. Он не произнес ни слова. Слова были необязательны – я и так хорошо его понимал. Здесь мы с Камиллой были лишними.

Лиза растворилась в объятьях Бурелома – вышла из игры в последний момент. Бурелом не стал задерживаться ни на мгновение – исчез вслед за ней.

Я глубоко вздохнул, и этот вдох, наверное, был самым медленный в моей жизни. Подобрал остатки кафтана, чтобы вытереть ими лицо, но не стал портить вещь сверх меры. Неважно, что в виртуальном мире его можно воссоздать. Я отказывался мыслить подобными категориями. Игра или не игра – жизнь всегда одна, и она всегда настоящая.

Я аккуратно прополоскал кафтан в ручье, сложил его под кустом. Посмотрел на мигавшее зеленое оповещение.


Выгнать посторонних

с территории усадьбы Коломенское.

Квест завершен.


Мое задание Лимитчика, удивительным образом наложившееся на постановочную сказку Бурелома, прошло успешно. В то время как Гости-стрельцы отыгрывали битву с Гостями-селянами, основной частью массовки оставались именно привлеченные боты игроков, которые в настоящем Коломенском наводнили собою заповедник без разрешения. Остальные игроки находились в общей группе со мной. Мы завершили квест, получили очки прокачки и игровую валюту. После чего я, с помощью дубинки и сабли, отправил на перерождение всех, кто остался на ногах. Всех, кто должен был получить очки талантов.

Вероломство как игровой навык впитало в себя их богатство и сохранило на моем балансе. Поэтому сейчас я смотрел на строку, подводящую итог приключению:


Получено очков талантов: 550.

Всего очков талантов: 553.


Я устало взмахнул рукой, сворачивая интерфейс. Никаких виджетов на сегодня. То, свидетелем чего я стал в последний час, заставило меня даже забыть об истинной цели своего похода сюда.

– Пошли домой, Камилла, – произнес я. – Давай вместе…

Повернувшись, я не договорил.

Камилла села на Девий камень. Сложив вместе ладони, она аккуратно прихлебывала собранную воду из ручья. На меня она не смотрела – что-то шептала себе под нос, совсем тихо. Затем она вытащила из кармана платочек, свернула в ленточку и повязала на ветку дерева, склонившуюся над ней.

Не говоря ни слова, я отвернулся. Мне хотелось задать кучу вопросов, но я не стал. В конце концов, мужчине не пристало подходить к камню для женщин. Потому я воспользовался самой важной кнопкой, которая когда-либо была изобретена в Версиане.

Выход.

Глава 16

Важное объявление

Порою, чтобы ощутить себя героем, требуется совсем немного. Не обязательно совершать социально значимый поступок, спасать жизнь, менять мир вокруг или даже просто делать что-то хорошее. Для героизма достаточно забороть внутреннего демона, хотя бы одного из многих. Ты не можешь выиграть войну с ним – выиграй битву. Сделай хоть что-то. Загляни за грань.

Моей демонессой была Версиана, и чудо героизма мне удалость проявить. Впервые за время ее существования на релизе я провел без сиано-костюма целых четыре дня.

Почистил квартиру, поработал над заказами в сфере игровой журналистики. Много гулял. Умеренно занимался спортом. Старался держать голову максимально пустой и прохладной. И, конечно, исправно посещал занятия с Шанталь. Я не сопротивлялся атакующим мыслям, как же там терпит Версиана мое отсутствие. Понимал, что без меня она проживает превосходно. Я был нужен игрокам лишь в той степени, в которой сам полагал. Сами они во мне не нуждались.

К тому же, случись что-то важное, Камилла найдет способ со мной связаться. Так героизм оказался лишь в моей голове. Но пока что мне хватало. Не требуется много смелости, чтобы не залипать в телефон, если все равно включены все возможные уведомления.

Четыре дня без Версианы все же не были подвигом. День пятый я не мог пропустить при всем желании.

Шанталь назначила экзамен.

Залезая в сиано-костюм, я чувствовал себя предельно неудобно. Мое эго протестовало против общения с Шанталь изнутри игры. Только лицом к лицу. Наблюдать за ней из Версианы, даже с ее согласия, – все равно что добровольно низвести себя до вуайериста. Она не будет видеть моей реакции на происходящее, и даже не нужно ее додумывать. Шанталь вполне способна общаться со мной, нисколько не беспокоясь о том, что сама меня не видит. Ей это не нужно. Она слишком самодостаточна, а я слишком предсказуем. Она не станет испытывать дискомфорт оттого, что общается с невидимым мной. Она знает, что при разговоре из разных миров я буду нервничать. Мои глаза станут непроизвольно блуждать, фокусируясь совсем не на тех частях ее тела, на которых это было бы уместно при живом общении. У меня будет куча способов злоупотребить анонимностью – той самой, от которой Шанталь настолько интенсивно скрывается при помощи амулета подавления. Я очень хорошо помнил, почему она не приемлет наблюдения за собой из Версианы, и на контрасте ее эксклюзивное дозволение сковывало меня похуже гири с цепями.

Перейти на страницу:

Все книги серии Версиана

Бета-тест
Бета-тест

Остросюжетный «герметичный» детектив в виртуальном пространстве.Шестерым победителям лотереи достается уникальная возможность протестировать новую игру – целых 24 часа полного погружения в виртуальную копию Москвы, синхронизированную с Москвой настоящей! Здесь можно стать кем угодно, здесь можно осуществить все то, о чем ты мечтал в реале, здесь можно прокачаться до высшего уровня… И, как выяснилось, отсюда нельзя выйти.Любая попытка разлогиниться, а также гибель персонажа в игровом пространстве неминуемо приведут к смерти игрока в реале. У шестерки «счастливчиков» есть всего сутки, чтобы найти выход из ситуации и добраться до того, кто стоит за смертельным бета-тестом. Задача еще более осложняется, когда выясняется, что победителей в лотерее было всего пять. Но кто из игроков самозванец и чего от него ждать, покуда все заперты в Версиане?

Сергей Иванович Недоруб

Детективная фантастика
Краш-синдром
Краш-синдром

Итак, официальный запуск игры состоялся, и в Версиану ринулись толпы игроков. Вседозволенность и безнаказанность – неужели это всё, что интересует их в виртуальном пространстве, детально копирующем Москву настоящую?У Лимитчика с ником Арбестер вроде бы нет ни единого повода следить за тем, как развиваются события в игровом пространстве. И все-таки что-то буквально тянет его туда, где проходил смертельный бета-тест. И неспроста: где-то там шестерых «счастливчиков», чудом избежавших гибели, поджидает новый враг. Точнее, пятерых. Или уже четверых?Так или иначе, Арбестер не может не вмешаться, поскольку гнев сотен обманутых игроков грозит выплеснуться на виртуальные улицы, так похожие на реал, что нетрудно перепутать.Читайте вторую книгу цикла «Версиана» – продолжение остросюжетного романа «Бета-тест»!

Сергей Иванович Недоруб

Детективная фантастика
Арт-объект
Арт-объект

Разобравшись с глобальным кризисом Версианы, Арбестер уже не сомневается: игровую реальность необходимо уничтожить. А сделать это можно, похоже, только положив конец деятельности компании «Сиана». Но если в Версиане Лимитчик Арбестер – игрок наивысшего уровня и обладает определенным могуществом, то что может противопоставить обычный игровой журналист Денис в настоящей Москве целой корпорации? Даже проникнуть в офис – уже большая проблема, причем как в реале, так и в виртуальном мире.Однако шанс есть, и реализовать его помогут Джек и Шанталь.А что же остальные игроки из той самой шестерки «счастливчиков»? А остальных Арбестеру, вероятно, придется предать. Но сможет ли он повести себя настолько вероломно?Читайте третью книгу цикла «Версиана» – продолжение остросюжетных романов «Бета-тест» и «Краш-синдром»!

Сергей Иванович Недоруб

Детективная фантастика

Похожие книги

Ликвидаторы
Ликвидаторы

Сергей Воронин, студент колледжа технологий освоения новых планет, попал в безвыходную ситуацию: зверски убиты четверо его друзей, единственным подозреваемым оказался именно он, а по его следам идут безжалостные убийцы. Единственный шанс спастись – это завербоваться в военизированную команду «чистильщиков», которая имеет иммунитет от любых законов и защищает своих членов от любых преследований. Взамен завербованный подписывает контракт на службу в преисподней…«Я стреляю, значит, я живу!» – это стало девизом его подразделения в смертоносных джунглях первобытного мира, где «чистильщики» ведут непрекращающуюся схватку с невероятно агрессивной природой за собственную жизнь и будущее планетной колонии. Если Сергей сумеет выжить в этом зеленом аду, у него появится шанс раскрыть тайну гибели друзей и наказать виновных.

Александр Анатольевич Волков , Виталий Романов , Дональд Гамильтон , Павел Николаевич Корнев , Терри Доулинг

Фантастика / Шпионский детектив / Драматургия / Боевая фантастика / Детективная фантастика