Читаем AutoCAD 2008. Руководство пользователя полностью

Например, можно повернуть план дома путем выбора объектов (1), указания базовой точки (2) и угла поворота, перемещая к другой точке (3).

Поворот объекта на заданный абсолютный угол

С помощью параметра "Ссылка" можно поверните объект для выравнивания с абсолютным углом.

Например, поверните деталь на чертеже, чтобы диагональная кромка повернулась на 90 градусов, выберите объекты для поворота (1, 2), укажите базовую точку (3) и введите параметр "Ссылка". Для опорного угла укажите две конечные точки диагональной линии (4, 5). Для нового угла введите значение 90.

Поворот объектов в трехмерном пространстве

Для поворота 3D объектов может использоваться команда ПОВЕРНУТЬ или ПОВЕРНУТЬ3D.

■ С помощью команды ПОВЕРНУТЬ можно повернуть объекты вокруг указанной базовой точки. Ось вращения проходит через базовую точку и параллельна оси Z текущей ПСК.

■ С помощью ПОВЕРНУТЬ3D можно задавать ось вращения с использованием двух точек; либо объекта; оси X, Y или Z либо направления Z текущего вида.

См. также:

■ Поворот видов на видовых экранах листа

Для поворота объекта

1. Выберите меню Редактирование→Повернуть.

2. Выберите поворачиваемый объект.

3. Укажите базовую точку поворота.

4. Выполните одно из следующих действий:

 ■ Введите значение угла поворота.

 ■ Перетащите объект возле базовой точки и укажите местоположение точки, к которой нужно повернуть объект.

 ■ Введите c для создания копии выбранных объектов.

 ■ Введите r для поворота выбранных объектов не на указанный опорный угол, а на абсолютный угол.

Редактирование

ПОВЕРНУТЬ

Поворот объекта на заданный абсолютный угол

1. Выберите меню Редактирование→Повернуть.

2. Выберите поворачиваемые объекты.

3. Укажите базовую точку поворота.

4. Выполните одно из следующих действий:

5. Введите значение опорного угла или указать два местоположения точек.

С помощью этого можно определить воображаемую линию, которую будет повернута на новый угол.

6. Введите новый угол или указать точку.

Значение, которое было введено для нового угла, является значением абсолютного угла. Если же указать точку, то опорный угол будет повернут к этой точке.

Редактирование

ПОВЕРНУТЬ

Для поворота 3D объекта вокруг оси

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→3D поворот.

2. Выберите поворачиваемый объект (1).

3. Укажите начальную и конечную точки оси вращения (2, 3).

Положительным направлением оси считается направление от начальной точки к конечной; поворот подчиняется правилу правой руки (см. раздел Понятие о пользовательской системе координат в 3D).

4. Задать угол поворота.

ПОВЕРНУТЬ3D

Краткий справочник

Команды

ПОВЕРНУТЬ

Поворачивает объект вокруг базовой точки.

ПОВЕРНУТЬ3D

Поворот объектов вокруг оси в 3D пространстве

Системные переменные

Нет

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Выравнивание объектов

Имеется возможность так переместить и повернуть объект, чтобы выровнять его с другим объектом.

В приведенном ниже примере две пары точек используются для выравнивания трубопровода в 2D представлении с использованием команды ВЫРОВНЯТЬ. Использование объектных привязок конечных точек позволяет выровнять трубы с высокой точностью.

В 3D представлении команда 3-ВЫРОВНЯТЬ используется для обозначения до трех точек с целью определения исходной плоскости м далее до трех точек с целью определения конечной плоскости.

■ Первая исходная точка на объекте, именуемая базовой точкой, всегда переносится в первую конечную точку.

■ Указание второй исходной или конечной точки приводит к повороту выбранных объектов.

■ Третья точка, определяемая для исходной или конечной плоскости, приводит к дополнительному повороту выбранных объектов. 

СОВЕТ. При работе с 3D моделями тел рекомендуется включать динамическую ПСК для ускорения выбора конечной плоскости.

Выравнивание двух объектов в 2D представлении

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Выровнять.

2. Выберите объекты для выравнивания.

3. Укажите исходную точку и далее соответствующую конечную точку. Для поворота объекта укажите вторую исходную точку и далее вторую конечную точку.

4. Нажмите ENTER для завершения команды.

Выбранные объекты перемещаются из исходной точки в конечную, а а вторая и третья точки, если таковые заданы, определяют поворот и наклон выбранных объектов.

ВЫРОВНЯТЬ

Выравнивание двух объектов в 3D представлении

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→3D Выравнивание.

2. Выберите объекты для выравнивания.

3. Укажите одну, две или три исходных точки, а затем соответствующие им первую, вторую и третью конечные точки. Первая точка именуется базовой точкой.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Королева мужского царства
Королева мужского царства

Каждая девочка с самого детства видит себя принцессой или королевой роскошного замка в окружении галантных кавалеров и рыцарей.Однако детство проходит, а замки так и не появляются. Кавалеры год от года становятся все менее галантными, а уж о рыцарстве и мечтать не приходится. Мечты разбиваются о суровую реальность.Алла Фолсом в своей книге дает пошаговую инструкцию, как сделать так, чтобы реальность перестала быть суровой, и стала точно такой, о какой девочки мечтают в детстве.Благодаря ее знаниям о мужчинах даже самые брутальные хамы превращаются в обходительных джентльменов, готовых на любые подвиги ради дамы своего сердца. Алла щедро делится своими секретами мотивации мужчин по‑королевски и приглашает вас в удивительное путешествие по психологии мужского царства.«Королевами не рождаются, ими становятся» — таков девиз тренера международного класса, обладательницы титулов королевы красоты России и США, счастливой жены и мамы Аллы Фолсом…

Александр Сергеевич Белановский , Алла Фолсом , Андрей Алексеевич Парабеллум

Семейные отношения, секс / Руководства / Дом и досуг / Образовательная литература / Словари и Энциклопедии