Объекты перемещаются из исходной точки в конечную, а а вторая и третья точки, если таковые заданы, определяют поворот и наклон выбранных объектов.
Команды
Выравнивание объектов относительно других объектов в 2D и 3D
Выравнивание объектов относительно других объектов в 2D и 3D
Системные переменные
Управляет активность сбора данных динамической ПСК
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Копирование, зеркальное отображение и создание подобных объектов
Существует возможность создания копий объектов: либо точных, либо с закономерными изменениями.
Копирование объектов
Можно создать копии объектов на указанном расстоянии и в указанном направлении от оригиналов.
Использовать координаты, шаговую привязку, объектные привязки и другие инструменты для копирования объектов с точностью.
Копировать объект, используя расстояние и направление, указанное базовой точкой, за которой следует вторая точка. В следующем примере производится копирование блока, представляющего электронный компонент. Выберите меню Правка→Копировать. Затем выберите исходный объект для копирования. Укажите базовую точку для перемещения (1), за которой следует вторая точка (2). Объект копируется на расстояние и в направлении от точки 1 к точке 2.
Объект можно скопировать методом относительного расстояния, для чего нужно ввести значения координат для первой точки и нажать ENTER для ввода второй. Значения координат определяют не положение базовой точки, а величину смещения объекта.
ПРИМЕЧАНИЕ. Не следует вводить знак @ для указания относительных координат, так как здесь уже предполагается ввод именно относительных координат.
В режимах полярного отслеживания и "Орто" объекты можно копировать путем ввода расстояния перемещения. Дополнительную информацию см. в разделе Метод задания координат "направление-расстояние").
По умолчанию команда
Для быстрого перемещения и копирования объектов можно использовать ручки. См. раздел Редактирование с помощью ручек.
Можно также выбирать объекты и перетаскивать их на новое место; для создания копии нажмите CTRL. Таким способом можно перетаскивать объекты между открытыми чертежами и приложениями. При попытке перетаскивания с помощью правой кнопки мыши открывается контекстное меню. Это меню содержит опции "Перенести сюда", "Копировать сюда", "Вставить как блок" и "Отмена". См. раздел Внедрение OLE-объектов в чертежи.
1. Выберите меню Редактирование→Копировать.
2. Выберите копируемые объекты.
3. Укажите базовую точку.
4. Укажите вторую точку. Нажмите ENTER.
Редактирование
Команды
Копирует объекты на заданное расстояние в указанном направлении
Системные переменные
Управление автоматическим повтором команды КОПИРОВАТЬ
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Размножение объектов массивом
Объекты можно копировать, упорядоченно располагая копии по окружности (круговой массив) или в узлах прямоугольного массива.
Для прямоугольных массивов задается количество рядов и столбцов, а также расстояние между ними. Для круговых массивов задается количество копий объекта и режим их поворота. Размножение массивом является более быстрым методом для создания нескольких копий объекта с заданным интервалом, чем выполнение обычного копирования.
Прямоугольный массив создан вдоль базовой линии, определяемой текущим углом поворота шаговой привязки. Этот угол по умолчанию равен нулю, так что ряды и столбцы прямоугольного массива взаимно перпендикулярны и располагаются вдоль осей
Направление создания кругового массива (по часовой стрелке или против нее) определяется знаком (положительный или отрицательный) угла заполнения массива.
При генерации массива радиус определяется расстоянием от центра массива до опорной или базовой точки на последнем выбранном объекте. Для создания массива может использоваться текущая опорная точка, обычной совпадающая с точкой привязки, или новая указанная базовая точка, которая в дальнейшем используется в качестве опорной точки.