■ Редактирование объектов
1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
2. Нажмите левую кнопку мыши на вершине 3D объекта.
3. Отпустите CTRL.
4. Нажмите левую кнопку мыши на вершине и перетащите вершину в требуемое место.
1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
2. Нажмите левую кнопку мыши на вершине 3D объекта, где соединяются два ребра, являющихся параллельными и коллинеарными и не совмещенными по расположению с какими-либо другими ребрами.
3. Отпустите CTRL.
4. Нажмите DELETE.
Команды
Перемещает объекты на заданное расстояние в указанном направлении
Поворачивает объект вокруг базовой точки.
Пропорциональное увеличение или уменьшение выбранных объектов по осям X, Y и Z
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Сжатие или вытягивание ограниченных областей
Для сжатия или вытягивания ограниченных областей можно нажать CTRL + ALT и, удерживая их нажатыми, указать на область. Область должна быть ограничена копланарными линиями или кромками.
Можно сжимать или вытягивать ограниченные области, определяемые объектами указанных ниже типов.
■ Любая область, которую можно штриховать путем выборки точек (с нулевым допуском замкнутости).
■ Области, замыкаемые пересечением компланарных линейных объектов, включая кромки и геометрические объекты в блоках
■ Замкнутые полилинии, области, 3D грани и 2D тела, состоящие из компланарных вершин
■ Области, создаваемые геометрией (включая ребра на гранях), вычерчиваемой копланарно любой грани 3D тела
Для запуска анимации нажмите на стрелку "Просмотр".
Сжимая или вытягивая ограниченную область, нельзя ее сужать. Однако можно выбирать ребра ограниченной области после ее сжатия или вытягивания и манипулировать ребрами для получения такого же эффекта.
Системная переменная
ПРИМЕЧАНИЕ. Если выдавливается существующая грань на 3D теле, создается новый выдавливаемый объект.
1. Нажмите и удерживайте нажатыми CTRL + ALT.
2. Нажмите левую кнопку мыши в любой области, ограничиваемой копланарными линиями или ребрами.
3. Перетаскиванием мыши сожмите или вытяните ограниченную область.
4. Укажите высоту нажатием левой кнопки мыши или введите численное значение высоты.
Моделирование
Панель "3D Создать", "Выдавгрань"
Команды
Сжимаются или растягиваются ограниченные области
Системные переменные
Управляет обнаружением предполагаемых граней
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Использование инструментов ручек для редактирования объектов
Инструменты ручки можно использовать для перемещения и вращения объектов и подобъектов в 3D виде. Инструменты ручки отображаются при выборе объектов и подобъектов в 3D проекции с применением 3D визуального стиля или при использовании команд
Понятие об инструментах ручки
Инструменты ручек представляют собой значки, используемые в 3D проекции для того, чтобы простым способом ограничивать перемещение или вращение выбранного набора объектов до оси или плоскости.
Имеются инструменты ручек двух типов: ручки перемещения и ручки вращения.
Инструменты ручек отображаются путем вызова команд
Инструменты ручек могут располагаться в любых местах 3D пространства. Данное местоположение (обозначаемое центральным прямоугольником [или базовой ручкой] инструмента ручки) определяет базовую точку для перемещения или вращения. Это равносильно временному изменению расположения в координатах ПСК во время перемещения или вращения выбранных объектов. Далее используются линии (ручки осей) инструмента ручки для ограничения перемещения или вращения позицией оси или плоскости.
Если сначала выбираются объекты, а затем нажимается кнопка мыши на рукоятке осей, и начинается перемещение выбранных объектов, для перехода к инструменту ручки поворота можно нажать клавишу ПРОБЕЛ. Повторное нажатие клавиши ПРОБЕЛ осуществляет возврат к инструменту ручки переноса. При таком способе изменения инструмента ручек перемещение ограничено выбранными осями.