После выбора объектов и подобъектов, которые необходимо переместить, следует поместить инструмент ручки в любое место в 3D пространстве. Данное местоположение (обозначаемое центральным прямоугольником [или базовой ручкой] инструмента ручки) определяет базовую точку для перемещения и на время изменяет позицию в координатах ПСК в процессе перемещения выбранных объектов.
Далее следует свободно перемещать объекты путем перетаскивания инструмента ручки к наружной стороне или обозначить ось или плоскость, которой ограничивается перемещение.
ПРИМЕЧАНИЕ. По умолчанию, при создании набора объектов в 3D проекции, к которой применен 3D визуальный стиль перед вызовом команды, автоматически отображается инструмент ручки перемещения. Можно отменить автоматическое отображение инструмента ручки перемещения, установив системную переменную GTAUTO равной 0.
Можно использовать инструмент ручки перемещения для ограничения перемещения позицией оси. Следует удерживать курсор на ручке оси на инструменте ручки, пока отображаемый вектор не совпадет по расположению с осью, и далее нажать левую кнопку мыши на рукоятке оси.
При последующем перетаскивании курсора выбранные объекты и подобъекты перемещаются только вдоль указанной оси. Можно нажать левую кнопку мыши или ввести значение для обозначения расстояния смещения от базовой точки.
Можно использовать инструмент ручки перемещения для ограничения перемещения позицией плоскости. Следует удерживать курсор на точке, в которой сходятся две линии, отходящие от рукояток оси (эти линии определяют плоскость), пока линии не станут желтыми, а затем нажать левую кнопку мыши на данной точке.
При последующем перетаскивании курсора выбранные объекты и подобъекты перемещаются только вдоль указанной плоскости. Можно нажать левую кнопку мыши или ввести значение для обозначения расстояния смещения от базовой точки.
1. На инструментальной панели (панели управления 3D построения) нажмите на "3D перемещение"
2. Выберите объекты и подобъекты, которые необходимо переместить. Нажмите и удерживайте нажатой кнопку CTRL для выбора подобъектов (граней, ребер и вершин). Отпустите CTRL для выбора объектов.
3. По окончании выбора объектов нажмите ENTER.
Инструмент ручки перемещения отображается в соединении с курсором.
4. Нажатием левой кнопки мыши выберите местоположение захватного блока, обозначая базовую точку для перемещения.
5. Удерживать курсор на ручке оси на захватном блоке, пока рукоятка оси не станет желтой и не появится вектор, а затем нажмите левую кнопку мыши на рукоятке оси.
6. Введите значение или нажмите левую кнопку мыши для обозначения расстояния перемещения.
Моделирование
1. На инструментальной панели (панели управления 3D построения) нажмите "3D перемещение"
2. Выберите объекты и подобъекты, которые необходимо переместить. Нажмите и удерживайте нажатой кнопку CTRL для выбора подобъектов (граней, ребер и вершин). Отпустите CTRL для выбора объектов.
3. По окончании выбора объектов нажмите ENTER.
Инструмент ручки перемещения отображается в соединении с курсором.
4. Нажатием левой кнопки мыши выберите местоположение инструмента ручки, обозначая базовую точку для перемещения.
5. Удерживать курсор на точке, в которой сходятся две линии, отходящие от рукояток оси (эти линии определяют плоскость), пока линии не станут желтыми, а затем нажмите левую кнопку мыши.
6. Введите значение или нажмите левую кнопку мыши для обозначения расстояния перемещения.
Моделирование
Команды
Отображает инструмент ручки перемещения в 3D виде и перемещает объекты на указанное расстояние в заданном направлении
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Использование захватного блока вращения для редактирования объекта
Инструмент ручки вращения позволяет вращать объекты и подобъекты без ограничений или с ограничением позицией оси.