ПРИМЕЧАНИЕ. Для того чтобы заштриховать полученное сечение, необходимо вначале совместить ПСК с плоскостью поперечного сечения.
Команды
Создание области на основе пересечения плоскости и тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Работа с объектами-сечениями
Можно строить виды сечений из 3D моделей, определяемые тем, в каком месте прозрачная режущая плоскость, называемая
Обзор объектов-сечений
С помощью команды
Объекты-сечения снабжены прозрачным указателем секущей плоскости, который действует как режущая плоскость. В силу прозрачности он является удобным визуальным инструментом, поскольку позволяет видеть геометрию с любой стороны режущей плоскости. Эту плоскость можно легко размещать и перемещать в любое место в пределах 3D модели, состоящей из 3D тел, поверхностей или областей (двумерных областей, построенных на основе замкнутых контуров).
Секущая плоскость включает секущую линию, в которой хранятся свойства объекта-сечения. Можно иметь несколько объектов-сечений, каждый из которых имеет индивидуальные свойства. Например, на одном объекте-сечении может отображаться штриховка в том месте, где пересекается 3D модель, в то время как на другом объекте-сечении может отображаться иной тип линий для обозначения границы пересечённой области.
Каждый объект-сечение может быть сохранён в качестве инструмента инструментальной палитры, что позволяет обеспечить к нему быстрый доступ без необходимости перенастройки свойств при очередном создании нового объекта-сечения.
Секущая плоскость может быть прямой линией или линией, имеющей несколько сегментов или имеющей сегменты с изломами. Например, секущая линия, содержащая излом, даёт возможность построить из цилиндра клин в форме куска пирога.
Объект-сечение с сегментом с изломом
После получения необходимого вида сечения можно выполнить генерацию точного 2D или 3D блока из 3D модели. Эти блоки можно анализировать или проверять на соблюдение зазоров и условий взаимодействия. Кроме этого, на них можно наносить размеры или использовать их в качестве каркасных или тонированных представлений в документации и презентационных чертежах.
Команды
Нет
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Построение объектов-сечений
Объекты-сечения создаются с помощью команды
Используемый по умолчанию способ заключается в перемещении курсора на грань 3D модели и размещении объекта-сечения последующим нажатием кнопки мыши. Объект-сечение автоматически выравнивается относительно плоскости выбранной грани.
Объект-сечение можно построить, выбрав две точки для создания прямой секущей линии.
Если требуется секущая линия, содержащая сегменты с изломами, в режиме "Вычерчивание сечения" можно указать несколько точек внутри 3D модели.
В режиме "Ортогональный" можно быстро построить объект-сечение, выровненный относительно предварительно выбранной ортогональной плоскости. Перед построением объекта-сечения оцениваются все 3D объекты чертежа и вычисляется воображаемая 3D граница, окружающая их. Затем объект-сечение располагается таким образом, чтобы он проходил через центр 3D контура и был ориентирован в сторону выбранной ортогональной плоскости.
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Секущая плоскость.
2. Нажмите кнопку мыши для выбора грани на модели.
На плоскости выбранной грани создаётся объект-сечение.
3. Нажмите на секущей линии для отображения её ручек.
4. Выберите ручку для перемещения секущей плоскости через 3D объект.
Построенный объект-сечение имеет состояние "Секущая плоскость". Функция псевдоразреза включена.
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Секущая плоскость.
2. Укажите первую точку объекта-сечения.
3. Укажите конечную точку.
Объект-сечение строится между этими двумя точками. Функция псевдоразреза отключена.