Читаем AutoCAD 2009. Начали! полностью

Запустите команду DIMDIAMETER, вызвав ее из падающего меню Dimension Diameter или щелчком пиктограмме Diameter на панели инструментов Dimension. Ответьте на запросы:

_DIMDIAMETER

Select arc or circle: – укажите точку 1, лежащую на окружности

Dimension text = 180

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: – укажите местоположение размерной линии

Рис. 10.12. Простановка диаметра

<p>Угловые размеры</p>

Команда DIMANGULAR позволяет проставить угловой размер. Она вызывается из падающего меню Dimension Angular или щелчком на пиктограмме Angular на панели инструментов Dimension.

Запросы команды DIMANGULAR:

Select arc, circle, line, or specify vertex: – выбрать дугу, круг, отрезок

Select second line: – если первое указание было отрезком, следует указать второй отрезок, непараллельный первому

Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: – указать положение размерной дуги

Dimension text = измеренное значение

Если в ответ на первый запрос нажата клавиша Enter, то угловой размер строится по трем точкам и команда DIMANGULAR выдает следующие запросы:

Specify angle vertex: – указать вершину угла

Specify first angle endpoint: – указать первую конечную точку угла

Specify second angle endpoint: – указать вторую конечную точку угла

Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: – указать положение размерной дуги

Dimension text = измеренное значение

При простановке углового размера текст по умолчанию завершается знаком градуса °.

<p>Пример. Простановка углового размера</p>

Проставьте два варианта углового размера, как на рис. 10.13.

Запустите команду DIMANGULAR, вызвав ее из падающего меню Dimension Angular или щелчком на пиктограмме Angular на панели инструментов Dimension. Ответьте на запросы:

_DIMANGULAR

Select arc, circle, line, or specify vertex: – укажите точку 1

Select second line: – укажите точку 2

Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: – укажите местоположение размерной линии

Dimension text = 125

Рис. 10.13. Простановка углового размера

<p>Быстрое нанесение размеров</p>

Команда QDIM обеспечивает быстрое нанесение размеров. Она вызывается из падающего меню Dimension Quick Dimension или щелчком на пиктограмме Quick Dimension на панели инструментов Dimension.

Запросы команды QDIM:

Select geometry to dimension: – выбрать объекты для нанесения размеров

Select geometry to dimension: – выбрать объекты для нанесения размеров

Select geometry to dimension: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit/SeTtings]Continuous: – запрос позволяет указать положение размерной линии

Команда QDIM запрашивает лишь указание контуров, на которые необходимо проставить размеры, и требует выбрать тип проставляемых размеров путем установки соответствующего ключа.

<p>Пример. Быстрое нанесение размеров</p>

Проставьте размеры на деталь (рис. 10.14).

Рис. 10.14. Быстрое нанесение размеров

Запустите команду QDIM, вызвав ее из падающего меню Dimension Quick Dimension или щелчком на пиктограмме Quick Dimension на панели инструментов Dimension. Ответьте на запросы:

_QDIM

Select geometry to dimension: – укажите точку 1

Select geometry to dimension: – укажите точку 2

Select geometry to dimension: – укажите точку 3

Select geometry to dimension: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit/SeT tings]Continuous: – укажите точку 4

<p>Базовые размеры</p>

Базовые размеры – это последовательность размеров, отсчитываемых от одной базовой линии. У размерных цепей начало каждого размера совпадает с концом предыдущего. Перед построением базового размера или цепи на объекте должен быть проставлен хотя бы один линейный, ординатный или угловой размер.

Команда DIMBASELINE позволяет создавать базовые размеры. Вызывается она из падающего меню Dimension Baseline или щелчком на пиктограмме Baseline на панели инструментов Dimension.

Запросы команды DIMBASELINE:

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] Select: – указать начало второй выносной линии

Dimension text = измеренное значение

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] Select: – указать начало следующей выносной линии

Dimension text = измеренное значение

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] Select: – указать начало следующей выносной линии

Dimension text = измеренное значение

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] Select: – нажать клавишу Enter для окончания простановки размеров

Select base dimension: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

Если предыдущий размер не был линейным или если в ответ на первый запрос была нажата клавиша Enter, то предлагается выбрать линейный размер, который будет использоваться в качестве базового. При этом выдается следующий запрос:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT