Читаем Азарт полностью

Так вот, главная, можно сказать, базовая игра в кости в обществе строится на самом обычном покере. Основное требование — выбросить все возможные покерные комбинации. Существует целая таблица, я бы сказала, костяной записи, потому что неясно, как это назвать иначе. «Костистой» звучит ещё хуже, так что остановимся на костяной. Играть в кости может любое количество людей.

Костей должно быть пять штук. Как карт.

Каждый по очереди имеет право бросать три раза. За время всей игры он должен выбросить:

Пару — два одинаковых числа на двух костях (из этих пяти), неважно какие: две двойки, две единицы, две шестёрки…

Две пары — тоже безразлично какие: две тройки и две четвёрки, две пятёрки и две шестёрки. Учитывая, что все очки считаются, лучше всего пятёрки и шестёрки…

Тройку — три одинаковых числа, и опять же самыми лучшими были бы шестёрки…

Малый стрит — единицу, двойку, тройку, четвёрку и пятёрку.

Большой стрит — тоже по порядку, но выше: двойку, тройку, четвёрку, пятёрку и шестёрку.

Фулл — две одинаковые и три одинаковые костяшки. Например, две четвёрки и три пятёрки. Две единицы и три шестёрки. Три единицы и две двойки, отчего человека слеза пробивает, так как меньше очков просто быть не может.

Каре (или карету) — четыре одинаковых числа, и, понятное дело, каждый старается заполучить шестёрки.

Покер — или пятёрку — как показывает само название, пять одинаковых чисел.

* * *

Игра заканчивается, когда будут заполнены все комбинации, а выигрывает тот, кто наберёт наибольшее число очков. Считаются очки очень просто: их столько, сколько составляет сумма очков на костях.

Пара, состоящая из двух пятёрок, даёт 10 очков, тройка из трех четвёрок — это 12, достаточно сложить.

Фулл, например две тройки и три шестёрки: две тройки — это шесть, три шестёрки — 18, вместе — 24.

Малый стрит всегда составляет 15 очков, большой стрит — 20, кому охота проверить, пусть посчитает.

Разнообразие в подсчётах заключается в том, что при большом везении можно получить специальную премию. Каждый имеет право на три броска, но если он выбросит какую-то комбинацию первым броском, то это приносит дополнительные очки. Исключение составляет одиночная пара, которая всегда считается по номиналу, две четвёрки — это восемь, и больше не о чем говорить. Две пары, получившиеся с первого броска, считаются вдвойне, а все остальное — даже втройне.

Это, так сказать, основные принципы игры.

Их можно произвольно модифицировать, и я лично таких модификаций рекомендую две.

* * *

Первая: более спокойная, более компанейская, но тоже легко может довести до скрежета зубовного.

Начнём с так называемых «оград».

Мы уже говорили, что каждый игрок каждый раз, когда приходит его очередь бросать, имеет право на три броска. Если же игрок выбросит желаемую комбинацию уже с первого броска, два остальных остаются у него в запасе, неиспользованными. Их ему записывают в виде двух палочек, которые по неведомым мне причинам именуются «оградами». Игрок может воспользоваться ими когда захочет. Выбросил он, например, три пятёрки, записал себе комбинацию «тройка», то есть три одинаковых числа, а два сэкономленных броска пополнили запас «оград». В следующем круге он первым броском выбрасывает две шестёрки, то есть пару, и у него снова два сэкономленных броска, в сумме четыре «ограды». Поэтому в следующий раз он при желании может бросать аж семь раз подряд — три полагающихся по закону броска плюс четыре сэкономленных, а может и воздержаться от расходования своих сбережений до того момента, когда надо будет выкидывать самые трудные комбинации, покер (то бишь пятёрку) или фулл.

Полная игра содержит 15 обязательных комбинаций, повторяемых трижды, то есть в три этапа.

А именно, на первом этапе следует выбросить:

1) единицы;

2) двойки;

3) тройки;

4) четвёрки;

5) пятёрки;

6) шестёрки (каждой твари по три штуки).


Эти шесть комбинаций составляют так называемую «гору», или верх (так как они идут в таблице записи сверху). И играется эта «гора» иначе, чем остальные, настоящие покерные, комбинации, которые идут следом. Если для любой покерной комбинации нужно обязательно выбросить её в полном составе (то есть хочешь иметь фулл, будь любезен тройку и двойку вместе на стол выбросить, иначе фулла не будет), то для комбинаций, записываемых в «гору», это не обязательно. Например, тебе на «горе» нужны четвёрки. Можешь выбросить не три, а только одну или две четвёрки и попросить их засчитать. Пожалуйста, но за недобор ты получишь штраф. Выбросил одну четвёрку — штраф 8 очков (не хватает 2 по 4 очка), выбросил две — штраф 4 очка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Девочка из прошлого
Девочка из прошлого

– Папа! – слышу детский крик и оборачиваюсь.Девочка лет пяти несется ко мне.– Папочка! Наконец-то я тебя нашла, – подлетает и обнимает мои ноги.– Ты ошиблась, малышка. Я не твой папа, – присаживаюсь на корточки и поправляю съехавшую на бок шапку.– Мой-мой, я точно знаю, – порывисто обнимает меня за шею.– Как тебя зовут?– Анна Иванна. – Надо же, отчество угадала, только вот детей у меня нет, да и залетов не припоминаю. Дети – мое табу.– А маму как зовут?Вытаскивает помятую фотографию и протягивает мне.– Вот моя мама – Виктолия.Забираю снимок и смотрю на счастливые лица, запечатленные на нем. Я и Вика. Сердце срывается в бешеный галоп. Не может быть...

Адалинда Морриган , Аля Драгам , Брайан Макгиллоуэй , Сергей Гулевитский , Слава Доронина

Детективы / Биографии и Мемуары / Современные любовные романы / Классические детективы / Романы
100 великих казаков
100 великих казаков

Книга военного историка и писателя А. В. Шишова повествует о жизни и деяниях ста великих казаков, наиболее выдающихся представителей казачества за всю историю нашего Отечества — от легендарного Ильи Муромца до писателя Михаила Шолохова. Казачество — уникальное военно-служилое сословие, внёсшее огромный вклад в становление Московской Руси и Российской империи. Это сообщество вольных людей, создававшееся столетиями, выдвинуло из своей среды прославленных землепроходцев и военачальников, бунтарей и иерархов православной церкви, исследователей и писателей. Впечатляет даже перечень казачьих войск и формирований: донское и запорожское, яицкое (уральское) и терское, украинское реестровое и кавказское линейное, волжское и астраханское, черноморское и бугское, оренбургское и кубанское, сибирское и якутское, забайкальское и амурское, семиреченское и уссурийское…

Алексей Васильевич Шишов

Биографии и Мемуары / Энциклопедии / Документальное / Словари и Энциклопедии
Айвазовский
Айвазовский

Иван Константинович Айвазовский — всемирно известный маринист, представитель «золотого века» отечественной культуры, один из немногих художников России, снискавший громкую мировую славу. Автор около шести тысяч произведений, участник более ста двадцати выставок, кавалер многих российских и иностранных орденов, он находил время и для обширной общественной, просветительской, благотворительной деятельности. Путешествия по странам Западной Европы, поездки в Турцию и на Кавказ стали важными вехами его творческого пути, но все же вдохновение он черпал прежде всего в родной Феодосии. Творческие замыслы, вдохновение, душевный отдых и стремление к новым свершениям даровало ему Черное море, которому он посвятил свой талант. Две стихии — морская и живописная — воспринимались им нераздельно, как неизменный исток творчества, сопутствовали его жизненному пути, его разочарованиям и успехам, бурям и штилям, сопровождая стремление истинного художника — служить Искусству и Отечеству.

Екатерина Александровна Скоробогачева , Екатерина Скоробогачева , Лев Арнольдович Вагнер , Надежда Семеновна Григорович , Юлия Игоревна Андреева

Биографии и Мемуары / Искусство и Дизайн / Документальное