Этот штраф и записывается в клеточку четвёрок в верхней половине таблицы. Но зато если ты выбросил четыре четвёрки и записываешь их наверх, то тебе напишут 4 очка плюса. Всего в этих комбинациях на «горе» игрок должен набрать 3+6+9+12+15+18 == 63 очка, тогда «гора» будет у него в итоге сыграна на 0. Если он наберёт больше (за счёт плюсов), получит 50 очков премии, если меньше (за счёт штрафов) — 20 очков штрафа от той суммы, которую он вместо 63 очков набрал на «горе», В результате он окажется в этом случае в минусе, а по отношению к другим игрокам, которые получили премию, разница составит целых 70 очков, и её уже никак не компенсируешь. Поэтому все держатся за свою «гору» зубами и когтями и нервно подсчитывают: если на двойках они заработали штраф в 4 очка (выкинули одинокую двоечку), то придётся поднапрячься на пятёрках и выкинуть их не три штуки, а четыре. Тогда премия за лишнюю пятёрку (+5) компенсирует штраф за две недостающие двойки ( — 4).
Таблица, которую можно себе один раз нарисовать и потом на веки вечные откопировать, выглядит следующим образом:
Вертикальных рубрик, разумеется, столько, сколько игроков будут принимать участие в розыгрыше. Штрафы и премии записываются в графы на «горе».
Кроме «горы», вам следует выбросить покерные комбинации, к которым прибавляется так называемый «шанс». «Шанс» — это нечто такое, с чем не известно что делать. На выброшенных костях от чистого отчаяния только подсчитываются и записываются очки, экономя на этом две «ограды». Вообще-то от каждой покерной комбинации можно отказаться, просто сразу же вычеркнуть её, получив на ней три «ограды», или же вычеркнуть её после первого броска, заработав тем самым две «ограды» (и, естественно, потеряв те очки, которые на ней можно было бы набрать).
Важно помнить, что общий порядок выброса комбинаций на первом этапе абсолютно произвольный, можно бросать молча и брать то, что выпадет, и в «гору», и покерные, все вперемешку.
Дойдя до конца этапа, считают очки и переходят ко второму этапу.
Второй этап от первого отличается тем, что после первого броска нужно во всеуслышание объявить, что именно вы собираетесь выбросить.
Например, у вас две пятёрки, двойка, единица и тройка. «Иду на карету», — говорите вы, и теперь вы уже обязаны выбросить эту карету, или каре, то есть вы оставляете себе имеющиеся две пятёрки, а остальные кости снова бросаете. Но если вы не наберёте четыре одинаковых числа, каре пропадает.
Или же вы решаетесь бросать до малого стрита, оставляете единицу, двойку, тройку и одну пятёрку и бросаете одну костяшку, пытаясь выбросить недостающую четвёрку, и либо достигаете цели, либо нет.
Подсчёт очков производится так же, как и на первом этапе, и наступает убийственный третий этап. Учитывая, что «ограды», заработанные и сэкономленные на очередных кругах, переходят на дальнейшую игру, все стараются набрать их для третьего этапа как можно больше.
Третий этап заключается в том, что все комбинации обязательно выбрасываются по порядку, начиная с верхних единиц. Потом двойки, тройки и так далее вся «гора», потом нужно выбросить пару, две пары и все остальное. Разумеется, когда вам нужны единицы, выходят сплошные пятёрки и шестёрки, а перейдя к пятёркам и шестёркам, вы получаете огромное количество единиц и двоек — это нормальное ехидство судьбы. Игроку начинает не хватать «оград» уже после первых двух пар, и все остальные комбинации по большей части будут вычеркнуты.
Затем подсчитываются окончательные результаты и выясняется, кто выиграл. После чего проигравшие требуют немедленного реванша, а потом вдруг оказывается, что уже взошло солнце и за окном утро.
Премии выглядят следующим образом.
Вплоть до фулла ничего не происходит. Только начиная с фулла, каждая комбинация, выброшенная сразу, с первого броска, умножается на три, за исключением шанса, который, естественно, всегда выходит с первого броска, разве что кто-то заупрямится и захочет продолжать на этот шанс бросать — имеет право, хотя это и бессмысленно. А вот последняя комбинация, покер, в принципе всегда записывается втройне, даже если выбрасывается двадцатью «оградами». Таким образом, покер на пятёрках (пять пятёрок) даёт сразу же 75 очков, покер на шестёрках — 90, а покер на шестёрках, выброшенный сразу, с первого броска, считается ещё и вдвойне и даёт 180 очков. Но это крайне редкий случай. Премирование покера необходимо по той причине, что иначе никто бы и не брался за эти пять шестёрок, которые так трудно выбросить.
А трудности только увеличивают эмоции.
Одну такую игру я прекрасно помню, к тому же у меня сохранилась её запись, и я без особого труда могу восстановить её во всех деталях.
Кому это покажется скучным, тот пусть просто перескочит через несколько страниц, а я позже присоединюсь.