Читаем Безнадёжный Культ полностью

Внутри самой механики стоит разделять: создание по квадратам в редакторе и готовые шаблоны, что имеются внутри древ прокачки навыков пользователя (к примеру: статуя богини и монумент). Они требуют за пределами стандартных ресурсов — несколько редких ингредиентов.


Теперь время пришло для журнала задания. Я его сокращу, чтобы не забивать лишним.


__________________

Основные Задания:


1) Сделай что-то великое, ало.

"бла-бла-бла"

Условие: Победить всё добро.

Срок: 2 дня.

Награда: убер-артефакт

Штраф: Смерть.


Дополнительные Задания:


1) Морковка I

"Пора собирать урожай"

Условие: морковка (0/10)

Срок: 30 дней

Награда: новый сорт картошки

Штраф: потеря выносливости на два дня.

__________________

(статус)/(меню строительства)/(шаблоны действий)/(божество)


Итак. Как я наглядно (надеюсь) показываю, тут всё тоже не так просто.

Основные Задания: носят глобальный характер и обязательны к выполнению. Они не должны иметь хорошую награду, так как носят характер визуализации желаний пользователя (с примесью тьмы и света попаданца). Штраф за невыполнение зачастую фатален.

Дополнительные Задания: носят локальный характер и необязательны к выполнению. Но при этом всегда имеют хорошую награду, что и служит мотивацией для выполнения. Штрафы не настолько чудовищны, но существенны.

Получение заданий происходит в двух случаях: событие в жизни героя, из-за чего происходит сдвиг его приоритетов или взаимодействие с окружающим миром.


Статус Ксалии рассматривать не будем, ибо большая часть её функционала АНАЛОГИЧНА представленному у главного героя, со своими отдельными спецификами. Перейдём сразу к актуальным вещицам, а именно — политической системе.


_________________________________

Баронство "Ка'Си" — 1 уровень (0 реформ)

Раса: Человек

Жители: (2)

Рабы: (≈300)

Вера: Тьма

Технологии: (никакие)

Божество-Покровитель: Ксалия

Контроль: 100/100 %

_________________________________

(экономика)/(армия)/(глобальные действия)/(законы-реформы)


Определение Государства носит сложный характер, имеющий свои бонусы и уникальные реформы.

Раса — отражает всех, кто живёт внутри государства: от простых граждан до рабов.

Технологии — разделение происходит на этапе формирования. То есть, упор может идти либо на магический подход с артефактами и большим количеством волшебников или на механический (условные пушки, созданные руками обычных людей, а не ходячий армагеддон)

Контроль: уровень удовлетворённости людей в устоявшейся системе. ПОДЧЕРКИВАЮ: не их счастье, а удовлетворённость. Пока значение высокое, бунтов не будет. Если упадёт ниже 50 % — начнутся большие проблемы.


Остальные вкладки не несут сложных определений, поэтому просто пройдёмся по их назначению:


Армия — одновременно могут быть только четыре. У каждой свой командир и количество (не может превышать половину от всей численности уже существующих солдат).

Экономика — включает тип валюты, общий запас казны и доход с налогов.

Глобальные Действия — дипломатия и монументальные реформации.

Законы-Реформы: из названия понятно. Первые — это локальные изменения, а вторые — общие.


За исключением некоторых мелочей, которые включат в себя локальные подсистемы для зданий, остальные в пояснениях не нуждаются и служат лишь маркером, по которому стоит ориентироваться в конкретных главах. Обычно это раскрывается напрямую или через мысли-диалоги главных героев. В будущем весьма вероятны новые глобальные механики, которые будут служить предметом конфликта и развития, но кардиальных изменений не будет.

Если во время чтения у вас будут возникать вопросы, на данный момент именно это объяснение будет служить глоссарием с перечислением важных основных основ. На него я буду ссылаться в комментариях, если что-то будет людям уж слишком банальное непонятно. Спасибо всем, кто читает меня по сей день. Я вам благодарен.


Следующий подобный пост-разбор будет на окончание следующей глобальной арки (через месяц\ примерно). Там я соберу новые актуальные факты и возможные ответы на вопросы, если таковые начнут часто появляться.

По своей традиции, я пожелаю всем читателям лучших авторов.

Всех благ.

Глава 24 "Штиль"

Перейти на страницу:

Похожие книги