Макс совсем не считал необходимым нацеливаться на второй пласт на данном этапе. Он просто хотел попытать счастья, используя своё послезнание. Ведь в прошлой жизни боевые операции их независимой группы игроков проходили именно на втором пласте, точно также, последние несколько месяцев перед перемещением во времени он скитался, прятался и сражался также здесь. К тому времени практически все элитные или просто хорошие игроки крупных гильдий перебрались на третий пласт, если не на четвёртый. На втором оставались только неумехи, разгильдяи или нубы. Если удастся вытянуть удачный билет — десантироваться возле системной точки или ресурсной шахты, то хорошо. Если нет… он, хотя бы, утащит с собой под воду вражеские гильдии.
Кроме того, он пока единственный, кто знал, что на втором пласте даже самая минимальная команда исследователей должна представлять из себя полноценную пати. С разведчиками, штурмовиками, механиками и т.д. Мех-звери там значительно умнее, хитрее и опытнее в бою против игроков. Команда из случайных Джо или Джейн вообще не сможет даже сбежать от опытной стаи механических волков.
Подготовка к перемещению началась довольно скоро. Не только нужно было подобрать более или менее достойных игроков, но ещё и обучить их правильным профессиям, прокачать их детали и навыки. Также нужно было подготовить боевые и транспортные машины. И всё это ради единственного шанса. Если команда из нескольких десятков игроков высадится рядом со стаей механических волков или армией механических крыс, то шанс будет моментально потерян, и группу нужно будет собирать заново.
Получив свободную минутку, Макс переключился на аккаунт Зои, выдав ей новый, и сразу надел значок.
Поздравляем! Вы получили титул: «Защитник города II степени»!
Разблокирована ветка достижений цивилизации!
Ежедневная квота на бесплатные капсулы: 2 единицы;
Ежедневная квота на капсулы: 20 единиц;
Скидка в системном магазине цивилизации: 5%
Доступно путешествие между системными городами!
Это было прекрасно! Цивилизация планеты Механоид немного предвзято относилась к отдельным игрокам и больше уделяла внимания развитию народов и стран. Поэтому в Мега Машинах было крайне трудно выживать маленьким гильдиям и независимым командам. Они должны были показывать экстраординарные результаты, чтобы получить системные плюшки, либо организовывать альянсы, чтобы противостоять влиянию крупных гильдий, как на Механоиде, так и на Земле.
Например, Лаврентьев даже не играл в Мега Машины, у него просто был робот первого уровня, который иногда тасовался с игроками, но не более. Но он получил в свои руки полномочия управляющего и получал бесплатно сто капсул в день. Это были проявления власти и влияния. Или другой пример — американцы, которые первыми заполучили в свои руки полномочия проводника планеты, получали бесплатно тысячу капсул в день и ещё несколько тысяч в виде квот. Будь Макс на их месте, то он бы продавал капсулы только за энергоны, а не за доллары. Их жадность сыграла плохую шутку с Западным блоком. Когда на планете будут миллионы или десятки миллионов игроков, бесплатные тысяча капсул в день, а также несколько тысяч капсул по квотам будут каплей в море, не особо влияя на развитие силы гильдий Западного блока. Другое дело — в самом начале, когда игроков было очень мало, этим преимуществом можно было воспользоваться в полной мере.
Им нужно было собирать побольше энергонов, укрепляя свои гильдии и ослабляя гильдии других стран. Вместе с тем, властители Западного блока решили укрепить доллар, тратя ресурсы Механоида на бесполезные нужды. Это создало шансы и возможность для гильдий других стран подняться. Теперь у Макса было свое собственное разведывательно-аналитическое агенство, которое позволяло собирать реинкарнатору много общедоступной, но ценной информации. Он также знал некоторые важные секреты. Размышляя над ситуацией, он понял, что если бы американцы в своё время первыми не обнаружили возможность обмена драгоценных металлов на энергоны и вовремя не застолбили для себя ЮАР, последующее сражение с гильдиями всего мира было бы для них гораздо сложнее.