У ворот нас ждал возница с телегой пищи и налогов, собранных за вчерашний день нашими двумя деревнями и присланных сегодня поутру. Эти богатства были отправлены на склад, возница оставлен в замке.
А затем мы с Мишей поделили войска и разошлись по карте в разные стороны, чтобы и шахты позахватывать быстрее, и на ошибку игры не нарваться. Михалк взял себе всех эльфов и друидов, часть фей, немного гномов и несколько крестьян, и отправился отбивать у гарпий лесопилку. Я же взял себе вообще всех людей, включая оставшихся крестьян, всех остальных гномов под руководством Курбина, а еще трех фей и почти всех полуросликов. Этих я прихватил, просто чтобы немного прокачать в качестве пращников. Да и пусть разомнутся. В нашем замке остались лишь двое крестьян с луками да совсем немного наших мохноногов, просто на всякий случай. Моя армия двинулась просто по прямой, в противоположную от армии Михалка сторону. Вперед я выслал двух наших воров и фей, пусть ведут разведку. А остальные войска рассредоточил и разрешил по пути бить лесную живность, но убивать ровно столько дичи, сколько воин может унести и съесть. А еще я запретил охотиться на оленей. Один из гномов поинтересовался:
— Но почему, того-этого, оленей-то нельзя?
— Верховный друид не велит. И я ему обещал. За рогача он голову снимет.
В глазах гнома я увидел сомнение. Пришлось добавить угрозу:
— И нашлет на кирку проклятие, что она насквозь проржавеет и рассыплется.
Вот это бородача проняло. Надо бы ментально его добить, но потом и оживить. Давлю на самое уязвимое место:
— А еще нашлет хворь тяжкую, от которой вся борода вылезет, и подбородок будет гладкий, словно камень.
Гном заохал и пошатнулся. Спешу уменьшить влияние своего нечаянного поклепа на пока что лучшего воина нашей армии. Не дай бог, эльфы и гномы передерутся. Слышал я, как эти любители железа и самогона болтают друг с другом, поэтому объясняю, стараясь выражаться попроще:
— Чего заохал, как красна девица? Не бойтесь, мы все здесь в одной армии, одному князю служим. Главное, при эльфах лесных животинок не трогайте, а на оленей вообще даже не глядите, и легконогие будут нам всем лучшими друзьями.
Кажется, объяснил. Слышал я, что эльфы, из-за небольшого веса и ловкости могут похвастаться очень легкой походкой, поэтому так и сказал. Вроде бы, меня поняли. Я еще немного понаблюдал за войсками, но ничего такого не происходило. И никто враждебный нам не встречался.
Поэтому я решил приступить к более интересному делу, предупредил войска, что буду думать, а на самом деле открыл сразу три окошка, перегородив все поле зрения — карту, описание построек нашего замка и описание существ. По карте я следил за нашими разведчиками, параллельно читая описания. Просмотрев все это, я сделал вывод — для новичка замок волшебницы был страшен не только заморочками остроухих, а еще одной неочевидной, весьма прогнозируемой, но все равно весьма опасной проблемой. А именно, опасностью в один прекрасный день выяснить, что платить своей разросшейся армии нечем, да еще и еда кончилась. Как такое может получиться? Да очень просто. Все три расы замка волшебницы можно развивать полноценно, получая как минимум по четыре вида войск, а то и больше. И даже полуросликов. И особенно их. Да, по умолчанию эти невысоклики являются существами, годящимися лишь для выращивания пищи для более умелых бойцов. Но, на самом деле, у этой расы есть своя ветка развития. Достаточно построить стойбище пони, как можно получить полуросликов-всадников. А школа магии позволяет делать из них колдунов. Наверное, на поле боя это выглядит забавно, когда столь небольшие по размеру гуманоиды строят из себя великих воинов, демонстрируя наличие кавалерии и магиков. Я уже не говорю про полуросликов-разведчиков и полуросликов-бардов, повышающих мораль армии. Польза от всей этой братии наукой не доказана, а вред однозначен. Никто из этих продвинутых войск не хочет заниматься добычей пищи. И чем больше этих войск, тем меньше фермеров. Поэтому игрок-новичок, решивший посмотреть, кого там можно вырастить из этих мохноногих Томов и Сэмов, рискует обречь свою армию на голод.