Читаем Битва полностью

Дежурный визард клана каждую минуту начитывает заклинание, пытаясь открыть портал на свет Маяка. Штурмовая группа на низком старте, потеет в полной боевой, и готова рвануться на выручку командиру через считанные секунды после синхронизации перехода. Одна беда — минута там, это неделя здесь…

Опускаюсь на колени рядом с коченеющим телом мишки. Запускаю пальцы в свалявшуюся шерсть, шмыгаю носом, перебираю и разглаживаю колтуны.

— Прости, родной. За срыв, и за то, что пришел так поздно. Ты ведь наверняка ждал… Тысячи раз умирал, возрождался, силясь выполнить приказ, и ждал… Когда хозяин придет и заберет из этого гадкого подземелья… Спасибо тебе, и прости! А теперь — домой! Там тебя ждут!

Хрустя переломами и сплевывая густо заполняющую рот юшку, усаживаюсь на пол и залезаю в котомку. Стопку свитков в руки, открываю на зеленой закладке, торопливо выдергиваю пергаменты, исцеляющие разнообразные травмы. Так, шесть легких, три средних, восемь тяжелых. Вот же, костолом!

Минута на лечение, и я больше не кренюсь на обе ноги как тонущий корабль. Дышится гораздо легче, рабочая рука вновь готова мять подковы. На случай встречи с наемником, в слоты быстрого доступа напиханы разнокалиберные магические сюрпризы.

Праведное возмущение, жажда мести и заноза в заднице, толкают меня заглянуть под арку, в которой скрылся противник.

Узкий техногенный коридор, а то и вовсе — кабельный колодец спецсвязи. Под потолком остатки гнилого крепежа, давно сдохшие плафоны освещения заросли мерцающим мхом, из-за плавной дуги поворота доносится размеренный металлический лязг. Тянет сыростью, машинным маслом и застарелым нужником.

Как человек, смотревший творения Голливуда, я прекрасно знаю, как поступать в таких ситуациях. Нужно пугливо идти вперед, и призывать беду громкими криками: «Здесь есть кто-нибудь?»

Орать не стал. Пожалев об отсутствии пет-поддержки, я ужался до максимально компактных размеров и осторожно двинулся вперед. Да уж, тесновато… Тролли с ограми точно не пройдут, да и перевертыши в боевых формах не впишутся в скромное сечение коридора.

Наплечники брони сдирали со стен пласты пушистой плесени, оголяя сверкающие шлейфы золотых мановодов. Ого, это ж куда такое богатство протянули? Ширина канала впечатляет, таким потоком даже Тяньлун подавится…

Туннель плавно закручивается спиралью, с небольшим уклоном уходя в глубину. Под ногами неторопливо журчал мелкий ручеек, лязг железа ощутимо приблизился.

А вот и первая остановка… Точнее — «Станция-1», как гласит облупившаяся надпись на стене. Антураж дополняет мигание чудом сохранившего светильника и ржавый хобот пулеметной спарки, уныло свесившийся под потолком. Хренасе! Древняя до изумления автоматическая турель? Причем явно дохлая — ствольный блок насквозь проеден коррозией.

Само помещение выглядело как небольшая сферическая камера, в два десятка шагов шириной. Источником шума служила группа монстров — у жестяного короба электрощита, скрипели сочленениями тройка Дроидов-Работников двухсотого уровня, под руководством Дроида-Мастера двести сорокового.

Это что еще за Звездные Войны?! Наследие Титанов либо их противников, прорыв реальности или закладка админов? А может просто скрытая локация, заманушка для любителей вселенной ЗВ? Деньги-то у них точно такие же, как и у любителей фентезятины, грех не окучить…

Прищурившись, я внимательно оглядел неописанных в Вики монстров. Очень уж хотелось поковыряться в их металлической требухе и поинтересоваться насчет лута.

С одной стороны — все монстры едва теплились зеленой аурой, намекая на потенциально низкую опасность для такого крутого перца как воин триста сорокового. С другой — как-то вот не привык я наплевательски относится к мобам двухсотого уровня! Да и персонаж мой полный инвалид — рука на перевязи, полная тактическая безграмотность и абсолютное незнание собственный абилок и комбо. Короче — краб с одной клешней, да и та — из жопы…

Ладно, на крайний случай у меня припрятаны кое-какие козыри в рукавах. Перед боем, я присел на пугающе шевелящийся мох, и погрузился в беглое изучение боевых панелей.

Безжалостно удаляю все, что завязано на два клинка — теперь понятно, почему большинство умений не сработало в бою с наемником. На их место устанавливаю пиктограммы, заточенные под одноручное оружие.

Бегу взглядом по абилкам, аурам и боевым кличам, забивая абсолютную память килобайтами чужих умений. Мысленно составляю узор будущего боя, проигрываю его пару раз в сознании и удовлетворенно киваю — сойдет для сельской местности!

Заранее выпиваю мензурку «Исцеления», после чего задумчиво взвешиваю в руке фиал «Кислотного Облака». Секунда мелочных сомнений — и изделие хрупкого стекла лопается между засуетившимися Дроидами.

Вырвавшихся из зеленого тумана роботов встречаю леденящим «Криком Ужаса». Парализованные мобы застывают в причудливых позах, а я испуганно сглатываю. Хрена себе вопль — чуть сам не оконфузился…

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги